Resumo
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Os autômatos em Helldivers 2 teoriza-se que estejam caminhando em direção ao Ciberstão, lar da facção inimiga Cyborg do primeiro jogo.
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Os Autômatos libertando Cyberstan podem resultar na reintrodução de Hounds do original Helldivers..
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A especulação sugere que um cão de caça atualizado ou uma nova unidade poderosa pode se juntar Helldivers 2.
Como Helldivers 2 avança e vê mais atualizações para ajudar e prejudicar Helldivers, os Automatons podem estar prestes a libertar o pior inimigo de todos. Helldivers 2 já tem um punhado de inimigos poderosos em ambas as facções, como o Titã Bile ou o Hulk, que causam medo nos corações dos jogadores. Muitos desses inimigos difíceis são unidades fortemente blindadas que não são fáceis de matar, mas podem facilmente matar os Helldivers da Super Terra. Felizmente, novas armas e mudanças oportunas de equilíbrio ajudaram a diminuir a tensão que dificuldades mais difíceis estavam causando.
Helldivers 2 apresentou à sua base de fãs seu método de lançamento de novo conteúdo, que atualmente consiste em Major Orders e novos Warbonds. Warbonds são dados uma vez por mês e contêm três novas armas, conjuntos de armaduras, bem como uma nova granada e reforço. As Ordens Principais surgem conforme decidido pelo Mestre do Jogo, e até agora deram acesso ao novo mech Exosuit Stratagem, e teorizam a introdução da unidade voadora Terminid chamada Shrieker.
A conquista autômato do Cyberstan pode libertar os cães
Liberando a origem dos autômatos
Com base na direção que o setor do Autômato se move cada vez que um novo é desbloqueado, foi teorizado que a força robótica é tentando alcançar o planeta Cyberstan. Cyberstan é o mundo onde vive a maioria dos Cyborgs da Super Terra, a facção inimiga do jogo original. Os autômatos são suspeitos de serem ciborgues que conseguiram escapar da Super Terra e depois se converterem totalmente em robôs enquanto criavam seu enorme exército. Agora o seu objectivo aparente é libertar os seus irmãos presos em Cyberstan e, no processo, possivelmente libertar a pior unidade até agora nas suas fileiras.
Um inimigo que deverá ser libertado por este esforço de libertação é o Hound, um tipo de inimigo Cyborg do jogo original. Cães em Helldivers eram pequenos cães robóticos que desovam em enxames. Eles estavam equipados com armaduras leves e eram fáceis de matar. No entanto, eles causam uma quantidade considerável de dano e podem realizar um ataque de carga que derrubaria um Helldiverdeixando que seja uma morte fácil para os outros. Os cães de caça também eram a unidade inimiga mais rápida e especialistas em rastrear sinais de atividade do Helldiver.
Helldivers devem considerar Hounds como a versão Automaton do Terminid Hunter. Uma unidade pequena e altamente móvel que não é um grande problema por si só, mas se torna um grande incômodo em bandos. Felizmente, eles também podem ser mortos facilmente com todas as armas e estratagemas de eliminação em massa. Ótimas opções para este último incluem alguns dos melhores estratagemas simples em Helldivers 2como Eagle Cluster Bomb, Orbital Laster, Orbital Airburst e Sentry Turrets.
Boas opções de armas primárias para Hounds podem incluir as novas espingardas Arc Blitzer e Punisher Plasma.
O cão de Helldivers 2 pode passar por uma grande atualização
Reforçando a Frente Autômato
Embora totalmente não confirmado, há uma chance de o Hound ver uma grande atualização em Helldivers 2 para torná-lo uma ameaça maior e diferenciá-lo. Circulam imagens de um unidade autômato maior em forma de animal e equipada com uma mangueira ou torre em sua boca. As especulações iniciais levam a duas opções: um Hound atualizado ou uma unidade totalmente nova. De qualquer forma, é provável que esta nova unidade seja para os Autômatos o que o Bile Titan ou Bile Spewer é para os Terminids, uma unidade fortemente blindada capaz de lançar um ataque mortal à distância.
Se isso acontecer, pode mudar drasticamente a forma como os jogadores desejam lidar com as missões do Automaton. Embora os Automatons geralmente tenham mais armadura do que os Terminids, esta nova unidade parece ter ainda menos pontos fracos. Até Helldivers 2O poderoso Autômato Hulk tem seus pontos fracos, como um ou dois tiros no olho ou a grande abertura nas costas. Sem saber exatamente onde está o ponto fraco desta nova unidade andadora, o o melhor contra-ataque seria com estratagemas populares para atacar Titãs Bile na Bomba Eagle 500kg e no Laser Orbital.
Independentemente de Helldivers 2 vê um Hound atualizado ou seu retorno junto com uma nova unidade, a adição de qualquer unidade é bem-vinda. Ao adicionar novas unidades e objetivos de forma consistente, o jogo continuará a parecer novo, ao mesmo tempo que mantém alta a retenção de jogadores. Isso é ótimo para ambos os lados, pois os Helldivers podem continuar a ter experiências divertidas, enquanto a equipe de desenvolvimento obtém os recursos necessários para continuar seu trabalho. Assim, os Helldivers devem ficar de olho no Mapa Galáctico, pois parece que os Autômatos podem estar libertando o pior inimigo de Helldivers 2 ainda.