Resumo
Drizzt Do’Urden liderou um grupo diversificado de indivíduos conhecidos como Companheiros do Salão, apoiando-o apesar do preconceito.
Drizzt enfrentou desafios no mundo da Masmorras e Dragões mas se tornou o personagem mais conhecido da franquia.
As histórias interligadas de Guenhwyvar, Catti-brie, King Bruenor, Regis e Wulfgar destacam o impacto do trabalho em equipe na D&D aventuras.
Masmorras e Dragões ícone dos Reinos Esquecidos Drizzt Do’Urden viajou por toda parte, reunindo sua equipe, que viria a ser conhecida como os Companheiros do Salão. Diversidade de Drizzt Masmorras e Dragões a gangue abrangia membros de diferentes raças, idades e personalidades, todos servindo a um propósito único no grupo. O status de Drizzt como elfo negro, ou drow, significou que ele enfrentou preconceito em todos os Reinos Esquecidos, mas sua equipe ficou ao seu lado e o defendeu.
Drizzt e suas cimitarras enfrentaram numerosos oponentes no mundo do Masmorras e Dragõeso que teria sido muito mais difícil sem sua equipe. Ao longo de suas lutas nos Reinos Esquecidos, Drizzt se tornou facilmente o mais conhecido Masmorras e Dragões personagem. Seu legado na franquia começou em Masmorras e Dragões livros de RA Salvatore, mas passou a incluir papéis principais em jogos de mesa e videogames. Junto com sua equipe, Drizzt continuará liderando aventuras por toda parte. D&D.
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Guenhwyvar
Pantera Astral
Guenhwyvar conheceu Drizzt Do’Urden por volta do ano 1327 CV na Era da Humanidade. Guenhwyvar era a leal pantera negra de Drizzt do plano astral, pesando 600 libras, 470 libras a mais que o próprio Drizzt. A pantera gigante permaneceu ligada ao plano astral, apesar de poder passar seis horas todos os dias fora dele. No caso de uma separação mais longa do plano astral, Guenhwyvar ficou sonolenta, renunciando à sua utilidade na batalha. Ela foi apresentada a Drizzt pela primeira vez pelo aprendiz drow Masoj Hun’ett.quando Masoj convocou Guenhwyvar para ajudar em uma luta.
Essa luta apareceu em um dos livros de RA Salvatore. Salvatore inventou Drizzt para Masmorras e Dragõesescrevendo-o para Forgotten Realms a pedido de Mary Kirchoff, que era diretora administrativa da TSR, Inc. O primeiro de Salvatore D&D livro era O fragmento de cristalque foi o primeiro de uma trilogia. Esta trilogia foi seguida por A trilogia dos Elfos Negrose o primeiro desta série foi Pátriaestreando Guenhwyvar. Guenhwyvar tornou-se amigo de Drizzt durante o tempo que passaram juntos e eventualmente mudou de lealdade para Drizzt.
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Cattiebrie
Humano
Catti-brie conheceu o elfo negro Drizzt Do’Urden no Ano da Lâmina Brilhante, 1347 CV. Catti-brie tinha 11 anos quando Drizzt chegou em Icewind Dale e a conheceu, quarenta anos depois de Drizzt ter conhecido Guenhwyvar. Os pais de Catti-brie foram mortos em um ataque goblin. Este ataque foi enfrentado por Bruenor Battlehammer, que adotou Cattie-brie e deu-lhe a segunda metade de seu nome. Catti-brie avisou Drizzt sobre a ameaça de um caçador de recompensas e Drizzt acabou salvando Catti-brie dele. Consequentemente, Catti-brie foi quem convenceu Bruenor da bondade de Drizzt, apesar das suspeitas de Bruenor.
Mais conhecidos como os editores originais de D&Da TSR estava aberta a deixar Salvatore escrever livros de acompanhamento para seu mundo, mas Salvatore queria criar seu próprio local. Então, ele pediu que Icewind Dale fosse localizado em uma parte razoavelmente inexplorada do Reinos Esquecidos mapa, e passou a criar o famoso D&D localização. Foi em Icewind Dale que Catti-brie conheceu Drizzt. – uma tundra ártica na região Frozenfar do Norte. Depois do encontro de Catti-brie com o caçador de recompensas Roddy McGristle e de convencer Bruenor da boa fé de Drizzt, Bruenor ajudou a expulsar Roddy de Icewind Dale.
