Com seu combate visceral viciante e capacidades cooperativas envolventes, Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2 está se preparando para ser, de longe, um dos maiores pesos pesados do ano. Dando grande ênfase ao quanto cada classe pode afetar drasticamente a experiência de jogo, todas as seis classes disponíveis no lançamento têm estilos e especialidades únicas. Felizmente, na escuridão sombria de Marinha Espacial 2, os jogadores serão auxiliados por até dois companheiros Space Marine, sem classes sobrepostas para garantir que uma equipe completa seja implantada a cada vez.
Com tantas classes exclusivas para escolher, pode ser difícil para os jogadores saberem em qual investir seu valioso tempo na atualização primeiro. Cada classe virá com inúmeras vantagens que podem ser personalizadas para tornar a experiência de cada jogador diferente, mesmo após várias jogadas. Compreender cada classe e seu papel em um esquadrão proporcionará aos jogadores uma vantagem tática em cenários de combate difíceis.sendo a principal diferença entre uma vitória gloriosa e uma derrota esmagadora.
A Classe Valiant Sniper
Faça chover fogo poderoso de qualquer distância, mesmo furtivamente
A Classe Sniper causa danos poderosos, como o nome indica, e embora esta classe seja excelente em combate de longo alcance, ela não é de forma alguma limitada por ele. Usando sua habilidade Camo Cloak, os jogadores podem ficar invisíveis para se posicionar facilmente para um ataque surpresa, derrubar inimigos silenciosamente ou reviver camaradas caídos no calor da batalha. Sendo um dos pesos pesados mais móveis do jogo, a classe Sniper é excelente para eliminar inimigos de elite enquanto usa suas habilidades para permanecer fora de perigo.
Sendo a única opção furtiva real no jogo, a classe Sniper é excelente para jogadores que adoram causar rajadas rápidas de dano enquanto enganam os inimigos de perto ou de longa distância, ou para qualquer um que esteja morrendo de vontade de ter mais experiências furtivas.
Irmão de batalha de classe tática
A classe equilibrada com foco estratégico em equipe
A classe Tática é uma das opções mais versáteis e equilibradas do Marinha Espacial 2oferecendo uma ampla gama de armas primárias que o tornam ótimo para iniciantes que tentam experimentar o máximo que puderem de uma só vez. A principal habilidade de combate desta classe é o Asupex Scan, que verifica e destaca os inimigos, fazendo com que eles sofram danos adicionais de todas as fontes.
A classe tática se destaca por suas opções de utilidade aprimoradas e habilidades baseadas em equipe isso pode tornar os jogadores o núcleo de um sólido trio de irmãos de batalha. A classe Tática é uma ótima opção inicial para novos jogadores, mas oferece opções de utilidade exclusivas que a fazem brilhar quando combinada com um jogo de equipe coordenado.
A Honorável Vanguarda
Uma combinação mortal de ataques corpo a corpo de precisão e mobilidade
O Vanguard é uma mistura de poderoso combate corpo a corpo e de longo alcance em Marinha Espacial 2destacando-se em ataques precisos de bater e fugir e em evasão. Ao contrário da classe Assault, o Vanguard está mais focado em ataques corpo a corpo e de longo alcance de alvo único, em oposição à sua contraparte AoE.
Usando seu lançador Grapnel, o Vanguard pode entrar rapidamente em combate, aproximando-se de um alvo e repelindo-o, manobrando com precisão através de grupos de inimigos. A mobilidade é uma ferramenta poderosa para navegar no combate e é incrivelmente divertida.
A aula de assalto aéreo
Um bruto de combate corpo a corpo para táticas de bater e correr
Excelente em domínio aéreo e controle de multidões, a classe Assault é excelente para destruir hordas de Tyranids com facilidade. Os fuzileiros navais de assalto estão equipados com um pacote de salto que pode ser usado para escapar rapidamente de situações perigosas, flutuar no ar enquanto lança fogo ou lançar-se explosivamente na ação. Com sua rotação única de colidir com grupos de inimigos e fugir para a segurança nos céus, os jogadores terão uma visão melhor do campo de batalha para coordenar com seus companheiros de equipe.
