Cada feitiço do Manual do Jogador de 2024

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Cada feitiço do Manual do Jogador de 2024

Resumo

  • D&D os feitiços são divididos em oito escolas de magia, construindo o sabor para cada classe.
  • O Manual do Jogador de 2024 apresenta quase 400 feitiços, incluindo feitiços de retorno e novas adições.

  • Marca do caçador é enfatizado no Manual 2024 como um recurso central para a classe Ranger.

Feitiços são o pão com manteiga de qualquer usuário de magia em Masmorras e Dragõese até mesmo classes marciais podem ocasionalmente ter a oportunidade de mergulhar no lançamento de feitiços. Eles também podem ser um dos aspectos mais esmagadores da construção de um D&D personagem, como o 2024 Manual do Jogador apresenta uma enorme variedade de feitiços para você escolher.

D&D feitiços são divididos em oito escolas diferentes de magiacada um dos quais altera os limites da realidade de uma maneira diferente. Todas as classes de magia têm suas próprias listas de feitiços, que se baseiam em escolas de magia para criar o sabor apropriado para cada classe. O 2024 Manual do Jogador contém quase 400 feitiços no total, com a maioria deles retornando de material anterior junto com uma pequena seleção de acréscimos de feitiços completamente novos.

8

Feitiços de Abjuração


Um clérigo lança um feitiço de cura em uma pessoa ferida.

Soletrar

Nível

Concentração

Ritual

Proteção da Lâmina

0

Concentração

Resistência

0

Concentração

Alarme

1

Ritual

Armadura de Agathys

1

Curar Feridas

1

Palavra de Cura

1

Armadura Mágica

1

Proteção contra o mal e o bem

1

Concentração

Santuário

1

Escudo

1

Escudo da Fé

1

Concentração

Ajuda

2

Bloqueio Arcano

2

Vigor Arcano

2

Restauração Menor

2

Passe sem deixar rastros

2

Concentração

Oração de Cura

2

Proteção contra veneno

2

Título de proteção

2

Aura de Vitalidade

3

Concentração

Farol da Esperança

3

Concentração

Contrafeitiço

3

Dissipar Magia

3

Glifo de Proteção

3

Círculo Mágico

3

Palavra de cura em massa

3

Não detecção

3

Proteção contra energia

3

Concentração

Remover maldição

3

Aura da Vida

4

Concentração

Aura de Pureza

4

Concentração

Banimento

4

Concentração

Ala da Morte

4

Liberdade de Movimento

4

Santuário Privado de Mordenkainen

4

Concha Antivida

5

Concentração

Círculo de Poder

5

Concentração

Dissipar o Mal e o Bem

5

Concentração

Maior Restauração

5

Santificado

5

Curar feridas em massa

5

Encadernação Planar

5

Contingência

6

Proibição

6

Ritual

Globo da Invulnerabilidade

6

Concentração

Guardas e enfermarias

6

Curar

6

Símbolo

7

Campo Antimágico

8

Concentração

Aura Sagrada

8

Concentração

Mente em branco

8

Prisão

9

Cura em massa

9

Parede Prismática

9

7

Feitiços de Conjuração


Um personagem de D&D escondido atrás de uma cortina e usando a mão mágica para manipular um leilão.

