15 itens essenciais para feiticeiros em Baldur's Gate 3 (e onde encontrá-los)

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15 itens essenciais para feiticeiros em Baldur's Gate 3 (e onde encontrá-los)

Quando se trata de poder mágico bruto em Portão de Baldur 3poucos conseguem se comparar ao feiticeiro com talento inato. Com sua magia vindo de uma das três subclasses de linhagem, eles continuaram a ser a classe de conjuradores mais popular, de acordo com dados do Larian Studios. Com uma magia tão incrível na ponta dos dedos, é importante saber quais equipamentos os ajudarão a atingir seu potencial máximo.

Posso atestar pessoalmente como é divertido interpretar um feiticeiro, com a única desvantagem sendo o número mais limitado de feitiços à sua disposição. Mas existem alguns itens excelentes que são fantásticos para qualquer feiticeiro integrado BG3. Com uma boa mistura de buffs para lançamento de feitiços e alguma proteção muito necessáriavale a pena rastrear esses itens em sua próxima jogada.

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Anel de Corpus Mutável - Anel Raro

Pode ser saqueado no Ato 2 de Fist Marcus


Anel Corpus em mudança em Baldur's Gate 3.

Como já mencionado, uma das poucas desvantagens de jogar como feiticeiro é o número limitado de feitiços a serem usados. Qualquer item que lhe dê mais opções em uma luta é uma escolha, e o Anel Corpus Mutável

é brilhante porque não tem um, mas dois feitiços. Uma vez por descanso longo, o usuário pode lançar invisibilidade e Borrão

no terceiro nível, sendo que ambos são ótimos feitiços defensivos para um conjurador. O anel pode ser saqueado de Fist Marcus se Isobel estiver do lado depois de derrotá-lo no Last Light Inn no Ato 2.

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Círculo de Angústia Mental - Círculo Raro

Pode ser saqueado no Ato 2 da Colônia Mind Flayer


Círculo de Angústia Mental em Baldur's Gate 3.

O Círculo de Angústia Mental

não parece um acessório para a cabeça que alguém deveria querer usar, mas seu nome é um pouco enganador. Enquanto estiver usando esta tiara rara, o feiticeiro irá ser curado em 1d4 pontos de vida cada vez que um inimigo falhar em um teste de resistência mental contra um de seus feitiços de truques. O Círculo da Angústia Mental pode ser saqueado de um esqueleto após resolver o quebra-cabeça no Laboratório Necrótico na Colônia de Esfoladores de Mentes do Ato 2.

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Caminhantes Noturnos Desintegradores – Botas Muito Raras

Pode ser saqueado no Ato 1 de Nere


Desintegrando botas Nightwalkers em Baldur's Gate 3.

Os Disintegrating Night Walkers são um ótimo par de botas para o início do jogo BG3 e ofereça muito para qualquer classe que os use. Além de evitando que o usuário fique emaranhado, preso ou enredadoestas botas muito raras também permitem Passo Enevoado

para ser lançado uma vez por descanso curto. Isso é fantástico para um conjurador ser capaz de se reposicionar durante o combate se os inimigos corpo a corpo começarem a se aproximar demais para se sentir confortável. As botas podem ser roubadas de True Soul Nere no Ato 1, roubando-o ou saqueando-as após sua morte.

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Amuleto de Maior Saúde – Amuleto Muito Raro

Pode ser saqueado no Ato 3 da Casa da Esperança

Como conjuradores, os feiticeiros estão do lado mais frágil quando se trata de pontos de vida, especialmente quando comparados a outros membros do grupo, como Karlach ou Lae'zel. Encontrado dentro do Arquivo da Casa da Esperança, conforme visto no vídeo de Divisão RPGo Amuleto da Maior Saúde

é fantástico para qualquer personagem que precise de um aumento de saúde, pois define a pontuação de Constituição do usuário para impressionantes 23. Mas ainda mais importante para qualquer conjurador é que o amuleto concede vantagem em testes de resistência de Constituiçãoque são vitais para manter a concentração nos feitiços.

