The Legend of Zelda: Ecos da Sabedoria é um jogo pioneiro para a série icônica, sendo o primeiro a apresentar a princesa homônima em um papel jogável, mas ainda está definido para herdar muitos Zelda grampos. Junto com suas masmorras e cerâmica destrutível que dá rúpias, a série é conhecida há muito tempo por apresentar uma variedade de personagens recorrentes. De humildes comerciantes à manifestação física de divindades, cada Zelda O jogo está repleto de rostos conhecidos e até mesmo personagens que têm uma semelhança impressionante com outros, mesmo que não compartilhem o mesmo nome.
Não há realmente uma explicação no universo para o porquê de os personagens aparecerem praticamente inalterados nas diferentes eras de Hyrule. Sequências diretas com elencos familiares, como Respiração da Natureza e Lágrimas do Reinonão são especialmente comuns, e nunca há qualquer justificação para o motivo pelo qual Beedle, por exemplo, opera uma loja aerotransportada em Espada para o Céuentão reaparece quase identicamente, administrando um negócio semelhante em um barco em O Despertador do Vento. Ecos da Sabedoria tem um punhado que quase parece se qualificar como recorrente – um rei sem nome de Hyrule, um chefe Gerudo que se parece muito com Riju, Grandes Fadas e um mestre de dojo que parece uma combinação de Despertador do VentoEsturjão e Orca – mas eles não são tão recorrentes quanto os abaixo.
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A Business Scrub administra a loja de smoothies em ecos de sabedoria
Apareceu pela primeira vez em Ocarina Of Time
O Business Scrub é um caso extremo, pois é difícil chamar a criatura frondosa da floresta de um personagem singular em suas aparições anteriores. Eles apareceram pela primeira vez em Ocarina do Tempoprincipalmente em grutas subterrâneas, onde Link teria que desviar um projétil de volta para eles para subjugá-los em condições de troca. A mesma mecânica é usada no Game Boy Advance O boné Minishmas encarnações mais amigáveis do Business Scrub podem ser vistas em Máscara de Majora e o Oráculo jogos.
Os Business Scrubs normalmente vendiam mercadorias relativamente insignificantes, embora sua venda de escudos certamente tenha ajudado Link em apuros. Ecos da Sabedoriano entanto, pelo menos um Business Scrub é proprietário de uma loja de smoothies. Parece que os smoothies serão uma parte essencial do jogo, permitindo que os jogadores combinem ingredientes encontrados em Hyrule em itens consumíveis que oferecem uma ampla gama de benefícios, como reabastecer corações ou aumentar a resistência a certos tipos de dano.
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Volvagia faz sua segunda aparição em um jogo Zelda
Apareceu pela primeira vez em Ocarina Of Time
Volvagia faz uma reaparição ardente e indomável em Ecos da Sabedoriamarcando o retorno do dragão após uma ausência de 25 anos do Zelda série. Em Nintendo da AméricaTrailer de “Into The Still World, A Journey Continues” (via YouTube), Zelda é vista em um covil de chefe lutando contra a forma inconfundivelmente esbelta de Volvagia. O dragão emerge do chão e circula ameaçadoramente acima, jogando pedras na princesa enquanto ela pula entre plataformas flutuando em uma poça de lava. É provável que Volvagia resida dentro do Vulcão Eldin (não deve ser confundido com Zelda(a Montanha da Morte é mais frequentemente apresentada), mas isso ainda não foi confirmado.
Aparição original e única de Volvagia antes de Ecos da Sabedoria estava em Ocarina do Tempo como o chefe do Templo do Fogo. Dizem que a criatura aterrorizante consome Gorons e é um antigo mal trazido de volta por Ganondorf para eventualmente devastar Hyrule. O Herói do Tempo, armado com o Martelo Megaton, é o único que consegue deter o monstro. Em uma adaptação fascinante e não canônica, porém, Volvagia tem um passado trágico no Ocarina do Tempo mangá, que já foi o animal de estimação de Link, se voltou contra ele pela magia de Ganondorf. Resta saber qual a extensão do papel de Volvagia em Ecos da Sabedoria é.
