Elden Ring: Sombra de Erdtree é conhecido por apresentar um chefe final especialmente desafiador, então os jogadores que ainda não terminaram o jogo ficarão, sem dúvida, satisfeitos com o patch mais recente. Após o lançamento da expansão massiva, muitos usuários foram rápidos em acusar o DLC de aumentar artificialmente a dificuldade do jogo, já que até mesmo os veteranos da FromSoftware estavam lutando para chegar à última batalha. Felizmente, um pouco de paciência e prática funcionou para a maioria, mas aqueles que ainda não se deram bem com o chefe final podem esperar que a luta seja um pouco mais fácil agora.
Spoilers para Elden Ring: Sombra de Erdtreea final está à frente.
Postado para o oficial Blog da Bandai Namco, Anel Elden A versão 1.14 torna Radahn, Consorte Prometido, e seu segundo estágio Radahn, Consorte de Miquella, mais fáceis, nerfando-o em todas as áreas. De acordo com as notas do patch, a atualização diminuiu o dano de alguns de seus ataques, reduziu o dano de resistência, diminuiu o alcance de ataques sem armas e até ajustou a visibilidade de certos movimentos. Além disso, o início da luta deve ser mais fácil, já que o padrão de ataque inicial de Radahn também foi alterado, provavelmente tornando-o um pouco menos agressivo.
O que mais mudou em Shadow Of The Erdtree?
Só um pouco mais de velocidade
A maior parte Anel EldenA atualização mais recente é sem dúvida o nerf de Radahn, mas alguns outros fatores devem tornar o jogo um pouco mais fácil em todo o mundo. A velocidade do primeiro ataque pesado inalterado para uma enorme variedade de armas, incluindo Adagas, Espadas Grandes, Alabardas e Katanas, para citar algumas, foi aumentada para permitir que os jogadores acertem golpes de abertura de forma mais consistente. As notas completas do patch podem ser lidas abaixo:
Ajustes de equilíbrio do chefe final
Os seguintes ajustes foram feitos no chefe final do Sombra da Árvore Erd.
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Alterado o padrão de ação quando a batalha começa.
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Ajustados alguns movimentos de ataque.
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Diminuiu o dano de alguns ataques.
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Diminuição do dano de resistência de alguns ataques.
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Diminuiu o alcance de ataque de alguns ataques não baseados em armas.
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Melhorou a visibilidade de alguns efeitos de ataque.
Ajustes de equilíbrio exclusivos para PvP
Equipamento
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Diminuiu o dano das Lâminas de Backhand contra outros jogadores. (Os ataques de arremesso do Smithscript Cirque não são afetados por esta mudança)
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Diminuiu o dano dos ataques de dupla empunhadura de Spears contra outros jogadores.
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Diminuiu o dano da arma Pata contra outros jogadores.
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A arma “Spread Crossbow” não causará mais o movimento de dano de tiro na cabeça ao atingir outro jogador.
Habilidade
Lançamento Disperso
Arremesso de disco
Cortador de ervas daninhas
Ajustes gerais de saldo
Equipamento
Adaga / Lâmina de Arremesso / Espada Reta / Espada Grande / Espada Colossal / Espada de Empurrão Pesado / Espada Curva / Espada de Lâmina Dupla / Katana / Grande Katana / Machado / Mangual / Lança Grande (Exceto Caçador de Serpentes) / Alabarda / Ceifador / Chicote (Exceto Urumi ) / Artes Corpo a Corpo / Garra da Besta.
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Depois de realizar ataques com a mão esquerda com armas da categoria Grande Katana, cancelar os ataques subsequentes usando a arma com a mão direita agora levará mais tempo.
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Tipo de arma de artes corpo a corpo
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Tipo de arma Espada Colossal
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Tipo de arma Lâmina de backhand
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Tipos de armas Escudo Pequeno e Escudo Médio
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Agora levará mais tempo para cancelar a maioria das ações após realizar ataques normais com uma mão com a Lança Veloz.
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Ampliado o alcance dos ataques de arremesso da Adaga Smithscript.
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Aumentou o escalonamento de atributos da Twinblade de Rellana para atributos mais baixos de Inteligência e Fé.
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Talismã Camafeu de Rellana
Artes com Armas
Luz
Escuridão
Foice Dinástica
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Consumo reduzido de resistência
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Aumento do dano de equilíbrio de ataques pesados subsequentes.
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Aumentou a distância de movimento do primeiro ataque pesado subsequente.
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Ajustado o tempo de recuperação da animação de dano quando o segundo ataque pesado subsequente atinge outro jogador.
Golpe de Escudo
Postura da Lua e do Fogo
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Aumentou o alcance da onda de luz, o dano de equilíbrio e a velocidade de ataque do ataque normal da postura.
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Aumentou o dano de equilíbrio do ataque pesado da postura.
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Ajustado o tempo de recuperação da animação de dano quando o ataque pesado de uma postura atinge outro jogador.
Vórtice de Devonia
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Maior poder de ataque.
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Ampliado o alcance de ataque do giro do Grande Martelo.
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Maior valor de equilíbrio e velocidade de geração de equilíbrio.
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Ajustado o tempo de recuperação da animação de dano quando um ataque carregado atinge outro jogador.
Soletrar
Luas Gêmeas de Rellana
Encantamento
Aspectos do Crisol: Espinhos
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Maior poder de ataque.
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Maior poder de ataque, poder de ataque de resistência contra inimigos em guarda.
