Comentários recentes de Ratchet e Clank: Rift O desenvolvedor Sam Maggs revela como a heroína do jogo, Rivet, é impedida de ser excessivamente sexualizada. A heroína de Lombax interpreta o pilar da série de vilões Ratchet dividirna opinião de muitos gamers, foi um dos melhores jogos de PlayStation do ano passado.
Apesar de ser uma nova personagem em uma franquia de longa data e amada, Rivet causou alvoroço quando chegou dividirA maioria dos personagens de Ratchet na série se concentra em sua crença de que ele é o último de sua espécie – uma ideia desafiada com a chegada do colega de Lombax, Rivet. As histórias de Ratchet e Rivet se comparam de maneira satisfatória, mas Rivet é mais do que apenas uma parceira ou um interesse amoroso comum. Em vez disso, Rivet é um personagem totalmente jogável com sua própria vida, personalidade e aspirações, ao contrário de Ratchet e Clank. dividir Vendeu excepcionalmente bem e permitiu que muitos jogadores experimentassem a história de Rivet.
Alguns fãs adoram o fato de que Rivet é uma personagem feminina forte, mas ela é quase apresentada de uma maneira excessivamente sexualizada e objetificada. IGN Publicou um artigo detalhando como Rivet evoluiu para um personagem independente de Ratchet. dividir escritor Sam Maggs O artigo foi compartilhado no Twitter, lamentando a negligência de seu trabalho em tornar Ratchet uma heroína única e complexa. mago enviou um tweet de acompanhamento, dizendo que ela teve que lutar pelos desenvolvedores “REMOVER PEITOS E MAQUIAGEM DOS REBITES”, alegando que foi essa objeção firme que impediu Rivet de ser retratado como excessivamente sexy. IGN Atualizei este post para creditá-la – mago Agradecimento público pela exportação.
A afirmação de Maggs é interessante e importante, especialmente considerando a influência e as aspirações da Insomniac Games, dividirestúdio de. Personagens femininas na mídia, especialmente em videogames, são frequentemente retratadas como hipersexuais – não da maneira que a maioria das pessoas as considera empoderadoras. Para que mulheres e meninas sejam apresentadas como personagens reais, complexas e memoráveis, é importante que os envolvidos na mídia se manifestem contra essa objetificação.
para não mencionar o fato de que dividir é um jogo projetado para crianças, e Rivet é um Lombax, não um humano. Não faz sentido apresentar personagens como tendo características sexuais humanas secundárias (isso é o que Maggs apontou em um de seus tópicos).Idealmente, os desenvolvedores perceberiam que o Rivet é Ratchet e Clank: Rift E evite as armadilhas descritas por Maggs.