Existem muitos personagens fascinantes no Cyberpunk 2077 universo, mas uma das pessoas mais influentes de Night City, Rache Bartmoss, é coincidentemente também uma das mais misteriosas. Seu nome é mencionado periodicamente ao longo do jogo – por alguns de seus personagens mais importantes – e ainda assim sua história completa não é exatamente clara. Todos os fãs desta franquia futurista devem conhecer a história deste infame Netrunner, pois mesmo após sua morte, seu legado é sentido por toda parte. Cyberpunk 2077.
Rache Bartmoss nasceu em 1992 em uma Night City – e uma Net – muito diferente da vista no jogo. Na época, ainda era um ciberespaço amplo e aberto que se estendia globalmente e era relativamente seguro de usar. No entanto, a estrutura da Net mudou completamente, e vários elementos agora cruciais da Netrunning nasceram com a ascensão e queda desse mentor.
Rache Bartmoss criou os programas Daemon em Cyberpunk 2077
Semelhante a V, cujo nome é secreto em Cyberpunk 2077, não se sabe muito sobre a infância de Bartmoss – mas é amplamente aceito que ele foi uma espécie de prodígio. Ele começou o Netrunning quando tinha apenas quatro anos e, em apenas alguns anos, estava trabalhando em várias empresas e escrevendo códigos de software para elas. No entanto, como as empresas descobriram rapidamente, Bartmoss era um pouco rebelde e, na realidade, odiava as corporações com uma paixão ardente (como a maioria dos residentes de Night City). Ele nunca trabalhou para nenhuma empresa em particular por muito tempo, sempre quebrando as regras de alguma forma ou forma e, em seguida, usando suas habilidades de hacker para limpar completamente quaisquer registros negativos antes de passar para o próximo trabalho.
Ele continuou fazendo isso por anos, até que encontrou trabalho em uma empresa chamada CCI Development. Foi aqui que ele escreveu os programas Daemon (ou Demon), que são partes essenciais para a melhor construção de hacking em Cyberpunk 2077. Esses programas podem ser usados para hackear redes inteiras de uma só vez, impondo vários efeitos negativos em cada dispositivo conectado. Obviamente, como um avanço na tecnologia Netrunning, muitas empresas estavam ansiosas para colocar as mãos nos Daemons. Bartmoss teve um lucro tão grande vendendo esses programas que se estabeleceu financeiramente para toda a vida antes mesmo de chegar aos vinte anos.
Cyberpunk 2077 – Rache Bartmoss usou suas habilidades de netrunning como uma arma política
Quando Bartmoss tinha dezessete anos, sua vida mudou completamente quando conheceu Spider Murphy. Ela rapidamente se tornou sua aprendiz, parceira no crime e melhor amiga. Bartmoss e Murphy – junto com dois de seus outros amigos, Dog e Edger – começaram a passar a maior parte de seus dias dentro da Internet. Lá, o grupo hackeava e matava agentes da NetWatch para se divertir. Sendo um ávido odiador de corpos, Bartmoss desprezava inerentemente esta organização de segurança por proteger as corporações malignas do Cyberpunk 2077 universo. Assim, ele se encarregou de eliminá-los do ciberespaço (e, conseqüentemente, do espaço real, pois fritou seus sistemas neurais),
Escusado será dizer que, nessa época, Bartmoss era considerado um criminoso perigoso em Night City. Mas anos depois, quando ele se mudou para um apartamento na Zona de Combate de Night City, ele levou sua agenda política a um extremo ainda maior. Ele pediu a todos os inquilinos do prédio que não tivessem implantes neurais que se mudassem e, em vez disso, arranjou trajes corporais para substituí-los. Ele instalou um programa de controle de personalidade em cada um de seus cyberdecks, o que lhe permitiu controlar seus pensamentos, sentimentos e ações.
Ele acabou usando isso a seu favor, pois se tornou cada vez mais procurado em Night City, forçando os inquilinos a agir como sua própria segurança pessoal sem o conhecimento deles. Sua reputação despencou para a de terrorista entre corporações e muitos civis, muito parecido com a história de fundo de Johnny Silverhand em Cyberpunk 2077. Mas na comunidade Netrunning, ele disparou para o status lendário.