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A hitbox de curto alcance agora segue o movimento do jogador
Aspectos do Crisol: Bloom
Penas de Pássaro Divinas
Lâmina Furiosa de Ansbach
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Cancelar este encantamento em jogadas agora levará menos tempo.
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Aumento do dano de equilíbrio.
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Aumento da distância de repulsão do inimigo.
Chama do Frenesi de Midra
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Maior velocidade de ataque.
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Aumento do alcance de acúmulo de status de Frenesi contra inimigos.
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Diminuição do acúmulo de status de Frenesi ao usar esta habilidade.
Chama Relâmpago de Bayle
Correções de bugs
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Os itens Black Pyreflies agora reaparecerão corretamente ao descansar em um local de graça.
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Corrigido um bug onde executar um ataque pesado de Espada Grande Leve enquanto saltava não consumia resistência.
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Corrigido um bug onde Habilidades com Armas não intencionais poderiam ser usadas ao equipar a Balista na mão esquerda.
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Corrigido um bug que causava dano crítico causado a Taylew, o Golem Smith, ao usar certas armas que eram inferiores ao pretendido.
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Corrigido um bug que impedia o jogador de adquirir runas quando um inimigo era morto enquanto segurava um escudo.
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Corrigido um bug onde lançar o Inescapable Frenzy Incantation usando o Staff of the Great Beyond faria com que sua hitbox fosse gerada incorretamente.
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Corrigido um bug onde facadas nas costas com a arma Pata tinham uma caixa de acerto de punho menor do que o pretendido.
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Corrigido um bug onde alguns ataques da Espada Grande Lagarto não eram registrados como ataques de ataque.
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Corrigido um bug onde Euporia poderia aumentar o poder de ataque de outras armas quando seu brilho fosse restaurado.
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Corrigido um bug onde o efeito de brilho restaurado da Euforia às vezes era exibido em armas diferentes.
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Corrigido um bug onde o poder de algumas habilidades com armas de um Falx destro mudava dependendo do nível da arma equipada na mão esquerda.
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Corrigido um bug onde os efeitos de encantamento de certas habilidades eram aplicados a alguns ataques que não utilizavam armas.
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Corrigido um bug que poderia fazer com que movimentos incorretos do jogador fossem executados ao usar o bloqueio para as seguintes habilidades.
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Golpes selvagens / Golpes giratórios / Dança sem fim
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Corrigido um bug que fazia com que a habilidade Rolling Sparks passasse por algum terreno.
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Corrigido um bug onde o Feitiço Lâminas de Pedra não atingia corretamente alvos em níveis de altura diferentes.
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Corrigido um bug onde alguns ataques do Encantamento da Tirania de Bayle não atingiam vários inimigos.
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Corrigido um bug que fazia com que o ataque do Encantamento da Tirania de Bayle passasse por determinado terreno.
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Corrigido um bug onde o Talismã Ícone de Godfrey não se aplicava a algumas Habilidades, Feitiços e Encantamentos.
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Corrigido um bug que impedia o jogador de ficar translúcido quando o Crepus’ Vial Talisman era equipado e o Feitiço Forma Invisível era usado.
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Corrigido um bug onde as hitboxes de alguns ataques de Rellana, Cavaleiro Gêmeo da Lua, eram diferentes do pretendido.
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Corrigido um bug onde a opção “Sair” não podia ser selecionada no menu de inventário para alguns equipamentos.
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Corrigido um bug que tornava difícil tocar em alguns Locais das Graças em certas circunstâncias.
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Corrigido um bug em algumas áreas onde a posição de início da invasão era diferente da pretendida.
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Corrigido um bug onde o nome exibido de certas áreas era diferente do pretendido.
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Corrigido um bug em que, sob certas circunstâncias, o estado de combate não era liberado após derrotar um NPC invasor.
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Corrigido um bug que impedia que alguns efeitos fossem exibidos corretamente.
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Corrigido um bug onde os ataques do Watchful Spirit Incantation às vezes ficavam invisíveis para outros jogadores no modo multijogador.
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Corrigido um bug onde os efeitos de algumas ferramentas e encantamentos não eram aplicados corretamente ao tentar desviar ou cancelar.
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Várias melhorias de desempenho e outras correções de bugs
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Corrigido erro descritivo no crédito do jogo que foi adicionado incorretamente no patch 1.12;
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No que diz respeito ao PvP, várias armas que eram problemáticas no modo multijogador foram nerfadas. As Lâminas de Backhand tiveram seu dano reduzido ao atacar jogadores, enquanto as lanças de empunhadura dupla também serão um pouco menos eficazes contra outros Tarnished. Ainda não se sabe se essas mudanças são suficientes para encorajar os jogadores casuais a entrar no PvP, já que o modo de jogo ainda é incrivelmente imponente.
Dado que Anel Eldena expansão já tem alguns meses, é encorajador ver a FromSoftware continuar a refinar Sombra da Árvore Erd. A maioria dos jogadores provavelmente já aceitou o desafio do DLC, mas ver uma ligeira melhoria para aqueles que ainda estão com dificuldades é sem dúvida encorajador. Embora não haja mais conteúdo a caminho, pelo menos o que já está no jogo está sendo continuamente aprimorado.
Fonte: Bandai Namco
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Plataforma(s)
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PS5, Xbox One, PS4, Xbox Série X, Xbox Série S, PC
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Lançado
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25 de fevereiro de 2022
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Desenvolvedor(es)
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Do software
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Editor(es)
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Bandai Namco Entertainment, de software
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Multijogador
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Cooperação on-line, multijogador on-line