Soletrar

Nível

Concentração

Ritual

Mão Mágica

0

Produzir Chama

0

Armas de Hadar

1

Golpe Enredador

1

Concentração

Emaranhar

1

Concentração

Encontre familiar

1

Ritual

Nuvem de nevoeiro

1

Concentração

Goodberry

1

Graxa

1

Granizo de espinhos

1

Faca de gelo

1

Disco flutuante do Tenser

1

Ritual

Servo Invisível

1

Ritual

Nuvem de Adagas

2

Concentração

Encontre Corcel

2

Esfera Flamejante

2

Concentração

Passo Enevoado

2

Convocar Besta

2

Concentração

Rede

2

Concentração

Chamar relâmpago

3

Concentração

Conjurar Animais

3

Concentração

Conjurar Barragem

3

Crie comida e água

3

Fome de Hadar

3

Concentração

Tempestade de granizo

3

Concentração

Guardiões Espirituais

3

Concentração

Nuvem fedorenta

3

Concentração

Convocar Fey

3

Concentração

Conjurar Elementais Menores

4

Concentração

Conjurar Seres da Floresta

4

Concentração

Porta Dimensional

4

Tentáculos Negros de Evard

4

Concentração

Inseto Gigante

4

Concentração

Agarrando a videira

4

Concentração

Guardião da Fé

4

O Baú Secreto de Leomund

4

Cão Fiel de Mordenkainen

4

Invocar Aberração

4

Concentração

Invocar Construto

4

Concentração

Invocar Elemental

4

Concentração

Banindo Golpear

5

Concentração

Cloudkill

5

Concentração

Conjurar Elemental

5

Concentração

Conjurar Voleio

5

Praga de insetos

5

Concentração

Golpe de Vento de Aço

5

Convocar Celestial

5

Concentração

Invocar Dragão

5

Concentração

Círculo de Teletransporte

5

Passo da árvore

5

Concentração

Portão Arcano

6

Concentração

Conjurar Fey

6

Concentração

Invocação instantânea de Drawmij

6

Ritual

Festa dos Heróis

6

Aliado Planar

6

Convocar Demônio

6

Concentração

Caldeirão Borbulhante de Tasha

6

Transporte via plantas

6

Muro de Espinhos

6

Concentração

Palavra de recordação

6

Conjurar Celestial

7

Concentração

Etéreo

7

Magnífica Mansão de Mordenkainen

7

Mudança de avião

7

Teleporte

7

Semiplano

8

Nuvem Incendiária

8

Concentração

Labirinto

8

Concentração

Tsunami

8

Concentração

Portão

9

Concentração

Tempestade de Vingança

9

Concentração

Desejar

9

6

Feitiços de Adivinhação


Um feiticeiro druida cercado por vida vegetal e animal no Manual do Jogador 2024 de D&D.

