Como encontrar (e vencer) o Djinn (luta contra chefe opcional)

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Como encontrar (e vencer) o Djinn (luta contra chefe opcional)

O Djinn é um ótimo Salutor para se ter no início O Taumaturgo com seu conjunto único de habilidades de maldição. Domesticar Djinn envolve completar o "Destemido"Missão paralela, onde Wiktor rastreia um ladrão de mercado e descobre as razões por trás de sua onda de furtos. Curiosamente, os jogadores também podem escolher não para domar Djinn para uma conquista secreta, mas é melhor deixar isso para jogadas posteriores.

"Destemido"é desbloqueado no Ato 1 após obter acesso ao distrito de Mirów. Mais especificamente, esta missão está localizada no bazar Gościnny Dwór, na parte norte de Mirów. Tenha algumas habilidades de restauração de saúde em mãos, pois as maldições de Djinn esgotarão lentamente a saúde de Wiktor após atrasos de tempo.

Esta missão paralela pode expirarentão é melhor evitar ir longe demais na história principal e completar "Destemido" o mais rápido possível para evitar perder Salutor Djinn.

"Destemido" Passo a passo

Encontre a pessoa com o Defeito que o Djinn está seguindo

Wiktor detectará a presença do Djinn que realiza desejos ao entrar pela primeira vez no bazar Gościnny Dwór, mas precisará coletar Observações para identificar quem tem o Defeito. Use Percepção repetidamente enquanto caminha pelo bazar para coletar o seguinte:

  • Um banco, emanando frustração dos trabalhadores que nele estavam sentados.
  • Um caroço de maçã, comido por um homem enfurecido e privado de pagamento.
  • Uma flor, mais especificamente uma margarida africana.
  • Uma escultura que não pode ser roubada porque o ladrão também carrega flores.
  • Um relógio largado às pressas por um batedor de carteiras.

A partir deles, Wiktor fará a Conclusão “Bloom”, que deduz que o ladrão do bazar está vendendo flores como álibi. Fale com a senhora das flores de azul na entrada do bazar e compre uma margarida africana de aparência familiar. Continue a cutucar a vendedora de flores por seu roubo até que seu Defeito brilhe brevemente e ela chame os guarda-costas do mercado.

Tenha cuidado ao usar as opções de diálogo do Orgulho durante esta missão, já que ter muito Orgulho prenderá os jogadores em apenas um dos dois finais possíveis para "Destemido".


Wiktor e um guarda-costas do Taumaturgo, com o guarda-costas sendo persuadido por Salutor Upyr.

Ao conversar com os guarda-costas, Wiktor pode deduzir a Conclusão da "Última Gota", onde os guardas estão fartos da falta de pagamento. Se a estatística do coração de Wiktor for pelo menos 5, ele pode convencer os guardas a desviar sua raiva dele e direcioná-la para seu chefe.. Caso contrário, ele precisará derrotar os guarda-costas em batalha e, apesar de ter uma quantidade de saúde decentemente alta, eles não deverão ser muito difíceis.

Siga a trilha do ladrão do bazar Gościnny Dwór


Uma cena de luta de O Taumaturgo, onde Wiktor luta contra Ali e seus guerreiros do deserto em um oásis.

Depois de lidar com os guarda-costas, siga a trilha da Percepção para o sul através de Mirów e colete todas as Observações ao longo do caminho. Ao chegar a um pequeno mercado e examinar uma bomba d'água, Wiktor terá a visão de um oásis no deserto, onde um homem misterioso chamado Ali se aproximará dele.

Derrote Ali e seus guerreiros do deserto para aprender isso a casa do ladrão fica perto de algumas lavadeiras ao sul da bombaque também desbloqueia a conquista "Wiktor da Arábia".


Gabryś do Taumaturgo, olhando com desaprovação para Wiktor fora da tela.

Examine a porta da casa do ladrão para ouvir uma batida especial, permitindo a entrada. Um menino aqui chamado Gabryś é o irmão mais novo do ladrão, mas se recusa a fornecer informações até que Wiktor prove que conhece bem sua irmã. Encontre todas as Observações na pequena casa até obter a Conclusão "Novo Começo" e depois reporte a Gabryś. Esgote todas as opções de diálogo para descobrir que sua irmã, Leila, está no bordel local do Harém.

Siga a trilha da Percepção até o bordel, onde Wiktor sentirá novamente a presença do Djinn. Fale com Leila e sua pinça de vedação, onde Leila agirá de forma cautelosa e reclusa perto de Wiktor. Mais Observações e Conclusões de todo o bordel são necessárias para descobrir completamente seu Defeito.

Encontre uma maneira de tornar o Defeito de Leila visível.