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Dark Link pode ser um chefe ou vilão recorrente em Echoes Of Wisdom
Apareceu pela primeira vez em Ocarina Of Time
Por um tecnicismo, Dark Link apareceu pela primeira vez em Ocarina do Tempo como o mini-chefe do infame Templo da Água. Não é incomum considerar Zelda 2: A Aventura de Link A primeira aparição de Dark Link, no entanto, é onde uma entidade similar oficialmente conhecida como Link's Shadow serve como chefe final do jogo.
Sem considerar, Dark Link se tornou um espelho favorito dos fãs do herói icônico que infelizmente é subutilizado, apesar de aparecer em vários jogosincluindo Oráculo das Eras como uma fase de uma luta maior, Princesa do Crepúsculo como um substituto de cutscene para os Intrusos, Trilhas espirituais durante um mini-jogo, Uma ligação ao passadoremake do Game Boy Advance no bônus Palace of the Four Sword dungeon, e até mesmo Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino como uma roupa adquirível.
Os olhos vermelhos e o olhar severo do livro didático são um argumento convincente para Ecos da Sabedoria vendo um verdadeiro retorno do Dark Link.
Assim como a Sombra de Link, Aparição de Dark Link em Ecos da Sabedoria pode, em última análise, provar ter outro título. Ele se vira para encarar Zelda e parece muito com Link, só que com olhos vermelhos e um miasma roxo girando ao redor dele, em vez da versão monocromática escura geralmente associada ao Dark Link. É possível que este seja realmente o Link real, de alguma forma corrompido pelo Still World, mas os olhos vermelhos e o olhar furioso do livro didático são um caso convincente para Ecos da Sabedoria vendo um verdadeiro retorno do Dark Link.
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Dampé fornece a Zelda com autômatos úteis em Echoes Of Wisdom
Apareceu pela primeira vez em Ocarina Of Time
Dampé tem origens sombrias e totalmente assustadoras em A Lenda de Zelda como o coveiro em Ocarina do TempoVila Kakariko. Link adquire o Hook Shot ao derrotar o fantasma de Dampé — Dampé faleceu enquanto Link ficou preso no Reino Sagrado por sete anos — em uma corrida, mas o Cemitério da Vila Kakariko abriga alguns outros eventos importantes: o túmulo da família real onde Link aprende a Canção do Sol e o Templo das Sombras escondido acima. Dampé reapareceu em Máscara de Majora como um dos muitos reutilizados Ocarina personagens, e também em Aventuras das Quatro Espadas, Uma ligação entre mundose no remake do Switch de O Despertar de Link.
O Despertar de Link foi a primeira aparição de Dampé onde ele não era um coveiro, e Ecos da Sabedoria parece continuar essa tendência, tornando-o um tanto consertador. Zelda poderá visitar Dampé e adquirir Autômatos dele. Cada autômato parece ter uma função especializadamas eles só podem receber uma quantidade limitada de dano antes de serem destruídos. Eles aparentemente se juntarão ao arsenal de Zelda junto com seus Echoes, fornecendo benefícios poderosos, desde que os jogadores consigam evitar que eles se desintegrem.
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A Grande Árvore Deku Guarda Um Pedestal Mais Uma Vez
Apareceu pela primeira vez em Ocarina Of Time
Mais novo Zelda os fãs reconhecerão facilmente as circunstâncias da Grande Árvore Deku em Ecos da Sabedoriapresidindo um pedestal na floresta, assim como fez em ambos BOTW e TOTK. Além de proteger a Floresta Korok nesses jogos, a Grande Árvore Deku aparentemente vigiava a Espada Mestra enquanto ela descansava em seu pedestal. O pedestal com a Triforce em Ecos da Sabedoria não parece abrigar a Master Sworde os clipes dos trailers com a árvore são notavelmente curtos, então seu papel continua um mistério.
A Grande Árvore Deku estreou em Ocarina do Tempoe é de fato o primeiro personagem apresentado no jogo, sua voz iniciando as cutscenes de abertura com uma introdução ao Link sem fadas. Seu papel em cada aparição é bastante consistente: a Árvore Deku atua como o espírito guardião das entidades infantis que habitam a floresta ao redor – os Kokiri em Ocarinae os Koroks em O Despertador do Vento, BOTWe TOTK. Cada iteração tem a implicação de ter profunda influência mágica em Hyrule e é frequentemente alvo dos planos de Ganondorf.
