10 melhores feitos para magos em Baldur's Gate 3

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10 melhores feitos para magos em Baldur's Gate 3

Poucas classes são tão sinônimos do gênero fantasia quanto o bruxo, e em Portão de Baldur 3eles são uma das classes mais divertidas de jogar. E, graças a Gale of Waterdeep, quase todos os grupos terão um mago enquanto se propõem a derrotar o Absoluto e salvar Faerûn inteira. Como os assistentes diferem em aspectos importantes de outros BG3 conjuradores, existem certos talentos que ajudarão a tirar o máximo proveito de qualquer lançador de feitiços arcano.

Portão de Baldur 3 tem muitos talentos para escolher, e os magos podem selecionar três nos níveis quatro, oito e 12. Os magos diferem em vários aspectos de outros conjuradores, o que muda quais recursos irão beneficiá-los em comparação com a escolha de talentos para um feiticeiro em BG3. Os talentos aqui ajudarão aumente a capacidade de sobrevivência de um mago, melhore sua magia e forneça mais opções para muitas construções diferentes.

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Alerta - Iniciativa Boost

Não deixe o mago ser pego de surpresa


Alfira, a barda, toca seu alaúde enquanto Gale se prepara para o combate em Baldur's Gate 3

A última coisa que qualquer grupo de aventureiros precisa quando tenta salvar o mundo é que um dos membros mais frágeis do grupo perca sua vez. Embora os magos possam causar danos incríveis, eles podem ser vulneráveis ​​a atacantes corpo a corpo, especialmente se não conseguirem agir. Alert é maravilhoso para isso e um feito fantástico e versátil, como uma de suas principais características evita que o personagem seja surpreendido.

Isso impede que os inimigos obtenham tiros livres em personagens com o talento, já que a condição de surpresa também impede que reações sejam usadas. Alerta também dá um brilhante mais cinco para iniciar jogadasajudando a impulsionar o mago do grupo até o iniciado para assumir o controle do campo de batalha. Com feitiços à sua disposição como Segurar Pessoa

, Pressa

e lentogarantir que conjuradores poderosos nunca percam o ritmo pode mudar uma luta a favor do grupo.

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Conjurador de Ritual – Dois Novos Feitiços

Aprenda dois feitiços vitais que não exigem slots de feitiços

Os magos são capazes de aprender novos feitiços a qualquer momento usando pergaminhos de feitiços que o grupo encontra em suas viagens. No entanto, um bom conjurador nunca pode ter muitos feitiços, e aqueles que não exigem espaços para feitiços são ainda melhores. Ritual Caster permite ao mago aprenda dois novos feitiços rituais de uma lista de seis ótimas opções de utilitários.

Não há escolhas erradas ao escolher os feitiços rituais para aprender, mas falando com animais e Falando com morto ambos são brilhantes. Ambos são feitiços aos quais o mago normalmente não teria acesso ao subir de nível, e ambos são extremamente úteis em todos os três atos de BG3. Existem várias missões que são significativamente mais fáceis com um personagem que conhece esses feitiçose até mesmo alguns que são desbloqueados puramente através falar com animais.

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Dual Wielder – Boost para AC e mais danos

Use duas equipes ao mesmo tempo para diversão máxima


Jogador como Gale encontrando a equipe de Markoheshkir em Baldur's Gate 3.

Escolher um talento baseado em armas pode parecer um pouco estranho para uma classe que usa principalmente magia, mas Dual Wielder permite que os magos façam coisas realmente divertidas. Além de proporcionar ao mago uma bela mais um em sua CA enquanto usa uma arma branca em cada mãoDual Wielder permite que eles usem dois bastões. Embora seja duvidoso que qualquer mago que se preze acabe com os inimigos a torto e a direito com seus cajados, isso abre algumas opções divertidas com feitiços.

