Caça-fantasmas: Espíritos à soltaa criatividade de Morto à luz do diaA jogabilidade inspirada tem fãs de longa data cheios de nostalgia e se divertindo ao jogar como um Ghostbuster ou um fantasma antagônico, como o lendário Slimer. No entanto, o jogo também reuniu algumas reclamações. Com uma jogabilidade duvidosa que faz fronteira com um modo multiplayer inacabado e equipamentos com bugs que podem arruinar uma partida para os jogadores, não é difícil entender o porquê.
Dificuldades de jogabilidade e matchmaking injusto para novos jogadores têm sido dores de cabeça para a comunidade do jogo. Reclamações sobre mecânicas de jogo com bugs e falta de muita diversão e personalização amigável ao jogador são apenas mais algumas das Redditopiniões mais impopulares de Espíritos à solta.
Máscaras de Halloween não devem ser temporárias
Quase todos os videogames modernos de serviço ao vivo incluem alguns elementos para o feriado assustador que é o Halloween para os jogadores. Em comemoração Espíritos à solta adicionou diferentes tipos de máscaras assustadoras para os personagens usarem enquanto derrotam fantasmas.
As favoritas dos fãs são, sem dúvida, as máscaras de abóbora e palhaço aterrorizante, que infelizmente serão removidas do jogo este mês. Desafiante-Marsupial419 fica triste com a notícia, pregando: “Eles são temporários, mas não deveriam ser. Não é como se o jogo não pudesse usar o conteúdo extra, e você pode criar coisas “mais bobas” com o criador do personagem, então “realismo” não é um problema.”
Progressão de nível visivelmente inconsistente
Um problema que os fãs começaram a aparecer com o passar do tempo, a progressão de nível parece falhar com bastante frequência em Espíritos à soltaconfundindo os jogadores e fazendo-os questionar se seu nível está realmente aumentando a cada partida.
Do utilizador FreedomPlzz reclama com razão sobre isso enquanto traz alívio, afirmando: “A maneira como o exp fantasma é mostrado enquanto você o ganha está quebrado. Você não está realmente perdendo progresso, está apenas corrigindo sua exp para o nível mostrado.” Eles continuaram dizendo: “Eu ia do nível 45 para o 53 apenas para que ele me mostrasse no 48 após um relog”.
O jogo seria mais divertido em VR
Enquanto houver um jogo de realidade virtual como Caça-fantasmas: Espíritos à solta com lançamento previsto para 2023 intitulado, Caça-Fantasmas: Ascensão do Lorde Fantasmaalguns jogadores se perguntam o quanto mais incrível Espíritos à solta olharia se recebesse o mesmo tratamento.
Redditor caça-fantasmas_b-rye afirma que “adoraria um título de VR crossplay, muito mais de um jogo oficial de VR Ghostbusters com o equipamento real adequado / original”. Do utilizador Gburke59 discordou completamente, xingando: “Você vomitaria. Há muitas regras a serem seguidas ao fazer jogos de realidade virtual, e esse jogo teria que mudar muito para que funcionasse.” Embora ambos tenham um ponto, deve-se perguntar se uma versão VR poderia corresponder às expectativas após a experiência já problemática do jogo.
O RTV é muito bugado
Falando em bugs, o Remote Trap Vehicle do jogo tem sido responsável por interrupções na jogabilidade de alguns jogadores, congelando sua tela e causando distorções visuais quando colocados em determinados ângulos.
Do utilizador covarde42 tinha muito a dizer sobre os problemas persistentes com o equipamento de controle remoto, “Meu primeiro jogo usando ele resultou em um bug onde, depois de mudar para a câmera RTV, perdi minha capacidade de inserir controles. Ele acrescentou que: “Fui empurrado para fora disso quando fiquei enlameado e fui libertado após a recuperação, mas meu personagem ficou preso no modo de amarração”. Muitos desses problemas foram corrigidos quando ações específicas são executadas, como abordar um civil.
Não há opções de personalização suficientes
Os fãs mais obstinados da franquia que jogaram Espíritos à solta sinto que há espaço desperdiçado para mais personalização no jogo, especialmente no cinturão dos próprios Caça-Fantasmas, onde poderia haver mais equipamentos de rádio ou outras ferramentas.
