Veterano da indústria de jogos e criador de franquias populares Resident Evil e Morro silencioso Sentar-se recentemente para discutir seu respectivo legado, abordando tópicos como seus tropos de terror menos favoritos. Essas séries são duas das mais icônicas em jogos e terror, e fãs dedicados de cada série podem produzir conteúdo exclusivo como 2D. Resident Evil Arte e teoria ampla.
É impossível falar de terror nos videogames sem mencionar Morro silencioso e Resident EvilEssas duas franquias existem há décadas e permaneceram firmemente enraizadas nas mentes de gerações de jogadores de console. Resident Evil ainda bastante forte, em comparação com o ano passado Resident Evil: Vila Prepare as bases para o próximo capítulo em franchising. Morro silencioso Ficou mais quieto na última década, especialmente após a controversa separação e cancelamento da Konami-Kojima Morro silenciosoAinda assim, a série tem muitos seguidores, e muitos fãs estão animados para ver o que acontece a seguir. Morro silencioso Também influenciou muitos videogames modernos – o que compartilha com Resident EvilAs duas franquias também geraram várias adaptações cinematográficas, embora a recepção desses filmes tenha sido mista, para dizer o mínimo.
Shinji Mikami e Keiichiro Toyama, o cérebro dos bastidores Resident Evil e Morro silenciososente-se e converse separadamente, Estúdio de jogos de bokeh Canal do Youtube. Em um ponto, os dois falaram sobre sua inspiração para a franquia, com Mikami notando seu interesse em explorar o ocultismo. Isso levou a dupla a discutir o que eles consideram os piores tropos de terror, que envolvem personagens tomando decisões míopes e se colocando em risco desnecessário.
Resident Evil e Morro silencioso é notório por ser muito assustador, por exemplo. Morro silenciosoAté hoje, a escola primária de Midwich ainda assusta os jogadores. Portanto, faz sentido que os criadores de ambas as séries tenham algo crítico a dizer sobre clichês de filmes de terror.Os comentários podem até deixar os fãs adivinhando o que a dupla pensa sobre isso Terra de Resident Evil Morro silencioso Filme.
A revisão de Toyama e Mikami sobre tropos de terror revela o que torna os jogos de terror tão únicos. Ambos os criadores expressaram frustração quando viram personagens do filme tomarem decisões que julgaram imprudentes. Nos videogames, o jogador geralmente está no controle das decisões que um personagem toma, então esse tipo de frustração pode ser evitado.Elementos de terror em videogames continuarão a evoluir à medida que a mídia eletrônica evolui, mas a filosofia de design Morro silencioso e Resident Evil Vai certamente desempenhar um papel importante neste desenvolvimento.
recurso: Bokeh Game Studio/YouTube