Muitos funcionários vêm com feitiços e ótimos recursos de bônus, e poder usar dois ao mesmo tempo significa que o assistente não terá que escolher entre duas opções incríveis. Há alguns em Atos 1 e 2 que vale a pena ficar de olho, como Primeira equipe de Melf

e o Cajado Incandescente

. No entanto, uma vez que o grupo entra no Ato 3, existem alguns cajados brilhantes para qualquer bruxo lutar contra Gale, como o Cajado do Poder Mágico

e Markoheshkir.

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Levemente Blindado – Aumenta as Opções de Armadura

Torne os assistentes menos moles com melhor AC


Captura de tela de Baldur's Gate 3 mostrando a proficiência em armadura de Gale.

Embora existam algumas peças de roupas legais para os bruxos usarem BG3muitas vezes faltam no departamento de defesa, pois a classe os limita a opções que não sejam armaduras. Por causa disso, os magos geralmente terão a CA mais baixa do grupo, o que os torna o exemplo perfeito de canhões de vidro. No entanto, com Levemente Blindado, uma categoria totalmente nova de armadura é aberta para o mago sem comprometer o lançamento de feitiços.

Com a Armadura Leve, o mago pode aumentar seu valor de Força ou Destreza em um. Mas o mais importante, eles ganharão proficiência em armaduras leves para maior proteção contra ACs superiores. Em BG3qualquer personagem pode vestir qualquer armadura, mas se não for proficiente, não será capaz de lançar feitiços e ficará em desvantagem em jogadas de ataque, testes de habilidade e testes de resistência.

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Resiliente - Aumente as estatísticas vitais e ganhe proficiência

O aumento de constituição ajudará na concentração de feitiços

Existem toneladas de feitiços em BG3 que exigem concentração, e alguns dos melhores estão disponíveis para os magos aprenderem, como A risada horrível de Tasha

e Nuvem de Adagas

. Para manter a concentração quando for atacado, o conjurador terá que ter sucesso em um teste de resistência de Constituição, ou o feitiço cairá. Devido a esta, qualquer bruxo se beneficiará muito com qualquer aumento em sua Constituição, e o talento Resiliente é perfeito para isso.

O talento Resiliente cobre cada um dos seis valores de habilidade e aumenta o valor de habilidade escolhido em um. No entanto, o que torna Resiliente: Constituição tão valioso para os bruxos é que ele também dê-lhes proficiência em testes de resistência de Constituição. Isso permite que o mago adicione seu bônus de proficiência a qualquer teste de concentração, aumentando bastante suas chances de sucesso.

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Móvel - Maior velocidade de movimento

Tire os magos do perigo quando necessário

Embora possa ser tentador ter um mago parado e disparando feitiços durante o combate, manter qualquer conjurador móvel é vital. O talento Mobile tem três ótimos recursos que ajudarão qualquer mago a evitar problemas se os inimigos corpo a corpo começarem a se aproximar demais. O primeiro é o incrível aumento da velocidade de movimento do talento, que aumenta o quanto um mago pode se mover a cada turno em três metros/10 pés.

Com o recurso Evade Difficult Terrain, ao usar a ação de corrida, o mago não será retardado por terreno difícil, tornando o reposicionamento ou a fuga muito mais fácil. No entanto, o melhor aspecto para um mago é o recurso Evade Opportunity Attack, que ajuda na hora de fugir de inimigos corpo a corpo. Com isso, se o mago se mover após fazer um ataque corpo a corpo, eles não provocam um ataque de oportunidade.

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Durável - Aumento da constituição e melhores descansos curtos

Mantenha os Wizards em boa forma entre longos descansos


O mago Gale de Baldur's Gate 3 com uma expressão questionadora no rosto.

Qualquer coisa que ajude um mago a se manter de pé durante um dia difícil de aventura é uma coisa boa. Com seu poder vindo de seus feitiços, seu atributo de Inteligência deve ter prioridade, portanto, é bom observar talentos que ajudem a aumentar o valor de Constituição de um mago. Durável é excelente para isso, pois primeiro aumenta a Constituição de um personagem em umo que em alguns casos pode até retirar um modificador de menos.