Juntamente com essas habilidades, a classe Assault vem equipada com armas corpo a corpo incrivelmente poderosas que devastarão grandes grupos de inimigos. O devastador Thunder Hammer é uma arma exclusiva da classe Assault, tornando-a incomparável em termos de dano corpo a corpo e AoE em comparação com as outras classes.
O Baluarte Indomável
Um bastião de defesa para se tornar o escudo da humanidade
O Baluarte é o auge do combate defensivo em Marinha Espacial 2empunhando um escudo titânico que pode bloquear praticamente qualquer coisa para se proteger enquanto atrai o fogo inimigo. Além de suas proezas defensivas, os Baluartes podem mudar rapidamente o rumo da batalha, implantando estandartes poderosos para fortalecer os companheiros de equipe, fornecendo efeitos AoE, como restaurar os escudos dos aliados. Embora seja a classe mais defensiva do jogo, sua eletrizante Power Sword lhe dá vantagem em combates corpo a corpo de alto dano, mantendo seu esquadrão vivo por qualquer meio necessário.
O A aula Bulwark é perfeita para jogadores de equipe que querem apoiar seus amigos enquanto se sentem imparáveis. Com um escudo em uma mão e uma pistola bolter ou Powersword na outra, o Baluarte é uma força a ser reconhecida.
O especialista em armas pesadas
Sobreviva aos ataques de Tyranids com poderoso poder de fogo e buffs defensivos
A Classe Pesada tem uma presença avassaladora no campo de batalha, utilizando um arsenal de armas esmagadoras que infundem medo nos corações dos Tyranids. Sendo o melhor artilheiro pesado, suas armas especiais podem fornecer cobertura de fogo consistente em combates longos, enquanto seu halo de ferro pode protegê-los de ataques à distância. Das duas opções de tanques no jogo, o Heavy transforma um ataque poderoso em uma defesa excelente, atacando enquanto causa o máximo de dano possível a qualquer coisa que estiver em seu caminho.
Criando o ultramarino perfeito para qualquer encontro
Coordenar com colegas de equipe é a chave para a sobrevivência dos fuzileiros navais espaciais
Depois de escolher com sucesso a classe que se adapta ao seu estilo de jogo preferido, o próximo passo mais importante antes de enfrentar as maiores ameaças da humanidade é encontrar a direção para construir sua classe. Cada uma das 6 classes tem inúmeras vantagens disponíveis que afetam a jogabilidade através de vários buffs ou habilidadesmas apenas alguns de cada tipo podem ser equipados de uma vez. Cada classe pode ter 3 vantagens de equipamento, 3 vantagens principais e 1 vantagem de equipe que afeta todo o time, além de uma vantagem exclusiva que aumenta muito a eficácia de cada classe.
Haverá um grupo ainda maior de jogadores graças às suas capacidades de jogo cruzado e, embora cada Space Marine valha um exército de soldados, uma equipe eficaz de classes que combinam bem pode tornar o combate ainda mais satisfatório. Por exemplo, a classe tática pode mirar em inimigos de alto valor para o atirador causar danos esmagadores em rajadas curtas, enquanto uma classe Assault focada em combate corpo a corpo cuida de hordas menores de inimigos.
Novas atualizações e um Marinha Espacial 2 O roteiro para 2024 descreve mudanças adicionais que virão no futuro e, embora não tenha havido nenhum anúncio sobre novas classes, há uma série de cosméticos exclusivos a caminho. Em última análise, qualquer que seja a combinação de classes que os jogadores usem, há tantas opções de armas, vantagens e combos de classes para experimentar que tornarão cada batalha em Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2 uma experiência totalmente única.