A tão esperada nova adição da 2K Games à sua amada franquia de videogame de basquete, NBA 2K25promete ser uma experiência definitiva, autêntica e emocionante para todos. Com a inclusão de vários recursos, como novos modos de jogo que revisitam momentos históricos da NBA, um novo mecanismo de drible incrivelmente dinâmico, uma cidade completamente redesenhada e a capacidade de jogar como vários atletas famosos da NBA, há muitas coisas que podem deixar os jogadores entusiasmados. No entanto, um sistema de retorno foi alterado e a descoberta destas alterações levou a algumas reações negativas online.
O jogo moeda virtual, também conhecida como VC, é o principal meio de troca dentro da franquia NBA 2K. Ele pode ser obtido jogando partidas online ou completando conquistas em determinados modos de jogo, e pode ser usado para comprar vários cosméticos, pacotes de animação para movimentos estilosos e equipamentos exclusivos para times de basquete. Infelizmente, tem havido muita insatisfação com as mudanças feitas para ganhar VC, e essas questões podem significar problemas para o NBA 2K franquia se continuar a ser implementada em parcelas futuras.
As missões NBA 2K25 oferecem substancialmente menos VC
Os jogadores agora devem trabalhar mais por recompensas menores
Em comparação com a entrada de franquia anterior, NBA 2K24, a quantidade de VC que os jogadores podem receber em missões diárias, semanais e sazonais caiu significativamente. Infelizmente, isso aumentou a quantidade de tempo necessária para obter moeda. Os jogadores precisarão passar horas completando missões para adquirir até mesmo os cosméticos mais simples na loja do jogo, quando levaria muito menos tempo para fazê-lo, mesmo recentemente como no título do ano passado, e isso começou a gerar indignação online. .
De acordo com um recente Reddit postagem feita em r/NBA2k:
Uma diminuição tão significativa nos números é surpreendente, para dizer o mínimo, uma vez que os jogadores agora estão ganhando muito menos por completar missões, apesar de dedicarem horas de trabalho. Com uma variedade tão grande de recursos úteis disponíveis para compra, os jogadores vão querer adquirir os melhores equipamentos e animações, e ainda assim o jogo requer horas de sessões de jogo para obter algo substancial. Apesar do clamor, a 2K Games parece ter mantido esta decisão antes do seu lançamento.
Os jogadores do NBA 2K25 estão sendo incentivados a gastar mais
Eles devem pagar dinheiro de verdade para progredir
Os jogadores são capazes de contornar a necessidade de horas de moagem de recompensas, mas isso irá exigir que eles paguem dinheiro real por mais moeda no jogo. Considerando o fato de que a versão padrão do jogo em si já custa US$ 70 (ou mais, se as versões All-Star ou Hall of Fame foram adquiridas), adicionar mais compras além da inicial pode levar a alguns gastos ridículos. Muitos jogadores não conseguem pagar mais do que apenas o jogo base, o que significa que ficarão presos no grind por um longo tempo, muito atrás de quem pagou dinheiro extra.
Mesmo com todos os novos recursos do NBA 2K25 sendo introduzido, este é um aspecto que não pode ser esquecido. Cobrar ainda mais dinheiro dos jogadores para que possam ter uma melhor experiência no jogo significará que grande parte da base de jogadores perde as partes do jogo que eles realmente desejam aproveitar, porque eles estão presos em busca de moeda. Felizmente, ajustar este sistema de recompensas seria uma solução rápida e proporcionaria uma experiência mais positiva para todos os participantes.
Caso esta tendência continue com futuras parcelas do NBA 2K franquia, sua base de jogadores continuará recebendo apenas quantidades mínimas de VC, com aumentos adicionais na quantidade de tempo de jogo necessário para obter essas recompensas. Em última análise, é uma grande quantidade de esforço em troca de recompensas pequenas e insatisfatórias. Se NBA 2K25 quer prosperar após seu lançamento, então a 2K Games deve tentar fazer ajustes em seu sistema de recompensas para que seja muito mais satisfatório e recompensador completar missões e conquistas no jogo.