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Robe Of The Weave – Roupas muito raras

Pode ser saqueado no Ato 3 da Torre de Ramazith

O Manto da Trama

é encontrado nos níveis mais baixos da Torre de Ramazith dentro de um globo de invulnerabilidade, que rAAZ demonstra como passar. Esta é uma peça de roupa fantástica para conjuradores, pois além de fornecer mais dois para AC, também concede mais um bônus para CDs de salvamento de feitiços e jogadas de ataque. No entanto, o que realmente o destaca é que ele irá cure o usuário em 1d6 pontos de vida cada vez que ele tiver sucesso em um teste de resistência contra um feitiçotornando-o perfeito para manter o feiticeiro em lutas difíceis.

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Robe Potente – Roupa Muito Rara

Pode ser dado no Ato 2 por Alfira como recompensa da missão


Potente Robe Baldur's Gate 3

Outro grande manto para um feiticeiro é o Robe Potente

dado por Alfira no Ato 2 como recompensa por completar a missão "Resgate os Tieflings." Além de dar um ponto positivo à CA, essas vestes têm dois recursos brilhantes para conjuradores baseados em Carisma. O primeiro faz com que os truques do usuário causem dano extra igual ao seu modificador de Carismaenquanto o segundo dá ao usuário pontos de vida temporários. No início do turno do feiticeiro em combate, o recurso do manto será ativado, concedendo-lhe pontos de vida temporários iguais ao seu modificador de Carisma.

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Manto da Trama - Manto Muito Raro

Pode ser adquirido no Ato 3 no estoque especial da Helsik

O Manto da Trama concede mais um bônus para todas as CDs de salvamento de feitiços e jogadas de ataque de feitiços, que também se acumulam com outros itens que têm o mesmo efeito, como a peça companheira, o Manto da Trama. Uma vez por descanso curto, a capa também permitir que o usuário receba metade do dano de um ataque elemental e então use essa energia para causar 1d6 desse dano de elemento em seu próximo ataque. Esta capa rara pode ser comprada no estoque especial de Helsik, que rAAZ mostra como desbloquear.

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Luvas de busca de feitiços – Luvas raras

Pode ser adquirido no Ato 3 no estoque especial da Helsik


Luvas de busca de feitiços em Baldur's Gate 3.

Também disponíveis no estoque especial de Helsik estão as Spellseeking Gloves, um par de luvas raras feitas sob medida para feiticeiros. Estas luvas oferecem uma nova opção ao usar Pontos de Feitiçaria e gastá-los para ganhar vantagem em jogadas de ataque mágico. O recurso Seeking Spell só funciona em feitiços que exigem uma jogada de ataque e custam um ponto de feitiçaria por nível de feitiço, com truques custando um ponto. Embora muitos feitiços de feiticeiro de nível superior exijam testes de resistência, essas luvas são uma ótima maneira de garantir que um feitiço de ataque lançado como Raio Abrasador

atingirá seu alvo.

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Amuleto Spellcrux - Amuleto Muito Raro

Pode ser saqueado no Ato 2 do Diretor nas Torres Moonrise


Amuleto Spellcrux Baldur's Gate 3 Acessório muito raro

A eterna ruína de qualquer conjurador é o gerenciamento de slots de feitiço, mas isso pode ser muito mais fácil com o equipamento certo. O Amuleto Spellcrux

é fantástico para os feiticeiros, pois permite-lhes recuperar um espaço de magia de qualquer nível como uma ação bônus uma vez por descanso longo. O melhor de tudo é que esse espaço de feitiço permanecerá mesmo se o amuleto for removido, e é por isso que o mantive tanto no meu clérigo quanto no meu feiticeiro durante suas jogadas. Encontrado dentro da Prisão Moonrise Towers, este amuleto incrível pode ser saqueado do Diretor enquanto liberta os prisioneiros de lá.

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Robe Of Supreme Defenses – Roupas muito raras

Pode ser adquirido no Ato 3 no estoque especial de Ferg Drogher

O Robe das Defesas Supremas é ótimo para feiticeiros, pois auxilia na concentração em feitiços, muitos dos quais são extremamente poderosos ou benéficos. Enquanto estiver vestindo este manto e se concentrando em um feitiço, o feiticeiro será capaz de adicione seu modificador de lançamento de feitiços a qualquer um de seus testes de resistência e ganhará mais um bônus na CA. O manto pode ser comprado com Ferg Drogher, que pode ser encontrado em Rivington, perto do Celeiro Requisitado, e rAAZ tem um vídeo para mostrar como desbloquear o estoque especial do comerciante.