Rache Bartmoss, do Cyberpunk 2077, estava em suporte de vida em seus últimos anos
Na década de 2020, Bartmoss dedicou toda a sua vida ao Netrunning. A fim de proteger seu corpo de efeitos físicos adversos (bem como ataques cibernéticos), ele começou a se conectar a máquinas de suporte à vida. Na verdade, eles o salvaram da morte em 2014, quando ele tinha apenas 22 anos. A Net estava passando por uma enorme transformação na época, graças a um novo algoritmo – e mesmo que Bartmoss estivesse ciente da mudança, ele decidiu inflexivelmente ficar dentro da Net. Seu coração parou por 10 segundos, mas suas máquinas conseguiram trazer seu pulso de volta e ressuscitá-lo, como Cyberpunk 2077O outrora antagônico Jackie Welles, sem saber, deu o chip para V.
No final, porém, isso não poderia conceder-lhe a imortalidade. Enquanto Netrunning em 2020, por razões desconhecidas, seu coração parou misteriosamente – e suas máquinas não foram capazes de reanimá-lo. No entanto, nessa época, ele havia atualizado seu suporte de vida para incluir um freezer criogênico. O freezer foi capaz de detectar a falha de seu coração e esfriou seu corpo significativamente para preservar seu cérebro. Claro, como ele estava conectado à Internet no momento de sua morte, ele pôde continuar vivendo como um fantasma no ciberespaço. Na verdade, os jogadores podem encontrar o corpo e o cyberdeck de Bartmoss em Cyberpunk 2077ainda dentro de seu freezer criogênico.
Um ano depois, em 2021, a Militech conseguiu entrar em contato com Bartmoss pela Net e pediu que ele os ajudasse contra Arasaka na Quarta Guerra Corporativa. Embora a princípio ele pretendesse rejeitar o pedido, Alt Cunningham, outro poderoso Netrunner preso na Net (e ex-amante de Johnny Silverhand), conseguiu influenciar sua posição e o convenceu a ajudar a Militech. Ao fazer isso, Bartmoss lançou um ataque à rede de Arasaka. Lá, ele foi capaz de descobrir o Soulkiller, o infame programa escrito pela própria Alt.
História do Cyberpunk 2077 – Rache Bartmoss destruiu a antiga rede no DataKrash
Embora Bartmoss tenha conseguido continuar seu reinado dentro da Net por alguns anos, foi interrompido quando sua localização foi triangulada por agentes (possivelmente de Cyberpunk 2077Arasaka Corporation). De alguma forma, ele conseguiu alcançar Murphy e confessar seu amor por ela. E, pouco antes de seu apartamento ser invadido, ele executou uma série de ações que acabariam causando o infame DataKrash.
Bartmoss lançou RABIDS, ou Roving Autonomous Bartmoss Interface Drones, na rede. Ele havia projetado os programas para simplesmente invadir fortalezas de dados corporativos, liberando suas informações na Internet em um ato final de ativismo político. No entanto, eles agiram como vírus e imediatamente começaram a corromper os dados. Em poucos meses, mais de 78% da rede havia sido infectada e estava em um estado de ruína fragmentada.
Muitos programas poderosos de inteligência artificial também foram lançados, fazendo com que corressem desenfreados e destruíssem tudo em seu rastro. A NetWatch foi incapaz de neutralizar os AIs desonestos e, em vez disso, eles tentaram contê-los construindo uma parede gigante de ICE em Cyberpunk 2077. Essa barreira protetora, chamada Blackwall, foi bem-sucedida em manter as IAs fora, mas também transformou a Net em uma coleção de pequenos ciberespaços, em vez de uma rede unificada e expansiva.
Até hoje, a Internet pode ser um lugar perigoso e imprevisível com dados corrompidos, vigilância pesada do NetWatch e inteligência artificial agressiva. Embora não fosse o resultado que pretendia, Bartmoss – tanto por meio de suas realizações de vida quanto por efeitos póstumos – caiu em uma explosão de glória e mudou a Net para sempre. Alguns ainda o consideram um terrorista em Night City, enquanto outros o consideram um gênio anticorpo, mas uma coisa é certa: Rache Bartmoss e seu legado moldaram a história de Cyberpunk 2077 para todo sempre.