O que você deve escolher e quais mudanças

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O que você deve escolher e quais mudanças

Existem seis níveis de dificuldade diferentes disponíveis no Colina Silenciosa 2 remake, que pode ser selecionado desde a primeira vez que o jogador abre o jogo. Assim como no original Colina Silenciosa 2os jogadores podem modificar a dificuldade em duas categorias distintas: Combat Challenge e Puzzle Challenge. O primeiro, é claro, afeta a dificuldade dos inimigos e chefes regulares em Colina Silenciosa 2enquanto o segundo afeta tanto as soluções quanto as pistas dadas para seus quebra-cabeças.

Surpreendentemente personalizável para o dia deles, o original Colina Silenciosa 2as configurações de dupla dificuldade de foram frequentemente imitadas por e iterado em jogos de terror desde, mais proeminentemente em O último de nós, parte 2. Eles são recriados fielmente no remake, mas com suas extensas mudanças no combate e nos quebra-cabeças, até jogadores veteranos podem achar que são diferentes do que lembram.

O que a dificuldade “fácil” faz no combate/quebra-cabeças

Modo de luz de Silent Hill 2 explicado

A configuração de dificuldade mais baixa, modo Light, naturalmente torna Colina Silenciosa 2 mais fácil em diversas categorias. Quando selecionado para combate, o principal impacto do modo Light é o dano. Inimigos e chefes causarão menos danos e James causará mais com cada uma de suas armas. Os jogadores também podem encontrar mais munições e itens de cura. O número de inimigos que os jogadores encontrarão e a agressividade de sua IA permanecerão inalterados. Resumindo, o modo fácil é uma experiência praticamente inalterada no que diz respeito à atmosfera; os jogadores experimentarão o mesmo jogo, mas os inimigos usarão significativamente menos recursos.

Quanto aos quebra-cabeças, a dificuldade Light funciona de forma semelhante, pois raramente muda a natureza dos quebra-cabeças que os jogadores encontrarão; isso apenas lhes dá mais pistas. Por exemplo, ao resolver o quebra-cabeça do relógio antigo no modo fácil ou normal, a posição necessária dos ponteiros do relógio estará literalmente escrita na parede. No modo difícil, os jogadores precisarão decifrar um poema para determinar onde as mãos devem ser colocadas. Essa tendência continua ao longo do jogo, com dicas extras fornecidas para quase todos os quebra-cabeças.

O modo Light para combate é recomendado principalmente para jogadores novos em jogos de terror de sobrevivência – provavelmente não representará um desafio significativo para aqueles que têm experiência com o gênero, ou mesmo com o original Colina Silenciosa 2. Para quebra-cabeças, o modo Light é melhor para quem se preocupa com a possibilidade de ter dificuldades com os quebra-cabeças e se recusa a conferir um jogo on-line. Colina Silenciosa 2 guia de quebra-cabeça se eles ficarem presos – caso contrário, níveis de dificuldade mais altos são quase sempre preferíveis nessa categoria.

O que a dificuldade “padrão” faz para combate/quebra-cabeças

Explicação do modo normal de Silent Hill 2


James de Silent Hill 2 Remake com o logotipo Bloober
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic

Padrão é o modo de dificuldade padrão para combate e quebra-cabeças no Colina Silenciosa 2 refazer. É a linha de base com a qual todos os outros modos de dificuldade são comparados, o que significa que James causa dano médio com todas as suas armas e os inimigos revidam com força média. Francamente, o combate no Colina Silenciosa 2 remake é difícil – sem dúvida mais difícil do que na versão original. Na dificuldade Padrão, os jogadores precisarão usar todos os recursos que encontrarem, o que significa procurar ativamente por munição e itens de cura.

No padrão, os jogadores não conseguirão passar o jogo ilesosqualquer; eles podem esperar morrer algumas vezes em certos encontros difíceis, assim como a maioria dos chefes. No entanto, nenhum desses encontros parecerá excessivamente difícil ou totalmente impossível. Após algumas tentativas, os jogadores provavelmente compreenderão melhor a estratégia necessária e serão capazes de superar esses desafios. Se tudo mais falhar, lembre-se que é possível diminuir a dificuldade de combate a qualquer momento.

Os quebra-cabeças de dificuldade padrão serão bastante semelhantes aos quebra-cabeças de dificuldade Light. A única diferença é que os jogadores não terão tantas pistas para ajudá-los. Por exemplo, durante o quebra-cabeça de moedas Wood Side Apartments, tanto o modo fácil quanto o normal fornecem poemas que podem ser usados ​​para deduzir onde cada moeda deve ser inserida. No modo Light, o poema é muito direto e fácil de interpretar; no modo Padrão, ele usa uma linguagem mais floreada e frases arcaicas que podem ser mais difíceis de decifrar.

O que a dificuldade “difícil” faz no combate/quebra-cabeças

Explicação do modo difícil de Silent Hill 2


Um close de James no trailer de Silent Hill 2 parecendo perturbado.

Colina Silenciosa 2O modo de dificuldade Hard só é recomendado para quem já venceu o jogo pelo menos uma vez antesde preferência no Standard, e estão extremamente confortáveis ​​com a mecânica de combate e quebra-cabeças. Simplificando, é um trabalho árduo – James causará muito menos danos e os inimigos causarão muito mais. Os jogadores precisarão de todos os recursos à sua disposição para completar o jogo e encontrarão menos deles ao longo do jogo. A IA do inimigo também foi alterada no modo Difícil, então os monstros se comportarão de forma muito mais agressiva, dificultando o acerto.

Os quebra-cabeças têm menos pistas – voltando ao quebra-cabeça das moedas, os poemas do modo Difícil nem sempre deixam claro a quais moedas estão se referindo, usando descritores vagos como “o rosto dela que desapareceu“para se referir à Maiden Coin. E não são apenas as pistas que são afetadas, como às vezes, as respostas são diferentes no modo Hard. Por exemplo, Colina Silenciosa 2O quebra-cabeça da mariposa exige apenas que os jogadores resolvam problemas simples de adição e subtração nos modos Light e Standard. No modo Hard, os jogadores precisarão de conhecimento da ordem das operações para resolvê-lo – lembra do PEMDAS, alguém?

A dificuldade padrão é melhor para o remake de Silent Hill 2

Em combate e quebra-cabeças, o padrão é o mais equilibrado


James, seu rádio e Pyramid Head em capturas de tela do remake de Silent Hill 2.
Imagem personalizada de Lee D’Amato

Em última análise, Padrão é a opção de modo de dificuldade ideal para quase todos os jogadores na primeira execução do remake, mesmo que tenham jogado o original Colina Silenciosa 2 antes. Proporciona uma experiência equilibrada tanto em combate como em puzzles, com um nível de desafio adequado. É difícil o suficiente ser envolvente, mas não tão difícil a ponto de se tornar frustrante.

Para reforçar o modo de dificuldade Padrão, é recomendado que os jogadores escolham predefinições de UI moderna ao lado deles. Isso colocará um pequeno indicador em itens interativos quando o jogador se aproximar, o que pode ser extremamente útil para encontrar pistas e consumíveis em meio à neblina e à escuridão que cobrem Silent Hill.

O modo padrão pode ser melhor para uma primeira rodada, mas os jogadores devem se sentir à vontade para escolher para a segunda jogada e além. Se eles estão apenas tentando desbloquear um dos novos finais do remake, o modo Light pode ser ideal para um speedrun. Se eles desejam uma experiência refrescante e desafiadora, o modo Difícil oferece um desafio que vale a pena. Em última análise, tudo depende de como o jogador deseja vivenciar o Colina Silenciosa 2 refazer.

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