10 coisas que não fazem sentido no The Sims 4

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10 coisas que não fazem sentido no The Sims 4

Os Sims 4 continua uma franquia de simuladores de vida de longa data que tem o hábito de incluir pequenos detalhes e recursos que nem sempre fazem muito sentido. Por ser uma série já cheia de peculiaridades, muitas características inusitadas ou estranhas escapam à atenção. Mas quanto mais atenção é dada ao jogo, mais perguntas começam a surgir.

Embora seja um simulador de vida, Os Sims muitas vezes inclui humor em seu design através de pequenos detalhese para ser justo, a vida não é composta apenas de momentos sérios. Além disso, as limitações dos videogames tornam difícil criar um jogo de simulação totalmente preciso. O resultado é um mundo de jogo cheio de pequenas coisas que não fazem sentido e que podem ser engraçadas ou frustrantes.

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O tempo necessário para concluir tarefas

Pode ser muito longo

As manhãs podem ser agitadas, quer a casa tenha uma única pessoa morando ou uma família inteira. Na prática, isso pode significar que algumas manhãs incluem banho, pausa para ir ao banheiro e café da manhã, tudo em menos de trinta minutos na vida real. No entanto, os Sims demoram muito mais tempo para completar essas tarefas, e isso significa que se eles tiverem múltiplas necessidades baixas antes de um turno de trabalho, provavelmente não conseguirão melhorar todas elas antes da hora de sair.

Também não há opção de tomar um banho apressado ou de pedir que o Sim coma mais rápido porque não tem muito tempo antes do trabalho.

Isso muitas vezes acaba sendo frustrante e não há como dar aos Sims um senso de urgência sem usar mods. Também não há opção de tomar banho apressado ou pedir que o Sim coma mais rápido porque não tem muito tempo antes do trabalho e ficará infeliz se sair com tantas necessidades baixas. Aí, acabam perdendo promoções, pois conseguiram uma promoção em Os Sims 4 envolve o Sim indo para o trabalho de bom humor.

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Um Sim pode ser incendiado todos os dias

E ainda ficar bem

Acender um fogo enquanto cozinhava sempre foi um risco em Sims jogos. No entanto, incêndios causados ​​​​pela culinária costumavam ser muito mais sérios nos jogos anterioresgeralmente resultando na queima de vários itens e possivelmente na morte de um Sim. Em Os Sims 4os Sims quase parecem imunes a morrer por causa do fogo, visto que são capazes de ligá-los regularmente e apenas danificar o forno e talvez um ou dois balcões da cozinha.

Mesmo sem a vantagem de ser à prova de fogo que pode ser adquirida completando Whims, Sims em Os Sims 4 são chocantemente resistentes a morrer em incêndios. É raro um Sim morrer num incêndio, por isso, mesmo que comece um enquanto cozinha, geralmente só precisa de um banho para remover a fuligem e de um pouco de tempo para lidar com o stress de ter estado em chamas. Embora não faça muito sentido, também é um recurso que facilita o jogo, o que pode ser positivo ou negativo dependendo do jogador.

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Sims deixam pratos por aí

Em alguns lugares estranhos

Mesmo que tenham características que os marquem como legais, Os Sims têm tendência a serem bagunceiros quando se trata de deixar pratos pela casa. Isso não é exclusivo Os Sims 4e em jogos anteriores, às vezes isso era um problema devido ao seu caminho. Em Os Sims 4os Sims ainda têm problemas de trajeto que podem fazer com que eles deixem um prato em uma mesa ou mesa de cabeceira aleatória se não conseguirem chegar à pia para lavá-lo.

No entanto, não são apenas os problemas que levam os Sims a deixar pratos espalhados pela casa. Muitas vezes não há razão para um Sim decidir colocar pratos no chão em vez de em qualquer uma das muitas superfícies disponíveis. Além disso, os Sims têm o hábito de colocar a louça no chão e deixá-la lá a ponto de começarem a cheirar mal e depois reclamar do meio ambiente. É um problema que os Sims criam para si próprios e não faz sentido.