Jogador idealista YOUTUBEFREEKYOYO gostaria que houvesse mais no jogo, “Outra coisa a acrescentar seria equipamentos como Caça-fantasmas 2 coisas de cinto, o alarme Lifegard II, alguns chaveiros e a opção de pendurar suas luvas no cinto seria bom …” Como não há opções de tipo e cor de cinto, essas inovações geniais provavelmente não serão adicionadas ao título em breve.
O alongamento de textura tira o jogo
Para um jogo tão visualmente detalhado quanto Espíritos à solta se esforçou para ser, adicionando a coleção de livros ocultos de Ray e sua citação do filme sobre o “dia do julgamento”, é um desperdício que grande parte do texto seja difícil de ler ou essencialmente ilegível.
Felizmente, desviando-se de se tornar algo como o vazio de 2016 Caça-fantasmas jogo, que é considerado um dos piores jogos de vídeo tie-in de filmes até hoje, Espíritos à solta teria impressionado ainda mais os fãs com algum polimento. Redditor mikeol1987 jura: “O alongamento da textura me deixa maluco, assim como os azulejos instáveis em cada coluna de parede do quartel”.
Jogar como o fantasma não é tão divertido
Enquanto Espíritos à solta não é um jogo de terror de sobrevivência particularmente assustador, jogar como o Ghost pode ficar bastante intenso. Ironicamente, os jogadores que preferem o papel geralmente tendem a se sentir fracos e indefesos, incapazes de causar muito dano antes que todas as fendas sejam encontradas.
Do utilizador covarde42 admite o problema: “Faz com que a raiva saia ou seja chamado de hacker… Estou assumindo que os desenvolvedores têm algo planejado para tornar os confrontos mais equilibrados, mas atualmente essa é minha maior queixa no jogo”. Infelizmente, o alcance da geração de fendas é facilmente memorizado, dando aos Fantasmas uma desvantagem e uma necessidade de estratégia extra. Bloquear portas, mudar de andar e memorizar buracos de portal são as principais formas de combater essa considerável injustiça.
Matchmaking injusto para novos jogadores
Qualquer novo jogador sabe o quão frustrante pode ser ao tentar aprender a jogar o jogo contra inimigos de níveis insanamente mais altos, matchmaking impedindo-os de voltar para mais depois de uma noite de fúria na tela.
Além disso, alguns jogadores estão passando por interferência de bots. Jogadores de baixo nível não ficam impressionados, Cristari ressaltando: “O fato de não haver matchmaking para falar ou jogabilidade equilibrada é bastante ruim. O jogo é realmente tão baixo no número de jogadores? Eu vejo muitos jogos com bots.”
A jogabilidade não é confiável
Espíritos à solta definitivamente não é o melhor jogo cooperativo de sofá, sua jogabilidade é imprevisível às vezes. Os jogadores reclamaram de tudo, desde jogos sem fantasmas ou dois fantasmas, e fantasmas atravessando o chão em áreas específicas.
MrSelfDestruct88 explica eles: “Só consegui jogar Ghost duas vezes em uma hora. Também ficou preso no chão por uma partida inteira depois de usar a tirolesa. Eu diria que metade dos jogos teve muitos elásticos e gagueira.” Também houve relatos de alguns jogadores do Ghost vinculando um botão a uma macro para se manterem quase impossíveis de serem capturados.
Atordoamento é Dominado
Discutivelmente a opinião mais controversa em todos os r/SpiritsUnleashed é que os stuns são quebrados e injustos para os jogadores Ghost em todos os lugares. Em resposta, ideias de brainstorming como retornos decrescentes para combater atordoamentos em cadeia e aumentar o tempo de inatividade do medidor de PKE permitiram que os jogadores lidassem, na esperança de que as mudanças fossem feitas.
FreedomPlzz argumenta que, “O que precisa acontecer é a resistência a stuns se acumulando em stuns subsequentes, porque ficar 4-man atordoado é super anti-divertido e usar um stun deve ter um grande fator de risco se não funcionar”. Outros acreditam que o raio de atordoamento deve ser reduzido, dando ao Ghost uma oportunidade maior de revidar.