The Witcher 3: Caçada Selvagem é um dos RPGs mais duradouros, com o CD Projekt Red finalmente revelando a próxima atualização de próxima geração (ou atual, neste momento) que será lançada no próximo mês. Esta versão do jogo é elogiada pelos desenvolvedores como uma série de melhorias técnicas, gráficas e de qualidade de vida para dar ao jogo uma atualização sólida para a nova era dos jogos.
A CD Projekt Red apresentou um evento de aproximadamente 32 minutos Contração muscular stream mostrando um pouco do gameplay, bem como um trailer no final dele. Os fãs no Reddit começaram a discutir as mudanças, com muitos apreciando os novos aprimoramentos de rastreamento de raios e como os mods foram incorporados à atualização.
Um pacote de atualizações que não cobra dos jogadores
Mesmo muito antes das melhorias literais de jogabilidade de The Witcher 3 atualização de próxima geração foi formalmente revelada, os fãs naturalmente apreciaram um recurso chave (indireto) desta atualização. CD Projekt Red afirmou que a atualização e todos os recursos que ela inclui seriam empacotados e gratuitos para os atuais proprietários do jogo.
Redditor homem desagradável fez isso como sua principal conclusão, dizendo “Podemos apreciar o fato de que esta é uma atualização gratuita se você já possui o jogo e não uma ‘edição definitiva’ de 60 dólares?” De fato, remasters e remakes estão mais populares do que nunca na indústria. No entanto, enquanto remakes como almas demoníacasdeu uma nova vida a um jogo mais antigo, remasterizações como Alan Wakeparecia uma grana nada assombrosa.
O novo ângulo da câmera cinematográfica
Na transmissão, alguns dos desenvolvedores do CD Projekt Red notaram que várias dessas novas alterações foram feitas como opcionais para dar aos jogadores o máximo de escolha que eles desejassem. Um desses recursos foi a adição de um novo ângulo de câmera no jogo para usar.
Redditor TheFinnishChamp gostou de ver isso como uma nova opção, dizendo “os jogos sempre parecem mais envolventes para mim quando o zoom da câmera é aproximado”. Alguns jogadores não gostaram, pois parece muito com a visão em terceira pessoa que muitos jogos do PlayStation Studios forçam por padrão. No entanto, tornando este um recurso opcional para dar The Witcher 3 uma abordagem mais cinematográfica ainda é uma tomada razoável.
Tempos de carregamento mais rápidos e desempenho de 60 FPS para consoles
Os jogadores de PC – supondo que tenham o hardware compatível – desfrutaram de desempenho visual e técnico aprimorado em The Witcher 3 desde o seu lançamento em 2015. Os consoles até hoje não estão à altura de todo o potencial que o hardware do PC pode fazer pelo jogo, mas esta atualização de última geração reduzirá visivelmente a lacuna.
Redditor MeuNomeÉJesseG ficou rapidamente satisfeito, dizendo “Todos os outros sinos e assobios são ótimos e estou muito feliz por tê-los, mas, honestamente, tudo o que eles precisavam fazer era dizer “60 FPS” para me deixar animado.” A CD Projekt Red confirmou que o PS5 e o Xbox Series X|S teriam modos de desempenho 4K 60 FPS. Esses consoles mais novos foram um salto impressionante em relação aos seus antecessores, e isso – além dos tempos de carregamento mais rápidos – certamente fará com que The Witcher 3 uma experiência perfeita em 2022 e além.
Compatibilidade de salvamento cruzado via GOG
À medida que a tecnologia de jogos avançou – e a exclusividade de versão se tornou mais agressiva entre os principais editores – os jogadores passaram a apreciar títulos com funcionalidade de salvamento cruzado. Felizmente, o CD Projekt Red confirmou que isso será possível em todas as plataformas por meio da atualização. Redditor Maleficent-Cap-1328 agradece a adição, dizendo “Eu o possuo no PS5 e no PC, mas meu PC principal atual que uso para jogos é um laptop, já que não estou em casa com frequência. Poder usar os dois é um prazer.”
Contanto que os fãs tenham uma conta GOG para se conectar, os jogadores poderão desfrutar de maior flexibilidade em como e onde jogam. The Witcher 3. Os jogos exclusivos do console Nintendo, PlayStation ou Xbox não vão a lugar nenhum, tornando a compatibilidade de salvamento cruzado importante para dar acessibilidade a muitos jogadores.
Minimapa/HUD menos intrusivo
The Witcher 3 foi aclamado por, entre outras coisas, ter um dos melhores mundos abertos dos jogos. Mesmo assim, alguns jogadores sentiram que o heads-up display (HUD) e o minimapa, em particular, pareciam muito intrusivos para a experiência visual geral.
Redditor Rootbeerpanic pensei que esta era uma boa opção para ter, e disse em comparação com Red Dead Redemption 2que eles “gostaram de poder ativar e desativar o minimapa” e que é “muito mais fácil mergulhar e ao mesmo tempo ser capaz de verificar rapidamente para onde diabos você está indo”. Reconhecidamente, ter a opção de alternar entre um minimapa ou um Skyrim-bússola pode ter sido a melhor opção. No entanto, ter um minimapa/HUD que aparece e desaparece dinamicamente na tela é um bom meio-termo.
Iluminação global rastreada por raio
Desde que os consoles mais recentes da Sony e da Microsoft foram lançados – assim como hardware de PC moderno – uma das maiores palavras da moda nos jogos foi “ray tracing”. Pode parecer desnecessário para alguns, mas quando executado nas configurações certas, pode fazer um trabalho excepcional para o visual de um jogo. Redditor Larry52795 comentou que (para PS5) é “Vai ser difícil escolher entre RTGI e 60fps. Metro Exodus RTGI fez uma grande diferença.”
Chavões à parte, os efeitos de iluminação global traçados por raios farão maravilhas para um cenário de fantasia medieval. Com o continente sendo um cenário muito mais natural do que, digamos, as selvas urbanas em homem Aranhaesses efeitos de iluminação realçam lindamente os ambientes orgânicos.
Feedback tátil e gatilhos adaptáveis no controlador PS5 DualSense
Um dos recursos favoritos dos fãs do PlayStation do PS5 tem sido o feedback tátil e a funcionalidade de gatilho adaptável do controlador DualSense do console. Dependendo do jogo, o controlador fornecerá respostas de ruído e vibração altamente detalhadas de acordo com o que está acontecendo no jogo.
Redditor U_S_E_R_T_A_K_E_N está ansioso por esse recurso e observou “Os gatilhos hápticos e adaptativos na próxima geração do Cyberpunk foram honestamente bons em níveis de jogo First Party.” Certamente não é uma mudança decisiva, mas é ótima para imersão. The Witcher 3 é um dos RPGs de fantasia mais ricos disponíveis, e agora ser capaz de sentir as espadas de Geralt se chocando e muito mais fará maravilhas por esse elemento.
A integração geral do mod
Embora os rumores estivessem circulando de antemão, a data de lançamento da semana passada revelou oficialmente que os mods feitos pela comunidade seriam implementados na atualização da próxima geração. Foi uma confirmação e colaboração bem-vinda com o que os fãs têm feito pelo jogo desde então, com fãs como o Redditor tulumba2 dizendo que “amam a integração do mod”.
Um desses mods era o usuário Projeto HD retrabalhado de HalkHogan. Este provavelmente foi um dos principais mods usados como modelo, já que uma atualização de próxima geração envolverá, naturalmente, gráficos com facelift.