Use Percepção para localizar Observações ao redor do bordel, mais notavelmente uma poltrona no canto superior esquerdo, que revela que Leila conhece a combinação segura do Tweezer. Abra o cofre do Tweezer para obter uma observação de que Leila está roubando algumas, mas não todas as notas, e então vá ao escritório do Tweezer.

Examine um relógio de bolso para sentir a frustração de Leila com o fato de Tweezer lhe dar um pagamento medíocre por seus bens roubados. Isso leva à conclusão "Fearless" de mesmo nome, onde Leila rouba de Tweezer para ajudar no sustento de sua família, assim como Joel rouba para apoiar Ellie em O último de nós.


Uma cena de luta de O Taumaturgo, onde Wiktor enfrenta Tweezer e seus homens em um bordel.

Diga a Tweezer que Leila está roubando dele para que ele a chame ao seu escritório. Impedir que Tweezer pressione Leila a esvaziar os bolsos e instigar uma briga com ele e seus homens. A luta é bastante simples: use Salutors para negar as características do inimigo e, em seguida, cause dano aos inimigos, um de cada vez. Com seu Defeito agora revelado, Leila agradece a Wiktor por protegê-la e permite que ele exorcize o Djinn.

Exclusivamente, “Fearless” tem dois finais diferentes. Para domar Djinn e obter a falha Audacity, Wiktor precisará lutar contra o Salutor e livrar Leila dele. Alternativamente, Wiktor pode deixar Djinn ficar com Leila e fazer com que seus poderes de roubo ajudem Leila a sustentar seus irmãos.. Este último concederá aos jogadores a conquista “Gift on Request”, mas por outro lado não terá impacto na história principal. A menos que os jogadores estejam jogando atualmente O Taumaturgo uma segunda vez para completar todas as conquistas que faltam, é melhor lutar contra Salutor Djinn.

Salutor Djinn Boss Fight & Recrutamento


Uma cena de luta de O Taumaturgo, com Salutor Djinn pairando ameaçadoramente sobre os lutadores.

Lutar contra Djinn envolve derrubar duas ondas de inimigos, sendo a primeira Tweezer, Leila e seu pai abusivo. Na primeira onda, Djinn usará Bloody Debt, que causa cerca de 11 de dano após um atraso de alguns turnos. No entanto, O companheiro de Wiktor, Upyr, é capaz de remover este efeito de statusentão retire o debuff antes que ele expire para maximizar o tempo de causar dano aos inimigos.

A segunda fase será mais difícil, já que Wiktor agora lutará contra quatro inimigos e Djinn passará a causar cerca de 8 de dano por turno sem demora. Como em Pessoa 3 Recarregar batalhas contra chefes, concentre-se em derrubar os inimigos um por um, usando Salutors para negar características especiais ou buffs de qualquer inimigo. Certifique-se de usar habilidades de reposição de saúde conforme necessário, pois essa luta pode demorar um pouco.


O Djinn do Taumaturgo, pairando ameaçadoramente sobre Wiktor e Rasputin.

Depois de derrotar Djinn e ganhar os agradecimentos de Leila, passe pela hipnose com Rasputin para domar o Djinn. Isso irá desbloquear novas habilidades da Dimensão do Coração e notavelmente a falha Audácia, que permite que Wiktor sobreviva com um ponto de saúde contra um ataque mortal.

O próprio Djinn é especializado em habilidades de alto dano retardadas, bem como no uso emergencial de Lifelong Debt, uma grande habilidade de recuperação de saúde que enfraquece temporariamente outras opções de recuperação de saúde e causa 16 de dano ao Wiktor após alguns turnos. Quando emparelhado com outros Salutors em O TaumaturgoDjinn pode rapidamente provar ser uma excelente configuração para lidar com danos prolongados.

Djinn (Dimensão do Coração)

Nome da habilidade

Dano

Redução de foco

Descrição

Dívida vitalícia

3

0

Inflige danos. Restaura (24) dos seus pontos de saúde. Cada ação subsequente que restaure Pontos de Saúde restaurará menos deles. Lança: Dívida de Sangue (2 Turnos, lança sobre você) - Recebe dano (16) na última rodada de duração do estado.

Pesadelo do Dervixe

-

0

Conjura: Dívida de Sangue (2 Turnos) – Recebe dano (16) na última rodada de duração do estado.

A persuasão de Qareen

20-22

0

Inflige danos. Lança: Vingança (3 turnos, lança sobre você) - Recebe dano (8) na última rodada de duração do estado.

Último desejo

19-23

0

Inflige danos. Lança estado em todos os inimigos: Dívida de Sangue (2 Turnos) – Recebe dano (16) na última rodada de duração do estado.

Lançado

4 de março de 2024

Desenvolvedor(es)

Teoria do Tolo

Editor(es)

Estúdios de 11 bits

CERS

Maduro 17+ // Sangue, Referência a Drogas, Linguagem, Nudez Parcial, Temas Sexuais, Uso de Álcool, Violência