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Sims têm armários mágicos

Com espaço infinito

Este não foi o caso em todos os principais Sims jogo, mas é assim que as roupas funcionam Os Sims 4. Os Sims podem mudar de roupa a qualquer momento e eles têm acesso a todas as opções de roupas disponíveis no jogo e a quaisquer pacotes comprados em seus armários. Embora altamente conveniente, não é exatamente realista e torna o gerenciamento das finanças no jogo talvez um pouco fácil demais.

Nos jogos anteriores, os Sims teriam que comprar novas opções de roupas nas lojas antes que elas estivessem disponíveis em casa quando os Sims estivessem planejando novas roupas. Claro, isso é ótimo quando se trata de conveniência e personalização, já que é fácil criar novas roupas para os Sims a qualquer momento e torná-las um novo estilo. No entanto, também torna muito mais fácil ganhar dinheiro em Os Sims 4 quando não precisa ser gasto em opções extras de roupas, o que tira o que poderia ter sido visto como parte de uma experiência mais desafiadora no passado.

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O tempo de viagem até os destinos é sempre o mesmo

Não importa a distância

Estejam os Sims indo para a casa de um vizinho, para o distrito comercial próximo ou indo de férias para uma ilha, o tempo que leva para chegar ao local deles é sempre o mesmo. Assim como os armários que têm todas as opções de roupas disponíveis ao mesmo tempo, esse recurso é altamente conveniente e sua conveniência é provavelmente o motivo principal dessa configuração. No entanto, também elimina algumas oportunidades únicas de conteúdo de jogo.

The Sims 4 também faz com que as viagens façam um pouco mais de sentido, pelo menos no que diz respeito ao tempo de viagem.

Embora voos e viagens longas possam não ser o ponto alto das férias, pode haver conteúdo interessante adicionado a Os Sims 4 isso também faz com que viajar faça um pouco mais de sentido, pelo menos no que diz respeito ao tempo de viagem. Como algumas carreiras, e agora o ensino médio graças ao Anos do ensino médio Pacote de Expansão, viajar pode se transformar em um evento mais ativo. Pode até ser separado em vários veículos, como um trailer para viagens rodoviárias e aviões para voos.

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As durações de tempo nos modificadores de humor não fazem sentido

Ser temperamental por exatamente 8 horas

Os modificadores de humor podem afetar o que um Sim está disposto a fazer em momentos diferentes, já que um Sim irritado não vai querer fazer atividades mais calmas. Para efeitos de mecânica de jogo, esses modificadores de humor têm duraçõesentão eles não duram para sempre ou fazem com que os Sims fiquem presos em um modificador de humor indefinidamente. No entanto, a ideia de modificadores de humor terem durações é bastante engraçada e não faria sentido na vida real.

A parte mais realista das durações dos moodlets talvez seja o fato de que certas atividades podem reduzir a duração dos humores negativos. Por exemplo, fazer um Sim estressado tomar banho pode ajudar a reduzir a duração de qualquer coisa que possa estar estressando-o, o que resolve o modificador de humor mais cedo. No final das contas, a parte que não faz sentido é a ideia de ouvir que um Sim vai ficar chateado por oito horas inteiras, mas dizer para ele chorar na cama deve ajudar.

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Todos em um lote comunitário participam de um encontro

Não há privacidade alguma

Imagine planejar uma boa refeição com alguém, fazer reservas e depois aparecer para que todos os outros presentes no restaurante participem da conversa. Isto é exatamente o que acontece em Os Sims 4 quando os Sims vão a um encontro em um lote comunitário, em vez de um encontro privado em uma de suas famílias. Não há razão para os Sims se reunirem com um casal que chega para o encontro no estacionamentoe é frustrante lidar com um monte de gente a mais enquanto tenta melhorar um relacionamento.

