Lançado em 2018, parkitect fez um nome para si mesmo como um sucessor espiritual de magnata da montanha-russa. Mais simples em estilo e mecânica do que seu contemporâneo Planet Coaster, parkitect é a mistura perfeita de desafiador e aconchegante.
O jogo e seus dois DLC, gosto de aventura e Booms e Blooms, foram apresentados recentemente na liquidação de inverno do Steam, o que significa que vários novos jogadores provavelmente estarão mergulhando no simulador de gerenciamento pela primeira vez. Há uma série de truques do comércio de construção de parques temáticos que os jogadores mais novos podem querer prestar atenção ao começar em seus parkitect jornada.
Construir em Pausa
Ao carregar em um nível de campanha, a configuração padrão terá o jogo no modo de jogo – o que significa que os visitantes podem comprar um ingresso e entrar no parque. A partir daí, o jogador tem duas opções – fechar o parque, para que nenhum novo visitante possa entrar, ou pausar o jogo. Embora fechar o parque seja uma opção válida, pausar o jogo funciona melhor – especialmente se os jogadores quiserem trabalhar para atingir os objetivos opcionais baseados em tempo em cada nível.
Pausar o jogo para construir não é uma opção em todos os simuladores de construção e gerenciamento, então novos parkitect os jogadores devem aproveitar ao máximo esse recurso. No entanto, os jogadores devem estar cientes de que cada passeio que eles constroem e cada edifício que eles erguem vem com um custo de gerenciamento, então construir com moderação é uma boa ideia até que o parque possa gerar lucro.
Jogue a campanha primeiro
Juntamente com um aspecto multijogador perfeito para iniciantes, parkitect tem dois modos de jogo: sandbox e campanha. Embora possa ser tentador pular de cabeça na caixa de areia e deixar a imaginação correr solta, os novos jogadores seriam melhores trabalhando primeiro na campanha para ter uma ideia do que torna um parque lucrativo.
A campanha permite que os jogadores experimentem vários biomas diferentes, de quente e úmido a chuva e neve, e estilos de parque, incluindo ficção científica e parques temáticos de faroeste. Trabalhar com o tutorial seguido por cada nível da campanha ajudará qualquer iniciante a conhecer as cordas antes de jogar na caixa de areia.
Mantenha os edifícios utilitários ocultos
um novo recurso parkitect introduz ao gênero é a ideia de bastidores. Estas são áreas exclusivas para funcionários, incluindo o depósito de entregas, quaisquer depósitos que possam ser necessários e a sala dos funcionários. Esta inclusão aumenta a imersão do jogo e o ajuda em sua busca para se tornar um dos melhores jogos de gerenciamento de todos os tempos, fazendo com que pareça um parque temático da vida real, onde o trabalho do dia-a-dia está escondido atrás de portas fechadas – mas é aí que entra o problema. Assim como na vida real, os bastidores precisam ser escondidos para não prejudicar a imersão dos convidados.
A decoração, incluindo cercas e folhagem, pode ser usada para manter as áreas dos bastidores escondidas e a boa notícia é que existe uma maneira fácil de acompanhar. Ao clicar na lupa no menu à esquerda, os jogadores podem acessar uma variedade de visualizações. Ao clicar em “Decoração”, os construtores do parque podem ver quais áreas podem estar prejudicando a imersão dos visitantes.
aumentar os preços
Por padrão, os preços de passeios e mercadorias em parkitect estão no lado baixo, então novos jogadores devem abraçar todas as opções de microgerenciamento que o jogo oferece. Os preços de passeios individuais podem ser alterados no painel de cada atração, assim como os preços de produtos individuais vendidos em restaurantes e lojas.
Assim como nos parques temáticos da vida real, há um público cativo para comida e bebida, então os preços podem ser bem altos. Qualquer coisa vendida em lojas consideradas “muito boas” pelos visitantes do parque é baixa e indica que os visitantes ficarão felizes em pagar mais. Quando se trata de passeios, mais pode ser cobrado por passeios emocionantes do que suaves, e as montanhas-russas vêm com os preços mais altos dos ingressos.