Soletrar

Nível

Concentração

Ritual

Orientação

0

Concentração

Golpe Verdadeiro

0

Compreender idiomas

1

Ritual

Detecte o Mal e o Bem

1

Concentração

Detectar magia

1

Concentração

Ritual

Detectar veneno e doenças

1

Concentração

Ritual

Marca do Caçador

1

Concentração

Identificar

1

Ritual

Fale com animais

1

Ritual

Augúrio

2

Ritual

Sentido da Besta

2

Concentração

Ritual

Detectar pensamentos

2

Concentração

Encontre armadilhas

2

Localize animais ou plantas

2

Ritual

Localizar objeto

2

Concentração

Pico da Mente

2

Concentração

Veja Invisibilidade

2

Clarividência

3

Concentração

Enviando

3

Línguas

3

Olho Arcano

4

Concentração

Adivinhação

4

Ritual

Localize a criatura

4

Concentração

Comuna

5

Ritual

Comungue com a natureza

5

Ritual

Entre em contato com outro avião

5

Ritual

História da Lenda

5

O vínculo telepático de Rary

5

Ritual

Vidência

5

Concentração

Encontre o caminho

6

Concentração

Verdadeira Visão

6

Telepatia

8

Previsão

9

5

Feitiços de Encantamento


Personagem DnD sendo capturado pelo feitiço Hold Person

Soletrar

Nível

Concentração

Ritual

Amigos

0

Concentração

Mente Fragmentada

0

Ilusão Menor

0

Zombaria cruel

0

Amizade Animal

1

Banimento

1

Concentração

Abençoar

1

Concentração

Pessoa encantadora

1

Comando

1

Duelo Compelido

1

Concentração

Sussurros dissonantes

1

Heroísmo

1

Concentração

Feitiço

1

Concentração

Dormir

1

Concentração

A risada horrível de Tasha

1

Concentração

Mensageiro Animal

2

Ritual

Emoções calmas

2

Concentração

Coroa da Loucura

2

Concentração

Encantar

2

Concentração

Segurar Pessoa

2

Concentração

Sugestão

2

Concentração

Zona da Verdade

2

Monstro Charmoso

4

Compulsão

4

Concentração

Confusão

4

Concentração

Domine a Besta

4

Concentração

Golpe impressionante

4

Dominar Pessoa

5

Concentração

Geas

5

Segure Monstro

5

Concentração

Modificar memória

5

Concentração

Estática Sináptica

5

A presença real de Yolande

5

Concentração

Sugestão em massa

6

A dança irresistível de Otto

6

Concentração

Palavra de poder fortificar

7

Antipatia/Simpatia

8

Confusão

8

Domine o Monstro

8

Concentração

Simplicidade

8

Atordoamento da Palavra de Poder

8

Palavra de poder cura

9

Palavra de poder matar

9

4

Feitiços de Evocação


5 construções de DnD que são mais divertidas de fazer do que de jogar – Uma imagem de um Warlock Tiefling preparando Eldritch Blast

Soletrar

Nível

Concentração

Ritual

Respingo de ácido

0

Explosão Sobrenatural

0

Raio de Fogo

0

Luz

0

Raio de Gelo

0

Chama Sagrada

0

Aperto Chocante

0

Explosão Feiticeira

0

Fogo Estrelado

0

Trovão

0

Palavra de Radiância

0

Mãos ardentes

1

Orbe Cromático

1

Golpe Divino

1

Fogo das fadas

1

Concentração

Parafuso guia

1

Repreensão Infernal

1

Míssil Mágico

1

Golpe Abrasador

1

Golpe Trovejante

1

Onda de trovão

1

Raio de Bruxa

1

Concentração

Chama Contínua

2

Escuridão

2

Concentração

Lâmina Flamejante

2

Concentração

Rajada de Vento

2

Concentração

Flecha Ácida de Melf

2

Raio lunar

2

Concentração

Raio Abrasador

2

Quebrar

2

Arma Espiritual

2

Concentração

Golpe Cegante

3

Manto do Cruzado

3

Concentração

Luz do dia

3

Bola de fogo

3

A pequena cabana de Leomund

3

Ritual

Relâmpago

3

Parede de Vento

3

Concentração

Escudo de Fogo

4

Fonte do Luar

4

Concentração

Tempestade de gelo

4

Esfera Resiliente de Otiluke

4

Concentração

Esfera Vitriólica

4

Muralha de Fogo

4

Concentração

Mão de Bigby

5

Concentração

Cone de Frio

5

Onda Destrutiva

5

Golpe de Chama

5

Tempestade de Resplendor de Jallarzi

5

Concentração

Muralha da Força

5

Concentração

Muro de Pedra

5

Concentração

Barreira de Lâmina

6

Concentração

Cadeia de Relâmpagos

6

Esfera Congelante de Otiluke

6

raio de sol

6

Concentração

Parede de Gelo

6

Concentração

Bola de Fogo Explosiva Atrasada

7

Concentração

Palavra Divina

7

Tempestade de Fogo

7

Gaiola de força

7

Espada de Mordenkainen

7

Concentração

Spray Prismático

7

Raio de sol

8

Enxame de Meteoros

9

3

Feitiços de Ilusão


Um personagem vestindo uma capa invisível sobre si mesmo na arte de D&D.