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Anel de Regeneração - Anel Muito Raro

Pode ser adquirido no Ato 3 em artigos diversos feiticeiros


Anel de Regeneração em Baldur's Gate 3.

O Anel da Regeneração é fantástico e funciona bem para qualquer classe, tornando-o um ótimo item para paladinos ou bárbaros para tankar. No entanto, também é excelente para membros do grupo que têm menos pontos de vida e podem precisar de ajuda extra para permanecer na luta quando as coisas ficam difíceis. Enquanto estiver usando este anel, o feiticeiro irá recebem 1d4 pontos de vida no início de seu turno em combate. Os efeitos só serão ativados durante o combate, mas curarão o usuário mesmo que ele esteja com a saúde plena, complementando-os a cada turno.

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Mourning Frost – Cajado Muito Raro

Pode ser criado no Ato 1, após reunir as peças


Equipe de luto Frost em Baldur's Gate 3.

O segredo Mourning Frost do Ato 1 é um cajado incrível e, enquanto empunha este mais um cajado, o feiticeiro causará 1d4 de dano de frio se usado como arma corpo a corpo. Geada de luto

subvenções Raio de Gelo

e quando o usuário estiver causando dano de frio a um alvo, o cajado concederá um ponto extra de dano de frio. Mas a melhor parte é que cada vez que o dano de frio é causado, há uma chance de causar frio no alvotornando-os vulneráveis ​​ao frio e, se forem molhados, irão congelá-los.

Mourning Frost combina maravilhosamente com feiticeiros de linhagem Dracônica que escolhem ascendência Dracônica branca ou prateada.

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Hood Of The Weave – Capacete Muito Raro

Pode ser comprado ou saqueado no Ato 3 em Mystic Carrion


Hood of the Weave de Baldurs Gate 3 em destaque.

A peça final do conjunto Weave, o Capuz da Trama

pode ser comprado ou saqueado do Mummy Lord Mystic Carrion no Ato 3. A múmia pode ser encontrada dentro da decrépita Mansão Philgrave, e o grupo precisará encontrar um caminho para o prédio aparentemente selado. Assim como acontece com o manto e o manto, este capuz aumenta a CD de salvamento de feitiços e as jogadas de ataque de feitiços do usuário. No entanto, ao contrário de suas peças companheiras, o impulso desta vez é mais dois, que se acumula com o manto e a capa para um bônus brilhante mais quatro.

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Ai - Cajado Muito Raro

Pode ser saqueado no Ato 3 do Cazador


Cajado do Cazador Woe em Baldur's Gate 3.

Woe é um cajado incrivelmente legal que pode ser saqueado de Cazador depois de derrotá-lo como parte da missão pessoal de Astarion no Ato 3. Além de aumentar as CDs de salvamento de feitiços e as jogadas de ataque de feitiço em um, Woe também cura o usuário em 1d4 pontos de vida cada vez que um alvo falha em um teste de resistência para um de seus feitiços. Ai também permite que o usuário lance o feitiço necromântico Praga

no quarto nível, uma vez por descanso longo, e conta como uma arma vinculada, evitando que o feiticeiro que a utiliza seja desarmado.

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Markoheshkir - Cajado Lendário

Pode ser saqueado no Ato 3 da Torre de Ramazith


O menu de inspeção de Markoheshkir em Baldur's Gate 3.

Finalmente, facilmente o melhor item para um feiticeiro em Portão de Baldur 3 é a equipe lendária Markoheshkir

. Além de conceder mais um bônus para CDs de salvamento de feitiços e jogadas de ataque de feitiços, o cajado tem um recurso alternável que permite que um feitiço seja lançado sem usar um slot de feitiço uma vez por descanso longo. No entanto, a melhor característica de Markoheshkir é o Favor de Kereska, que concede um aumento no dano e dois novos feitiços baseados em seis tipos de dano elemental. Por exemplo, Frost of Dark Winter aumenta o dano de frio e concede os feitiços Tempestade de gelo

e Cone de Frio

.

Fontes: Divisão de RPG/YouTube, rAAZ/YouTube

Lançado

3 de agosto de 2023

Desenvolvedor(es)

Estúdio Larian

CERS

M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência

Plataforma(s)

PC, macOS, PS5, Xbox Série X