Black Myth: Wukong – Como obter e usar o navio Wind Tamer

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Black Myth: Wukong – Como obter e usar o navio Wind Tamer

O Domador de Vento

é um item único em Mito Negro: Wukong e é um dos quatro navios que podem ser encontrados e equipados no jogo. Quando selecionado, Recipientes concedem efeitos ativos e passivos ao Destinado. Consumir Qi para ativar o efeito ativo de imunidade do Wind Tamer contra ventos fortes, um recurso ambiental importante no Capítulo Dois e um recurso particularmente útil contra o Sábio do Vento Amarelo.

Apenas uma embarcação pode ser equipada por vez. Compreender os inimigos de uma região informa a seleção do navio. Eles também são itens fáceis de perder se você não se desviar do caminho principal para encontrar mini-chefes e completar missões secundárias, como é o caso de encontrar Wind Tamer. Complete duas missões secundárias e entre em um local secreto para adquirir este navio. Derrube Fuban e Wind Tamer será recompensado.

Complete a missão paralela Wind Tamer: Man-In-Stone

Liberte o NPC e derrote-o em combate


Sumn Wukong olhando para o Homem de Pedra de Black Myth: Wukong
Interno

Para encontrar o Homem-Em-Pedra em Mito Negro: Wukonglute por Sand Gate Village para alcance a área de Fright Cliff no Capítulo Dois. Certifique-se de ativar o Santuário do Guardião em Squall Hideout, perto da localização de Man-In-Stone. O caminho à direita do santuário o levará a uma ravina guardada por palestones. A ravina pode ser atravessada por uma formação natural de ponte de terra. Em vez de atravessar, desça da ponte para a ravina. No final do caminho inferior, você encontrará um NPC. Fale com Man-In-Stone para iniciar a missão.

Se estiver lutando para encontrar o Man-In-Stone, ouça as filas de voz do NPC. Ele está preso e, portanto, pedindo ajuda.

A missão tem três fases simples. Primeiro, recupere a Essência da Pedra. Man-In-Stone afirma: “Algum bastardo me prendeu nesta rocha com seu feitiço!”Ele pede ao Sun Wukong que viaje para uma caverna onde,“Há um rock guai à espreita, guardando segredos,” ele sugere.

Abra caminho através de mais rochas guai, incluindo poisestones. Continue pelo caminho acima da ravina para chegar a Rockrest Flats, onde está localizada a caverna. Na caverna, o Destinado deve derrotar a Mãe das Pedras e vários outros palestones. Uma vez derrotado, Mãe das Pedras deixa cair Essência de Pedra.

Ataques da Mãe das Pedras

Descrição do ataque

Invocação de rocha

Quando atacada, Mãe das Pedras convoca aliados rock guai para proteção

Volte para Man-In-Stone e ofereça-lhe Stone Essence. O NPC, embora agradecido, se tornará hostil. Rapidamente coloque a fraude de volta em seu lugar, enganando-o. Encolhendo-se de medo, a pedra trapaceira irá recompensá-lo com o Feitiço de Transformação de Poeira. Isso completará a segunda fase da missão. Para a parte final, descanse em um santuário para reiniciar o NPC. Agora respeitoso com o poder do Destinado, Man-In-Stone prestará serviço como comerciante. Abra a loja e compre o Pedra Sóbria

que avançará a Wind Tamer Vessel Quest.

Como completar a missão Wind Tamer: Javali Bêbado

Faça a oferta do javali para acessar o Reino de Sahali


Sun Wukong conversando com o Javali Bêbado em Black Myth: Wukong
Sun Wukong conversando com o Javali Bêbado em Black Myth: Wukong

Assim que a Pedra da Sobering estiver em posse, avance pela área de Fright Cliff. Leve o item para o Drunken Boar para iniciar a próxima missão paralela para adquirir o Wind Tamer Vessel. O novo NPC está localizado no caminho do lado direito do Santuário do Rockrest Flat Keeper.

Subindo, você notará um arco. Evite entrar nesta área e continue desde o portão até um campo aberto. O javali será encontrado apoiado em um aglomerado de pedras batendo em sua barriga. Fale com o javali e ofereça a Pedra Sobering.

Depois de descansar em um santuário, o Javali Bêbado será transferido para o Templo do Tigre Agachado. Progrida naturalmente pelo mapa até chegar à entrada do templo. Nos degraus do templo, o Javali precisará mais uma vez da sua ajuda.