Imagine planejar uma boa refeição com alguém, fazer reservas e depois aparecer para que todos os outros presentes no restaurante participem da conversa.

Pelo menos neste caso, existe uma solução disponível graças à comunidade modding. O Remover Sims da Conversa mod de thepancake1 e MizoreYukii no Patreon faz exatamente o que diz e oferece a capacidade de remover Sims de uma conversa no jogo. Como resultado, ir aos lotes comunitários para encontros é muito mais suportável.

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A economia dos Sims é confusa

Os preços são super aleatórios

A economia na vida real tende a fazer algum sentido, pelo menos na medida em que a diferença de preço entre itens pequenos, como uma pizza, e itens grandes, como um carro, seja compreensível. No jogo, este não é o caso, e o preço dos itens acaba parecendo bastante aleatóriomesmo depois de contabilizada a inflação em Os Sims 4. É quase ridículo o quão caras são pequenas compras como uma refeição, enquanto um foguete custa 10.000 Simoleons, o que parece incrivelmente barato para um veículo que vai para o espaço.

No entanto, o maior indicador desta estranha situação económica é o mercado imobiliário do jogo. Todas as casas em Os Sims 4 seria considerado excepcionalmente barato em comparação com os padrões do mundo real, e este tem sido o caso de todos os principais Sims jogos. Algumas casas enormes custam talvez 100.000 Simoleons ou menoso que não faz sentido e faz com que os Sims possam ser considerados bastante ricos sem ter o que seria uma quantia decente de dinheiro na vida real.

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Características de recompensa tornam o quarto jogo muito fácil

Em relação aos jogos anteriores

Como alguns outros recursos que não fazem sentido em Os Sims 4, As características de recompensa existem como uma mecânica de jogo destinada a tornar o jogo mais fácil, e oferecer incentivo para concluir tarefas que um Sim deseja realizar. Embora os Caprichos tenham sido substituídos pelo sistema tradicional de Querer e Medo, eles costumavam ser a principal forma de ganhar pontos que poderiam ser usados ​​para comprar Características, além de completar marcos de aspiração. No entanto, a ideia de como os Traits funcionam é um tanto absurda do ponto de vista humorístico.

As características adquiridas com pontos como recompensa tendem a se enquadrar em duas categorias. Uma é uma poção que preenche uma necessidade uma vez e a outra é um efeito permanente. Ser capaz de se tornar um sábio ou acumular fome mais lentamente seguindo caprichos é uma ideia bizarrapelo menos se fosse aplicado a equivalências da vida real.

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Animais cabem no bolso de um Sim

Basicamente inventários mágicos

Este estranho recurso se aplica principalmente a The Sims 4: Casa de Campopois adiciona vários animais ao jogo, como vacas, galinhas e até lhamas. Normalmente, os animais teriam suas estruturas de vida adequadas no lote e ali seriam mantidos, mas há outra possibilidade que é, no mínimo, economizar espaço. Os Sims são capazes de manter animais como lhamas e vacas em seu inventárioo que é essencialmente o mesmo que colocar os animais no bolso.

De alguma forma, esse não é o único recurso engraçado encontrado como parte do Casa de campo e não faz sentido. Como cães e gatos, animais como cavalos ocupam uma vaga de residente na casaque não pode ultrapassar oito sem o uso de cheats ou mods. Como resultado, um Sim pode ser expulso de casa para dar lugar a um animal.

Embora seja um simulador de vida, Os Sims 4 inclui muitos recursos que não fazem sentido, especialmente quando analisados ​​no contexto de se funcionariam na vida real. No entanto, muitos desses recursos cumprem uma função útil em termos de jogabilidade real, mesmo que isso signifique que não seja exatamente lógico. Com a história da série de incluir pequenas peculiaridades espero que o próximo jogo principal continue a tendência quando tomar o lugar de Os Sims 4.

Fonte: Patreon

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