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Martelo de Batalha do Rei Bruenor
Anão Escudo
Rei Bruenor Battlehammer conheceu Drizzt na mesma época que Catti-brieem um romance ambientado entre 1340 e 1347 CV. Um anão do escudo, Bruenor salvou Catti-brie e a criou depois que ela ficou órfã em um ataque goblin. Catti-brie se encontrou secretamente com Drizzt antes de Bruenor descobrir a existência de Drizzt em Icewind Dale durante um infeliz encontro com um verme polar. Embora furioso ao descobrir que Catti-brie fazia amizade com um drow, Bruenor eventualmente fez amizade com Drizzt e se tornou um de seus companheiros mais firmes. Bruenor viajou com D&D ranger Drizzt durante os últimos 50 anos de sua vida.
RA Salvatore descreveu esses eventos em seu romance Estadiaque acabou sendo publicado como livro três de A Lenda de Drizzt série. Continua sendo uma parte sólida do cânone de Drizzt, presente desde os estágios iniciais da escrita de Salvatore sobre Drizzt. O papel de Bruenor na vida de Drizzt foi insubstituívelsendo Bruenor um dos principais membros dos Companheiros do Salão. Bruenor oferece uma boa dose de força em qualquer campanha envolvendo Drizzt. Bruenor também pode ser jogado, junto com Drizzt, no videogame Dungeons & Dragons: Aliança Negra.
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Régis
Halfling
Regis, o halfling, pode estar faltando Dungeons & Dragons: Aliança Negra, mas ele desempenhou um grande papel nos Companheiros do Salão em geral, e conheceu Drizzt em algum momento entre 1351 e 1356 CV. “Regis tentou fugir de Drizzt“quando ele o conheceu em O fragmento de cristalpresumindo o pior sobre seu status de elfo negro. O antigo Drizzt enfrentou preconceito baseado em algumas das práticas violentas de seu povo, então a reação de Regis não foi única. Regis morava nas Dez Cidades de Icewind Dale na época, o que o colocou no caminho de Drizzt. Os dois eventualmente se tornaram grandes amigos.
Regis, o halfling, estava longe de ser o mais valente ou letal em batalha, muitas vezes relutante em se juntar a seus amigos em aventuras. No entanto, ele ajudou seus amigos de maneiras surpreendentes e proporcionou uma companhia divertida. Regis também carregava uma pequena maça e um rubi mágico que lhe permitia ter algum grau de controle mental sobre os outros. Em última análise, Regis provou sua utilidade repetidas vezes desde que conheceu Drizzt e se tornando um dos Companheiros do Salão. Bruenor Battlehammer considerou Regis tão importante que o nomeou Administrador do Salão de Mitral.
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Wulfgar, filho de Beornegar
Humano
Wulfar, Filho de Beornegar, tornou-se um dos membros mais fortes dos Companheiros do Salão depois de ser criado por Bruenor Battlehammer e conhecer o guerreiro drow Drizzt em algum momento durante os eventos de O fragmento de cristal. Este ponto, em particular, parece ter sido o Ano da Harpa, o verão de 1355. Bruenor criou Wulfgar depois de derrotar sua família na batalha e poupar sua vida. Eventualmente, Wulfgar passou a ver Bruenor como um pai, em vez de um traficante de escravos, e foi um apoiador leal em inúmeras batalhas. Ainda, foi Drizzt quem ensinou Wulfgar a lutar depois que Bruenor os introduziu em 1355.
Em uma memorável demonstração de poder, Wulfgar derrotou Icingdeath, o dragão branco Ingeloakastimizilian, provando seu valor como soldado. Esta parte importante da história de Wulfgar ocorreu em O fragmento de cristaldestacando-o como um dos maiores futuros heróis de toda a franquia. Wulfgar é uma figura importante em todo D&D jogabilidade e tradição, oferecendo um dos personagens mais difíceis de interpretar. O aprendizado de Wulfgar com Drizzt apenas mostra o quão influente Drizzt tem sido na Masmorras e Dragõese quão abrangente foi seu impacto em Forgotten Realms.