A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino tem muitas armas e itens icônicos que podem ser incluídos no jogo. Ao longo de sua longa história, Zelda os jogos apresentam uma variedade de armas para Link usar em sua luta contra ameaças do mal. Embora nem todos tenham resistido ao teste do tempo, alguns são reconhecidos como icônicos e reapareceram em vários jogos da franquia.
Como a continuação de Sopro da Naturezahá grandes expectativas para Lágrimas do Reino para acompanhar o sentimento de admiração que BOTW fornecido com seu mapa de mundo aberto. As mudanças ambiciosas dos desenvolvedores podem fazer Lágrimas do Reino melhor que BOTWe há algumas especulações de que mais elementos clássicos retornarão ao TOTK como tradicional Zelda masmorras. No entanto, mesmo com o jogoexpandindo no mundo criado por BOTWexistem armas icônicas de outros Zelda jogos que Lágrimas do Reino precisa incluir.
5 A Espada Mestra
Pode-se dizer com segurança que a Master Sword é a arma mais icônica em A lenda de Zelda, e adquiri-lo costuma ser um marco importante na jornada de Link. A Espada Mestra em sua forma original foi criada pela Deusa Hylia para que seu herói escolhido pudesse completar sua criação e transformá-la em uma espada que repele o mal. Como um bônus adicional, a Master Sword em Sopro da Natureza não possui durabilidade de arma, tornando-a a única arma que não precisa ser consertada. Uma forma quebrada da espada é mostrada em TOTK trailers, mas uma versão completa e reparada da Master Sword é um item obrigatório para qualquer Zelda jogo.
4 Arco e flecha
Como a Espada Mestra, um arco e flechas aparecem frequentemente em Zelda jogos, e muitas vezes com diferentes tipos de flechas que podem ser ganhas ou encontradas. Os tipos típicos de flechas mágicas: fogo, gelo e luz, todos têm seus próprios usos, tornando o arco uma arma mais versátil e ocasionalmente necessário para resolver quebra-cabeças. A força das diferentes flechas pode variar em Zelda jogos, especialmente com os poderes mágicos de Light Arrows. Mas dada a possibilidade de que Zelda esteja indisposta durante pelo menos uma parte do TOTKas Flechas de Luz podem ser uma adição icônica e útil para Link enquanto ele luta contra as forças do mal sem a ajuda dos poderes divinos de Zelda, que foram cruciais contra Calamity Ganon.
3 Hookshot
Embora o Hookshot possa ser mais comumente usado em Zelda como uma ferramenta para ajudar Link a chegar a lugares que de outra forma ele não conseguiria alcançar, também pode ser uma boa arma com sua versatilidade. Dependendo dos inimigos e do jogo, o Hookshot pode puxar o inimigo para Link ou vice-versa. Inimigos menores podem ser derrotados acertando-os com o Hookshot, e ele tem a capacidade de atordoar inimigos maiores. Mesmo Dampé em Ocarina of Time considerou o Hookshot um tesouro.
No que diz respeito ao dano, o Hookshot não é a melhor escolha para uma arma, a menos que um jogador esteja lutando contra inimigos muito pequenos que podem ser mortos com um golpe. Em vez disso, fornece utilidade para os jogadores dentro e fora do combate. O projeto de 3D Zelda jogos fizeram do Hookshot uma ferramenta icônica e um híbrido de arma a ponto de parecer estranho se não aparecesse em Lágrimas do Reino.
2 Bumerangue
Semelhante ao Hookshot, o Boomerang é uma arma que sacrifica algum dano em prol da utilidade. O Boomerang geralmente pode ser usado para derrotar ou atordoar inimigos, ativar interruptores distantes e trazer itens para Link. Zelda: Wind Waker e princesa do Crepúsculoque ainda não possuem portas Switch, aumentou a utilidade do Boomerang, permitindo que os jogadores bloqueiem vários alvos ao mesmo tempo, em vez de apenas um único alvo. Sopro da Natureza incluiu até mesmo a opção de usar o Boomerang como uma arma mais direta, permitindo ao jogador brandi-lo como uma espada e realizar ataques corpo a corpo.
Tendo estreado em A lenda de Zeldaonde os jogadores o encontram na primeira masmorra, o Boomerang fez aparições na maioria dos Zelda jogos. Considerando que BOTW apresenta vários Boomerangs que os jogadores podem encontrar e usar como Link, parece natural que uma sequência direta também inclua essas armas ou versões semelhantes. Se Lágrimas do Reino revisita o clássico Zeldaentão incluir pelo menos um Boomerang é uma necessidade devido à sua longa história dentro da franquia a ponto de se tornar icônico.
1 bombas
Entre as armas incluídas no ZeldaAs bombas podem ser as mais situacionais devido ao atraso de tempo entre a retirada de uma e a detonação real, embora Sopro da Natureza combina bombas com flechas para fazer flechas bomba, que podem causar grandes quantidades de dano a inimigos distantes. Ocarina of Time também tinha uma variação de Bombs chamada Bombchus, que avançava até explodir. Enquanto as bombas são a única maneira de derrotar certos inimigos, dependendo do Zelda jogo, eles podem servir a mais propósitos além de serem uma arma.
As bombas apareceram em quase todos os jogos, tornando-as quase tão icônicas quanto a túnica verde de Link em Zelda. Eles são frequentemente usados para abrir paredes secretas a fim de encontrar itens ocultos ou resolver quebra-cabeças, além de causar dano aos inimigos. Como a maioria das armas icônicas desta lista, as bombas são capazes de complementar a Master Sword e ajudar Link em situações que nem sempre podem ser resolvidas com o uso de uma espada.
Os desenvolvedores parecem estar configurando Lágrimas do Reino ser uma mistura de clássico Zelda elementos e novos recursos que ajudarão a diferenciá-lo de seus antecessores. As armas listadas aqui são tão icônicas para a franquia que, se fossem omitidas TOTKpode ser visto como uma escolha estranha, especialmente com sua inclusão em BOTW. Parece haver grandes expectativas para uma continuação de BOTW e seu mundo aberto para incluir recursos mais exclusivos, mas também há espaço para as armas icônicas em A lenda de Zelda:Lágrimas do Reino.
Fonte: Nintendo da América/YouTube