Proibir Vândalos
De vez em quando, e especialmente se os visitantes do parque estiverem entediados, um grupo de vândalos começará a vagar pelo parque. Esses vândalos danificam a propriedade do parque, quebrando lâmpadas, lixeiras e bancos e deixando lixo em seu rastro. Isso não é bom para a reputação de um parque ou para seus fundos.
A boa notícia é que os vândalos têm marcadores de identificação e podem ser facilmente removidos do parque. Os vândalos usarão bandana e boné para trás, e ao clicar neles os jogadores podem selecionar a opção “ban” que faz com que o vândalo saia automaticamente do parque. Um pop-up útil e satisfatório aparecerá assim que todos os vândalos forem removidos.
Passeios suaves ganham o mínimo
Existem três tipos diferentes de passeios em parkitect: passeios suaves, passeios emocionantes e montanhas-russas. Compreender os tipos de passeio é essencial para o sucesso de um parque. Como mencionado anteriormente, é importante observar que os passeios suaves costumam gerar menos receita, com as montanhas-russas trazendo mais e os passeios emocionantes em algum lugar no meio.
Portanto, dependendo do cenário, geralmente é melhor se concentrar na construção de atrações emocionantes e montanhas-russas em vez de opções mais suaves, como a roda-gigante e o escorregador em espiral. Os jogadores também devem prestar atenção a métricas como intensidade e empolgação, pois isso também afetará o quanto os hóspedes estão dispostos a pagar por uma corrida.
Montanhas-russas trazem convidados
Muitos parkitectOs cenários do programa giram em torno de atrair um certo número de convidados ou vender um determinado número de ingressos. A chave para aumentar o número de visitantes e, assim, vender mais ingressos, é adicionar mais passeios, e os passeios a serem buscados são montanhas-russas.
Os jogadores não apenas podem cobrar mais pelos convidados para andar nas montanhas-russas, mas também trazem um número maior de convidados do que passeios suaves ou emocionantes. É claro que os porta-copos custam mais, portanto, a gestão do dinheiro ou um empréstimo ou dois é fundamental.
Substitua a cerca de passeio padrão
A decoração vai longe neste jogo indie visualmente deslumbrante. Um parque temático bem decorado melhora a imersão e as avaliações dos visitantes do parque, mas a desvantagem é que uma tonelada de decoração pode rapidamente se tornar cara. Uma boa solução para isso é alterar a cerca padrão que acompanha todo passeio suave ou emocionante.
No painel de gerenciamento das atrações, os jogadores encontrarão a opção “desativar cercas”. Marcar isso remove a cerca de metal padrão e deixa os jogadores abertos para substituí-la por qualquer cerca de sua escolha. Esta é uma maneira rápida e fácil de aumentar a classificação de decoração do parque.
Fique de olho no comprimento da fila
Embora possa ser tentador fazer filas longas e sinuosas que sejam realistas, nem sempre é uma boa ideia. Embora uma longa fila dê a ilusão de um passeio popular, os jogadores devem ser avisados de que as necessidades dos convidados diminuirão mesmo enquanto estiverem na fila, e quanto mais tempo na fila, mais mal-humorados ficarão.
Como resultado, é uma boa ideia ficar de olho nos comprimentos das filas e alterá-los conforme necessário. Embora seja um jogo indie aconchegante em alguns aspectos, parkitect tem tudo a ver com gerenciamento e tudo, até mesmo o tamanho das filas afetará o desempenho dos jogadores.
Use campanhas publicitárias
Não abordadas no tutorial dos jogos e aninhadas nas opções de gerenciamento financeiro estão as campanhas publicitárias. Os jogadores podem executar uma variedade de campanhas publicitárias para o parque, incluindo ingressos gratuitos para parques, campanhas publicitárias para atrações específicas e até vouchers para comida e bebida. Essas campanhas podem ser realizadas por meio de vários meios, desde panfletos antiquados até anúncios de mídia social.
A desvantagem é que algumas campanhas publicitárias podem acabar sendo um grande gasto. A entrada gratuita no parque, por exemplo, é compreensivelmente o maior gasto para qualquer parque, custando milhares. No entanto, algumas das campanhas menores – como anúncios para um determinado passeio – são muito mais econômicas e podem realmente ajudar os jogadores a ver um aumento no número de visitantes.