Resumo
Navegue pelo submundo do crime em Star Wars Outlaws como Kay Vess para construir reputação com sindicatos e obter recompensas exclusivas.
Escolha entre Pykes, Crimson Dawn, Hutt Cartel e Ashiga Clan, cada um oferecendo estilos de jogo e vantagens distintos no mundo aberto.
Gerencie a reputação de cada sindicato para acessar territórios, conseguir empregos melhores e desbloquear cosméticos e equipamentos exclusivos adaptados ao seu estilo de jogo.
Foras-da-lei de Star Wars permite que os jogadores explorem o submundo criminoso mais sombrio e decadente da franquia, lidando com alguns dos sindicatos mais nefastos da Orla Exterior enquanto o canalha emergente Kay Vess constrói sua reputação. Manter um relacionamento com esses sindicatos é uma parte crucial do Foras-da-lei de Star Wars‘jogabilidade, já que embora o Império possa manter a ordem nas grandes cidades, os Sindicatos estão todos em desacordo entre si, e ficar do lado de um perderá o favor de outro.
Embora existam outras organizações como Sixth Kin e Zerek Besh presentes no jogo existem quatro principais para os quais Kay pode contratar: The Pyke Syndicate, Crimson Dawn, The Hutt Cartel e o grupo inteiramente novo feito para o jogo, The Ashiga Clan. Cada grupo controla diferentes distritos nos planetas que Kay pode visitar e, embora ficar do lado de um sindicato de forma consistente possa proporcionar grandes recompensas, se outro estiver irritado o suficiente, áreas inteiras serão muito mais difíceis de acessar sem recorrer à furtividade, e esquadrões da morte poderão ser enviados atrás. Kay, tornando o mundo aberto um lugar muito mais hostil para se atravessar.
Cada Sindicato também tem um nicho no submundo e uma história de fundo que determina o tipo de ações que seus comerciantes vendem e o tipo de empregos e contratos que Kay pode obter deles, que são explicados em sua página Lore no menu a seguir:
- O Sindicato Pyke: Os Pykes estão envolvidos em diversas atividades criminosas, mas são especializados em contrabando e mercado negro. Sua operação está espalhada por toda a galáxia e é incrivelmente bem financiada, enfatizando fortemente naves estelares e armamento avançado.
- O Amanhecer Carmesim: Aparentemente relativamente novo no submundo, o Crimson Dawn concentra-se na furtividade, evitando o confronto direto com sindicatos rivais em favor de esquemas políticos, espionagem e assassinatos.
- O Cartel Hutt: Uma antiga organização criminosa com abundância de riqueza e poder. Os Hutts dependem da força bruta e da intimidação para obter poder e controle.
- O Clã Ashiga: Sindicato recluso e extremamente territorial centrado em Kijimi, os Ashiga trabalham como uma unidade singular seguindo sua Rainha, fazendo tudo pelo coletivo “colmeia.”
Quais recompensas estão disponíveis em cada clã?
De pontos de viagem rápida a roupas exclusivas, cada clã tem suas vantagens
O sistema de reputação de cada sindicato é dividido em cinco seções principais, cada uma definida como “Pobre” por padrão, o que não permite que os jogadores simplesmente entrem em seus territórios, mas ainda oferece a oportunidade de conseguir trabalhos ocasionais. A partir daqui, os jogadores podem reduzir sua reputação para “Ruim,” o que faz com que alguns fornecedores aumentem seus preços, alguns contratos sejam bloqueados e centros que impeçam a entrada de Kay, ou “Terrível”, que mostra um Kill Squad sendo enviado atrás de Kay e aumenta a probabilidade de ser emboscado enquanto explora o mundo aberto.
Alternativamente, um “Bom“reputação significa que Kay é bem-vinda em mais territóriosrecebe mais empregos, consegue melhores negócios nos comerciantes e recebe “Presente de boas-vindas” cosméticos. “Excelente” vai além, pois em vez de ser vista como uma pessoa que rouba itens ao recolhê-los dentro dos territórios, Kay pode se ajudar livremente. Ela também recebe os melhores empregos possíveis, ganha um grande desconto e acesso a estoque exclusivo de fornecedores, e recebe um brasão e um item de equipamento exclusivos para chegar ao topo.
As recompensas individuais para cada sindicato são as seguintes:
Boa reputação | Excelente reputação | Reputação máxima | |
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Sindicato Pyke |
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Usar todos os equipamentos do Disfarce Imperial de uma vez oferece as seguintes vantagens:
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Amanhecer Carmesim |
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Usar todos os equipamentos do Crimson Reign de uma vez oferece as seguintes vantagens:
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Cartel Hutt |
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Usar todos os equipamentos do Boonta Brawler de uma vez oferece as seguintes vantagens:
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Clã Ashiga |
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Usar todos os equipamentos do Kijimi Explorer de uma vez oferece as seguintes vantagens:
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Com qual clã os jogadores devem ficar do lado?
Embora os Pykes ofereçam acessibilidade mais fácil, outros sindicatos oferecem melhores recompensas para estilos de jogo específicos
Quanto a qual clã os jogadores devem ficar do lado, em última análise, isso se resume ao estilo de jogo preferido do jogador. Por exemplo, as recompensas para pessoas como a Crimson Dawn são muito mais adequadas para a furtividade – e há muitas missões em que Kay é instruída a não disparar alarmes ou onde a furtividade parece obrigatória – enquanto outras, como os Hutts ou o Clã Ashiga é definitivamente mais favorável para aqueles que provavelmente se envolverão em mais lutas.
Ficar do lado dos Pykes certamente proporciona uma experiência mais tranquila na exploração do mundo abertojá que possuem território em Toshara, onde os jogadores passarão grande parte do início do jogo, e Akiva. Enquanto isso, a base principal do Cartel Hutt fica em Tatooine, mas eles também têm território em Akiva, enquanto o Crimson Dawn tem território em Kijimi e Toshara. Talvez a facção menos útil nesse aspecto seja o Clã Ashiga, pois embora tenham batedores em outros planetas, seu território é limitado apenas a Kijimi, portanto, embora estar em boa situação com eles torne a experiência mais fácil lá, não é tão útil em outro lugar.
Em última análise, embora não pareça possível estar em situação regular com todos os sindicatos ao mesmo tempo, Foras-da-lei de Star Wars permite que os jogadores assumam empregos e traiam outros que podem ter oferecido a Kay um contrato para construir uma reputação com outras facções onde ela pode não ser mais bem-vinda e potencialmente escapar das garras de um Kill Squad. Para explorar o mundo aberto, é melhor planejar com antecedência e não irritar muito pessoas como o Cartel Hutt antes de visitar Tatooine, ou o Clã Ashiga antes de explorar Kijimi, onde é claro que haverá uma presença forte. Quanto às recompensas, felizmente, elas podem ser mantidas depois de serem desbloqueadas pela primeira vez, então os jogadores ainda poderão colher a maioria das recompensas mais adequadas ao seu estilo de jogo, independentemente de optarem por mudar de aliança mais tarde.