É difícil imaginar o mundo dos jogos como o conhecemos sem a variada biblioteca de jogos para PC que nos proporciona horas de entretenimento. A história dos jogos para PC remonta mais do que a maioria de nós consumia pelos melhores jogos de tiro em primeira pessoa, estratégia e simulação. Ao contrário dos jogos de console, os jogos para PC prosperaram primeiro em uma tecnologia que nem era destinada a essa forma de entretenimento.

    Como surgiram os primeiros jogos para PC

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    Inventado pelo estudante do MIT Steve Russell em 1962, o Spacewar é comumente reconhecido como o primeiro jogo para PC. Na verdade, alguns jogos ainda anteriores foram desenvolvidos, como o OXO, inspirado no jogo da velha, programado por AS Douglas de Cambridge em 1952. Ainda assim, os jogos multijogador mais populares nas décadas seguintes encontraram suas raízes no Spacewar, que apresentava dois jogadores lutando entre si com naves espaciais orbitando um planeta. Fique tranquilo, o tamanho de um console PS5 nunca seria debatido se o sistema de jogo alternativo tivesse as dimensões de um carro, como o computador PDP-1 em que o Spacewar rodava. Embora o jogo nunca tenha chegado às salas de estar, era comum encontrar o Spacewar em grandes computadores voltados para pesquisa ao longo da década de 1960.

    Como o Pong influenciou os jogos por gerações

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    Mesmo que não fosse jogado em dispositivos que reconheceríamos como computadores pessoais, os jogos podem nunca ter evoluído da mesma forma se Allan Alcorn não tivesse criado o Pong em 1972. O super popular jogo estilo tênis envolvia dois jogadores usando raquetes deslizantes em uma batalha para marcar 11 pontos e foi fundamental para o sucesso da Atari e o advento dos jogos em casa nos anos seguintes.

    O que os primeiros computadores pessoais trouxeram para os jogos

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    O IBM Personal Computer chegou em 1981, trazendo uma quantidade incomparável de potência e velocidade em uma forma relativamente compacta. A maioria dos PCs modernos tem muitas semelhanças com o conceito básico deste computador lançado há mais de 40 anos. Um dos primeiros lançamentos mais notáveis ​​para o IBM PC foi o Microsoft Flight Simulator, que ultrapassou os limites do processador, memória e gráficos do computador, como as versões mais recentes ainda fazem hoje. O computador pessoal mais vendido de todos os tempos foi lançado em 1982, e o Commodore 64 teve mais de 10.000 jogos compatíveis desenvolvidos para ele, um óbvio impulso para os jogos de PC nos próximos anos. Alguns outros destaques dos jogos para PC dos anos 80 incluem Zork, o primeiro título de aventura baseado em texto, e uma versão gráfica de A trilha de Oregonque conquistou imensos seguidores nas salas de aula e também nas residências.

    Como os primeiros títulos de FPS mudaram os jogos para PC

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    Uma captura de tela do jogo de tiro em primeira pessoa Doom.

    No início da década de 1990, os computadores baseados em MS-DOS dominavam o mercado, com o padrão gráfico VGA e sua resolução de 640×480. A indústria de placas de vídeo e gráficos veria muitos marcos iniciais nesta década, auxiliados pelo lançamento do OpenGL em 1992. Os títulos de tiro em primeira pessoa (FPS) eram um gênero perfeito para mostrar esse novo poder gráfico. Wolfenstein em 1992, e Doom um ano depois, foram dois FPS notáveis ​​que estabeleceram uma fórmula de sucesso para os shooters modernos. No final da década, Quake e o Unreal Engine apenas consolidariam o impacto dos jogos de tiro na década de 1990 na história dos jogos para PC.

    O futuro dos jogos para PC

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    As primeiras décadas dos anos 2000 viram desenvolvimentos espetaculares no mercado de hardware de PC de consumo, com Intel, AMD e Nvidia aumentando rapidamente o poder de processamento e gráfico de computadores pessoais para acompanhar monitores de tela plana de alta resolução. Os PCs para jogos construídos com componentes e características físicas projetados para se separarem de outros computadores tornaram-se cada vez mais populares. O Steam, lançado pela primeira vez em 2003, explodiu em popularidade como uma biblioteca centralizada e um mercado de jogos para PC com mais de 50.000 títulos, incluindo jogos antigos que destacam os melhores títulos da história dos jogos para PC. O futuro dos jogos para PC nunca foi tão brilhante, com a realidade virtual e outras inovações tornando possível um novo nível de imersão.

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