Desta vez, o NPC pede que você colete algo bom para comer. O Javali anseia Jade Lótus

, um item encontrado abundantemente no Capítulo Um. Alimente o Javali para avançar na missão. Satisfeito, o personagem fala do Reino do Ouro. Passe para a próxima fase da missão viajando de volta para Rockrest Flat.


A segunda localização de Drunken Boar em Black Myth: Wukong
Interno

Encontre o Javali onde o NPC foi encontrado pela primeira vez. Se você chegou até aqui, o Destinado deveria ter matado Flowing Sands na Sandgate Village para adquirir o Peça de Ouro Arhat

. Se o item estiver em sua posse, prepare-se para uma luta. Encontre o Javali guardando a passagem para uma grande porta.

Apenas um amigo se tornou inimigo, agora chamado de Escudeiro de Túnica Amarela. Lute contra o escudeiro de túnica amarela. Assim que sua saúde diminuir, o chefe admitirá a derrota e o levará ao Reino do Ouro. Ou uma área secreta conhecida como Reino de Sahali.

Área Secreta: Reino de Sahali

Derrube o chefe secreto Fuban para adquirir o Wind Tamer

Há pouco o que fazer em Mito Negro: Wukong’Reino de Sahali, mas luta. Você enfrentará Tiger Vanguard antes de lutar contra o chefe principal da área, Fuban. Derrotar Tiger Vanguard forçará o guai a pedir sua ajuda, implorando para você se livrar de um inimigo poderoso.

Explore a área que atende ao desejo do Macaco, mas, no final das contas, um desafio significativo está pela frente. Subindo um penhasco, o Sábio do Vento Amarelo, rei do Tiger Vanguard, aguarda sua chegada. Yellow Wind Sage afirma que precisa de um lutador do calibre do The Destined One, “Então o yaoguai será meu.” Derrote Fuban para ganhar o navio Wind Tamer.

Fuban é um besouro gigante como pode ser visto em Elbéliovídeo de, imune aos ventos da região. Use todos os feitiços e habilidades do seu arsenal para enfraquecer Fuban. Quando a saúde do chefe for reduzida, o gigante irá cambalear. Suba nas costas de Fuban para extrair o Olhos de Buda da enorme cabeça que carrega.

Uma cena é iniciada e Yellow Wind Sage se juntará à luta, ajudando você até o fim. Com Fuban derrotado, Yellow Wind Sage reivindica o Yaoguai que procurava, mas oferece gratidão por dando ao navio Destined One Wind Tamer. Algo que o chefe logo se arrependerá quando você enfrentar o Yellow Wind Sage após o Capítulo Dois.

Lista de embarcações

Efeito Ativo

Efeito Passivo

Manto à prova de fogo

Imunidade a queimaduras

Redução significativa de danos por queimadura

Domador de Vento

Imunidade a ventos fortes

Redução de danos

Agulha de Tecelão

Rastreie o movimento inimigo

Maior chance de acerto crítico; aumento do dano de acerto crítico

Leque de banana

Crie um ataque de vento tempestuoso

Maior recuperação de resistência

Reivindique o navio Wind Tamer

Equipe o Wind Tamer para conquistar o reinado do Yellow Wind Sage

Com Fuban derrotado e Wind Tamer em posse, deixe o Reino de Sahali e continuar a exploração de Yellow Sand Ridge. Equipe Wind Tamer para que seu efeito passivo de redução de dano seja aplicado perpetuamente a Sun Wukong. Se estiver enfrentando inimigos que usam ataques de vento, ative a embarcação para tornar o Destinado imune aos danos do vento.

Qi gerencia a ativação do espírito e do vaso.

– Os efeitos passivos do navio são aplicados por padrão sempre que um navio é equipado, independentemente do Qi.

– Vigor é usado para ataques básicos, enquanto mana é usado para feitiços.

Depois de vasculhar a Formação Vento Amarelo em Mito Negro: Wukong, enfrente o Sábio do Vento Amarelo. A frágil aliança formada entre o Destinado e o Sábio do Vento Amarelo durante a luta contra Fuban se romperá quando chegar a hora de limpar a Cordilheira da Areia Amarela do domínio do falso rei.

Diminua o poder de ataque do chefe principal com o Wind Tamer equipado, ativando a embarcação quando o Qi estiver cheio. Após o término da ativação, você precisará permanecer no ataque para recarregar seu suprimento de Qi. Derrote Yellow Wind Sage e avance para o Capítulo Três em Mito Negro: Wukong.

Fonte: Elbethium/YouTube

Lançado

20 de agosto de 2024

Desenvolvedor(es)

Ciência dos Jogos

Editor(es)

Ciência dos Jogos

CERS

M para maiores de 17 anos // Sangue, Violência

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