No entanto, a melhor parte do talento Durável é a mudança que ele faz nos descansos curtos. Com este talento, o mago irá recuperar todos os seus pontos de vida durante um breve descanso em vez de metade do seu máximo. Embora isso não restaure nenhum espaço de feitiço, os magos têm seu recurso de Recuperação Arcana e itens como o Amuleto Spellcrux

e o Amuleto Pérola do Poder

também pode ajudar com esse problema.

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Spell Sniper - Maiores chances de acertos críticos


Gale de Baldur's Gate 3, sorrindo enquanto abre um livro de feitiços e lança um feitiço. Outro feiticeiro de D&D está ao lado dele, destruindo um esqueleto.
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic

Spell Sniper é um talento perfeito para qualquer classe de conjurador, pois aumenta a possibilidade de eles causarem grandes quantidades de dano com feitiços. Com esta façanha, o mago ganhará a habilidade de aprender um novo truque entre seis opçõestodos os quais exigem jogadas de ataque mágico. Este novo truque usará a Inteligência do mago como habilidade de lançamento de feitiços, mesmo que não seja normalmente um feitiço de mago, como explosão sobrenatural.

No entanto, o recurso que torna o Spell Sniper tão valioso para um mago é como ele aumenta a chance de obter um acerto crítico. Com Feitiço Sniper, o número necessário para obter um crítico é reduzido em um ao atacar com um feitiço que requer uma jogada de ataque. Este efeito se acumula com outros itens que também reduzem esse limite, como o Elixir da Maldade

.

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Adepto Elemental – Ignorar Resistências Elementais

Essencial para construções de assistentes elementares


Gale se preparando para lançar cone de frio com a descrição do feitiço visível em Baldur's Gate 3

Existem várias compilações de assistente para BG3 que se concentram no domínio de um elemento específico para maximizar a produção de danos. Elemental Adept é perfeito para qualquer mago ou conjurador que deseja se especializar em um tipo de dano elemental. Com esta façanha, o mago poderá escolher entre os cinco tipos de dano elementar encontrado em Portão de Baldur 3.

Façanha

Tipos de dano

Adepto Elemental

ácido, frio, fogo, raio ou trovão

Depois disso, todos os feitiços lançados que lidam com esse tipo de dano irão ignorar a resistência do inimigo para isso; por exemplo, os demônios são normalmente resistentes a danos de fogo. Mas ainda melhor é que com o Elemental Adept, quando os magos usam feitiços do tipo de dano escolhido, eles não conseguirão rolar um para o dano. Este talento faz com que qualquer teste seja tratado como um dois, fazendo com que valha a pena usá-los ainda mais.

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War Caster - Ajuda com feitiços de concentração

Assistência essencial para todos os feiticeiros


Gale evoca uma imagem de Mystra em Baldur's Gate 3

Finalmente, War Caster não pode ser derrotado como um dos melhores talentos para magos ou qualquer conjurador que use feitiços de concentração. War Caster tem dois recursos brilhantes para conjuradores para ajudá-los com concentração e ataques de oportunidade. Em primeiro lugar, War Caster permitirá ao mago use o aperto chocante como uma reação contra inimigos que se movem para fora do alcance corpo a corpo. Embora não seja provável estar deliberadamente em alcance corpo a corpo, a menos que esteja jogando como um mago de batalha, é sempre bom ter truques extras na manga de um mago.

No entanto, a característica mais importante do War Caster é sua ajuda nas verificações de concentração para manter os principais feitiços no arsenal do mago. Com esta façanha, os magos terão vantagem nos testes de resistência de Constituição para manter a concentração caso eles sofram danos durante o combate em Portão de Baldur 3. Como descobri que manter a concentração às vezes pode ser a diferença entre vencer e perder uma luta difícil, War Caster é sempre uma ótima escolha.

Lançado

3 de agosto de 2023

Desenvolvedor(es)

Estúdio Larian

CERS

M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência

Plataforma(s)

PC, macOS, PS5, Xbox Série X