Soletrar

Nível

Concentração

Ritual

Luzes dançantes

0

Concentração

Spray colorido

1

Disfarçar-se

1

Escrita Ilusória

1

Ritual

Imagem silenciosa

1

Concentração

Borrão

2

Concentração

Invisibilidade

2

Concentração

Boca Mágica

2

Ritual

Imagem espelhada

2

Aura Mágica de Nystul

2

Força Fantasma

2

Concentração

Silêncio

2

Concentração

Ritual

Temer

3

Concentração

Padrão Hipnótico

3

Concentração

Imagem principal

3

Concentração

Corcel Fantasma

3

Ritual

Maior Invisibilidade

4

Concentração

Terreno Alucinatório

4

Assassino Fantasma

4

Concentração

Criação

5

Sonhar

5

Enganar

5

Concentração

Aparente

5

Ilusão Programada

6

Miragem Arcana

7

Imagem do projeto

7

Concentração

Simulacro

7

Esquisito

9

Concentração

2

Feitiços de Necromancia


Um necromante levantando cadáveres enquanto segura uma adaga.

Soletrar

Nível

Concentração

Ritual

Toque frio

0

Spray venenoso

0

Poupe os moribundos

0

pedágio aos mortos

0

Vida Falsa

1

Infligir Feridas

1

Raio da Doença

1

Golpe Colérico

1

Repouso Suave

2

Ritual

Raio do Enfraquecimento

2

Concentração

Animar Mortos

3

Conceder Maldição

3

Concentração

Finja a morte

3

Ritual

Revivificar

3

Fale com os mortos

3

Convocar Mortos-vivos

3

Concentração

Toque Vampírico

3

Concentração

Praga

4

Contágio

5

Ressuscitar Mortos

5

Reencarnar

5

Círculo da Morte

6

Criar mortos-vivos

6

Mordida ocular

6

Concentração

Ferir

6

Jarra Mágica

6

Dedo da Morte

7

Ressurreição

7

Clone

8

Projeção Astral

9

A Verdadeira Ressurreição

9

1

Feitiços de Transmutação


Assistente caindo usando queda de pena em DnD.

Soletrar

Nível

Concentração

Ritual

Druidismo

0

Elementalismo

0

Consertando

0

Mensagem

0

Prestidigitação

0

Shillelagh

0

Taumaturgia

0

Chicote de Espinhos

0

Criar ou destruir água

1

Favor Divino

1

Retiro Rápido

1

Concentração

Queda de penas

1

Pular

1

Passo Longo

1

Purificar alimentos e bebidas

1

Ritual

Alterar a si mesmo

2

Concentração

Pele de Barro

2

Cegueira/surdez

2

Cordão de Flechas

2

Visão no escuro

2

Respiração do Dragão

2

Concentração

Melhorar a capacidade

2

Concentração

Ampliar/Reduzir

2

Concentração

Aquecer Metal

2

Concentração

Bater

2

Levitar

2

Concentração

Arma Mágica

2

Truque de corda

2

Golpe Brilhante

2

Concentração

Escalada de aranha

2

Concentração

Pico de crescimento

2

Concentração

Piscar

3

Arma Elemental

3

Concentração

Voar

3

Concentração

Forma Gasosa

3

Concentração

Pressa

3

Concentração

Flecha Relâmpago

3

Fundir-se em pedra

3

Ritual

Crescimento das Plantas

3

Lento

3

Concentração

Fale com as plantas

3

Respiração na água

3

Ritual

Caminhada Aquática

3

Ritual

Controle a água

4

Concentração

Fabricar

4

Polimorfo

4

Concentração

Forma de pedra

4

Pele de pedra

4

Concentração

Animar objetos

5

Concentração

Despertar

5

Passagem

5

Aljava Veloz

5

Concentração

Telecinese

5

Concentração

Desintegrar

6

Carne em Pedra

6

Concentração

Mover a Terra

6

Concentração

Caminhada pelo Vento

6

Regenerado

7

Gravidade Reversa

7

Concentração

Sequestro

7

Formas de animais

8

Controlar o clima

8

Concentração

Terremoto

8

Concentração

Mudança de forma

9

Concentração

Parada no tempo

9

Verdadeiro Polimorfo

9

Concentração

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