Com franquias clássicas como Resident Evil e Morro silencioso continuando a produzir ótimos jogos, é claro que os melhores títulos de terror da história dos videogames resistiram ao teste do tempo. 2002 foi um ano de destaque nos videogames, e alguns dos melhores lançamentos vieram do gênero terror.
De remakes incrivelmente assustadores como Resident Evil a jogos de tirar o fôlego de filmes como A coisa, duas décadas pouco fizeram para conter os arrepios que os melhores jogos de terror de 2002 tinham a oferecer. Embora sejam quase antiguidades, os jogos mais assustadores de 2002 ainda valem a pena jogar no ano de 2022.
A Casa dos Mortos III
Embora mais tarde tenha sido portado para consoles domésticos nos anos seguintes, A Casa dos Mortos III foi mais eficaz em sua forma original de arcade. Situado vinte anos após os eventos do primeiro jogo, a história segue Lisa Rogan enquanto ela deve atravessar o deserto infestado de zumbis dos EUA para resgatar seu pai.
Continuando de onde os jogos anteriores pararam, a parte mais emocionante do jogo de tiro ferroviário é a tecnologia de pistola de luz implementada no jogo de arcade. Com zumbis se lançando em direção à tela de todos os ângulos, o jogador nunca tem a chance de respirar enquanto despeja punhados de moedas na máquina.
Torre do Relógio 3
O original Torre do Relógio é considerado um dos jogos mais assustadores dos anos 90, e as sequências continuaram essa tradição até os anos 2000. Torre do Relógio 3A trama segue uma jovem com poderes místicos que viaja desde os dias atuais até a década de 1940 para combater espíritos malignos.
O terceiro jogo foi um grande afastamento de seus antecessores, tanto no enredo quanto na execução, e trouxe a série para os dias modernos dos jogos. Deixando o apontar e clicar para trás, o jogo deu aos jogadores controle direto sobre o personagem principal, embora os elementos clássicos de terror de sobrevivência permanecessem. Furtividade é o nome do jogo, e se esconder dos inimigos é muito mais assustador do que enfrentá-los de frente.
BloodRayne
Embora nunca tenha decolado em uma franquia completa, BloodRayne resistiu ao teste do tempo como um dos melhores videogames de vampiros de todos os tempos. O título hack-and-slash lança o jogador como Rayne, um híbrido humano/vampiro que embarca em uma missão para salvar seu pai.
A ação acelerada do jogo estava em conflito direto com os títulos de terror lentos e lentos habituais da época, e se apoiava mais fortemente em sua ação do que em seus sustos. No entanto, o jogo tinha todas as armadilhas de um bom tempo arrepiante, e a jogabilidade em si era viciante e infinitamente rejogável.
Presságio de Sangue 2
Vindo como um spin-off do Legado de Kain: Soul Reaver Series, Presságio de Sangue 2 colocou o foco na ação e evitou a resolução de quebra-cabeças de seus antecessores. O jogo segue Kain enquanto ele se opõe a vampiros enquanto continua sua ascensão ao poder sobre todos os reinos.
O jogo foi calorosamente recebido pelos fãs e rapidamente se tornou um “maior sucesso” no PS2, apesar de algumas queixas dos críticos. O rico conhecimento da série é expandido no jogo e, embora não seja inerentemente assustador, a fusão de horror e fantasia foi um uso inteligente de ambos os gêneros na forma de videogame.
A coisa
Embora fosse um jogo baseado em um filme de décadas, o lançamento de 2002 de A coisa quebrou as expectativas de todos e foi realmente assustadoramente assustador. Continuando de onde o filme parou, o jogador investiga os restos da estação de pesquisa e é atacado pelos seres alienígenas do filme.
Misturando ação com horror de sobrevivência, o frio intenso do ambiente é um fator tão mortal quanto os monstros alienígenas, e o medidor de medo também deve ser gerenciado. Limitado no número de ataques, o jogador deve pensar em seus dedos para escapar antes de se tornar o próximo hospedeiro assimilado.
Resident Evil Zero
o Resident Evil franquia mudou drasticamente ao longo dos anos, e Resident Evil Zero foi um passo em uma nova direção. Um oficial do STARS deve se juntar a um ex-presidiário para explorar uma instalação de pesquisa médica que já foi supervisionada pela Umbrella Corporation.
Embora tenha mantido os controles de tanques divisivos da série, o jogo implementou uma habilidade de troca de personagens que contribuiu fortemente para a resolução de quebra-cabeças. A música foi brilhantemente trabalhada para aumentar a tensão e, embora não seja a entrada mais bem recebida da série, Zero passou a ter vida própria dentro do RÉ base de fãs.
Corra como o inferno
Tirando o nome da mecânica única que ajuda a diferenciar o jogo de outros títulos de terror, Corra como o inferno foi um jogo único que perdeu a chance de se tornar uma franquia. Situado em uma estação espacial em um futuro distante, o jogador assume o papel de Nicholas Conner enquanto luta contra uma horda de alienígenas que assumiram o controle da nave.
Além dos elementos básicos de tiro em terceira pessoa, o jogo apresenta várias sequências de perseguição que contam com eventos de tempo rápido para escapar dos inimigos. Com um elenco de vozes de nomes reconhecíveis como Lance Henriksen e Clancy Brown, Corra como o inferno era o equivalente em jogos de um blockbuster de Hollywood que não atingiu seu potencial. Apesar das oportunidades perdidas, o jogo ainda é um bom momento assustador com ação rápida e calafrios genuínos.
Buffy, a caçadora de vampiros
Lançado no final da corrida icônica do show, Buffy, a Caça-Vampiros era o videogame pelo qual os fãs estavam clamando. O jogo beat ‘em up vê o Scooby Gang enfrentar o mestre fantasmagórico enquanto seus acólitos tentam ressuscitá-lo.
O jogo é bem-sucedido por causa de sua simplicidade e seu compromisso com os elementos reconhecíveis do show. Os controles básicos são descomplicados e intuitivos, e a história detalhada evita que as coisas fiquem repetitivas, tecendo um conto que é como algo arrancado de Buffy, a Caça-Vampirosmelhores episódios.
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem
À medida que a tecnologia dos videogames se torna mais complicada, o mesmo acontece com as histórias contadas nos jogos. No entanto, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem foi um título surpreendentemente presciente que viu personagens em diferentes períodos de tempo tentando impedir uma entidade cósmica maligna de dominar o mundo.
A partir de inspirações como as obras de HP Lovecraft, Escuridão eterna foi uma experiência muito mais rica do que os jogadores estavam acostumados em 2002. Não contando com sustos baratos, o jogo é de natureza mais psicológica e é capaz de esfriar o jogador de maneiras mais sutis. Vindo como o primeiro jogo da Nintendo a receber uma classificação M, marcou uma virada decididamente sombria para a empresa e mostrou que eles não estavam limitados exclusivamente ao jogo familiar.
Resident Evil
Embora os remakes estejam na moda hoje, a ideia de refazer um jogo com menos de dez anos foi uma ideia revolucionária em 2002. Resident Evil segue vários policiais que ficam presos em uma misteriosa mansão enquanto investigam uma série de assassinatos em Raccoon City.
Os gráficos foram melhorados e a jogabilidade geral foi aprimorada para atender aos recursos atualizados do Gamecube. Enquanto alguns fãs ficaram desapontados ao ver o retorno dos controles do tanque, não foi suficiente para diminuir a recepção crítica massivamente positiva que o remake recebeu. Mais assustador em todos os níveis, o jogo deu uma nova vida à franquia nos anos 2000 e a colocou na direção horrível em que ainda está viajando hoje.