O co-criador Craig Mazin revela como a cena final do episódio 3 de The Last Of Us foi tirada diretamente do premiado videogame PlayStation original.
Spoilers do episódio 3 de The Last of Us abaixo!
O último de nós‘ co-criador, Craig Mazin, discutiu recentemente as origens do videogame da cena final do episódio 3. Depois de sobreviver por pouco à fuga da Zona de Quarentena de Boston, Joel (Pedro Pascal) e Ellie (Bella Ramsey) seguem para Bill ( Nick Offerman) e Frank (Murray Bartlett) composto altamente fortificado para suprimentos. Por meio de uma série de flashbacks, o episódio 3 mostra ao público toda a amplitude do relacionamento de Bill e Frank, quando eles se encontraram no mundo pós-apocalíptico, envelheceram juntos e morreram pacificamente nos braços um do outro.
Depois que Joel e Ellie finalmente chegam ao santuário, eles encontram um bilhete de Bill explicando a Joel que encontrar alguém por quem lutar e proteger é um propósito valioso em seu mundo horrível. A cena final do episódio 3 mostra Joel e Ellie deixando o complexo na caminhonete de Bill. Mazin conversou recentemente com Prazo final e explicou como O último de nós‘ videogame inspirou aquele momento. O criador e roteirista revelou que a cena era um retorno ao sereno “Tela inicial” que apresentava uma janela com trepadeiras quebrando o vidro. Leia o que Mazin disse abaixo:
Mas também tem essa outra coisa, que é o tema visual da janela, que pegamos direto do jogo. Quero dizer, é algo que, como jogador, sempre adorei a tela inicial em The Last of Us, olhando para esta janela e como ela era pacífica, mesmo que o mundo não seja pacífico, e o que acontece com esses personagens não é t pacífico. E parecia um bom lugar para irmos; há uma oportunidade de mostrar tanto a ideia desse amor permanente que sempre estará lá naquele prédio, em sua casa, mas também apenas o tema daquela janela sendo o epítome da paz no mundo de The Last of Us.
O que The Last of Us mudou até agora
Na corrida para O último de nós‘ estreia, os criadores Mazin e Neil Druckmann afirmaram que pretendiam fornecer uma adaptação fiel do videogame original aclamado pela crítica, com sua história permanecendo praticamente intacta. No entanto, os parceiros criativos também provocaram novas adições alucinantes à narrativa. Estes incluíram as origens da infecção fúngica que causou estragos em todo o mundo, bem como a natureza da mutação Cordyceps.
Embora os episódios 1 e 2 tenham aderido amplamente ao enredo do jogo, o episódio 3 divergiu bastante ao mostrar o relacionamento de Bill e Frank, algo que nunca foi retratado no jogo original. Quando Joel e Ellie chegaram à cidade de Bill no PlayStation exclusivo, Bill ainda estava vivo, mas sozinho. Depois de caminhar pela cidade com ele para encontrar uma bateria de carro, os jogadores descobrem que o parceiro anterior de Bill, Frank, tentou deixar a cidade, mas acabou mordido. Em vez de se transformar em um zumbi assassino, Frank se enforcou e deixou um bilhete revelando seu ódio por Bill. O último de nós o episódio 3 transformou a amarga relação entre os sobreviventes em uma bela e trágica relação de amor romântico.
O que o último de nós manteve o mesmo
Embora o episódio 3 tenha divergido muito do amado O último de nós jogo, o enredo abrangente permanece o mesmo. Após a morte de Tess, Joel e Ellie se encontram com Bill e recuperam um caminhão em funcionamento para levá-los na próxima grande etapa de sua perigosa jornada. A caminhonete azul e branca de Bill também é completamente replicada do jogo. Embora O último de nós o episódio 4 pode parecer familiar aos fãs de longa data, pois como a série já demonstrou, há surpresas em cada esquina.
Fonte: Prazo