3
Ganon pode ter criado as fendas que arrastaram Hyrule para o mundo parado
Apareceu pela primeira vez em The Legend of Zelda
Talvez não seja surpreendente, Ganon está confirmado para aparecer em Ecos da Sabedoriapotencialmente como o vilão principal mais uma vez. Ganon está presente na cena de abertura do Ecos da Sabedoria trailer de anúncio (via Nintendo da Américacanal do YouTube), onde ele é aparentemente derrotado por Link. A lança de Ganon, no entanto, se aloja no chão, onde uma Fenda para o Mundo Parado se abre posteriormente. Essas cenas são presumivelmente do início do jogo, e ainda não está claro qual papel Ganon desempenhará ao longo do jogo.
Ganon tem sido o principal vilão de A Lenda de Zeldaaparecendo na maioria dos jogos da série desde o original de 1986. Ganon é a forma mais bestial do rei Gerudo Ganondorf, que é ele próprio a manifestação da malícia nascida de Demise, o Rei Demônio que se levantou para desafiar a Deusa Hylia antes de Espada para o Céu. Ganon é inextricável do conflito recorrente de Hyrule, destinado pela maldição de Demise a confrontar os descendentes de Hylia (Zelda) e aqueles que possuem o Espírito do Herói (Link).
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Link está perdido em algum lugar no mundo parado durante Echoes Of Wisdom
Apareceu pela primeira vez em The Legend of Zelda
Parece que em Ecos da SabedoriaGanon pelo menos subjugou o mais comumente responsável por frustrar seus planos: Link. Como mencionado anteriormente, Link é um terço de ZeldaOs três centrais, suas várias encarnações destinadas a enfrentar Ganon e salvar Hyrule. Normalmente um menino ou um jovem adulto, o Hylian Link é o herói silencioso, mas robusto, em cada Zelda jogo antes de Ecos da Sabedoria. Ele parece estar preso no Mundo Parado por pelo menos a maior parte do tempo. Ecos da Sabedoriaporém, habilmente tirando Zelda de uma prisão cristalizada com uma flecha antes que ele afundasse em uma Fenda.
A Nintendo tem, sem dúvida, o personagem mais conhecido do mundo, Mario, mas Link não fica muito atrás.
Link apareceu em todos os Zelda jogodo original no NES, ao Switch's Lágrimas do Reino. Estranhamente, ele ainda tem mais Zelda credenciais do que a própria Zelda, que está notavelmente ausente de jogos que acontecem fora de Hyrule, como O Despertar de Link e Máscara de Majora (mesmo no último ela aparece em um flashback). A Nintendo tem, sem dúvida, o personagem mais reconhecível do mundo em Mario, mas Link não fica muito atrás. Cada centímetro de seu design é icônico, desde sua túnica verde e chapéu até sua propensão a vandalizar a propriedade das pessoas em busca de Rupees.
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Zelda tem que salvar Hyrule com a ajuda de Tri em Echoes Of Wisdom
Apareceu pela primeira vez em The Legend of Zelda
Já faz muito tempo que Zelda pode ser genuinamente considerado uma donzela em perigo terminal. A Lenda de Zelda deu a ela papéis heróicos por anos, mas sempre em uma capacidade de apoio, trabalhando em grande parte nos bastidores. De anos passados disfarçados de Shiek em Ocarina do Tempopor incontáveis milênios como o Dragão da Luz em Lágrimas do Reino, Zelda quase sempre é fundamental para salvar Hyrule da traição de Ganon – os jogadores simplesmente passam muito mais tempo com Link.
O nome dela está no prédio, por assim dizer, e Ecos da Sabedoria parece que está finalmente dando a Zelda o que lhe é devido. Com Link em apuros, Zelda se junta a uma fada chamada Tri para resolver o mistério das Fendas. Com base nos suportes criativos que sustentaram BOTW e TOTKa nova aventura de Zelda a faz resolver quebra-cabeças de uma maneira aberta, com o Tri Rod permitindo que os jogadores invoquem Echoes de itens e inimigos. Zelda não é desdentada em The Legend of Zelda: Ecos da Sabedoriaporém, já que a Forma Espadachim permitirá que ela se envolva no combate clássico de hack-and-slash da série, pelo menos por períodos limitados de tempo.