Jogos como Final Fantasy VII e Ruína continuam a receber remakes até hoje – uma prova de quão forte a década de 1990 foi para os jogos como um todo. É sem dúvida a década mais importante no que diz respeito a estabelecer a indústria no titã que é hoje.
Embora houvesse definitivamente toneladas de jogos ruins nessa época, também era uma época selvagem de experimentação e novos limites sendo quebrados todos os dias. Estes incluem exemplos óbvios como StarcraftRuína, Meia-vida,Super Mário 64,Ocarina of Time, e Final Fantasy VII. No entanto, há mais jogos dessa década que merecem uma segunda olhada.
Shin Megami Tensei (1992)
A primeira entrada na famosa série JRPG Shin Megami Tensei, este jogo não atingiu o público ocidental até uma porta iOS em 2014. Isso é uma prova da popularidade do jogo localmente porque era tão grande que os desenvolvedores sentiram que nem precisavam de um público ocidental. É grato que eles mudaram de ideia porque é um dos JRPGs mais exclusivos de todos os tempos.
É um rastreador de masmorras em primeira pessoa onde o jogador pode escolher encantar um demônio ao seu lado em vez de lutar contra eles. Há também um sistema de moralidade que era incrivelmente único para a época. Apesar de sua idade, vale a pena jogar por suas ideias incrivelmente inovadoras, algumas das quais os jogos modernos lutam para implementar até hoje.
Terra (1994)
Terrestre é um dos RPGs mais bizarros e experimentais já feitos, e sua influência ainda é sentida até hoje. A história segue Ness, um menino que acorda e encontra um meteorito fora de sua cidade. Neste meteoro está uma criatura que diz a Ness que o futuro está condenado devido a um ser divino conhecido como Giygas, que Ness está destinado a superar.
Embora seja um RPG aparentemente padrão à primeira vista, TerrestreOs visuais encantadores e a trilha sonora desmentem um lado sombrio. Muitos dos temas do jogo são inquietantes à medida que o jogador avança e a aventura de sonho se transforma em um pesadelo acordado. Na verdade, é o segundo jogo de uma trilogia de jogos chamada The Mãe trilogia, que é a inspiração de muitos queridinhos do RPG indie, como Omori, LISA: O RPG doloroso, e Undertale.
Megaman X-2 (1994)
o Megaman X série é uma série de sequência mais sombria para o icônico Megaman franquia, mas tem uma história muito mais envolvente com bastantes temas de traição e antifascista. Megaman X-2 é amplamente considerado pelos fãs como o melhor do grupo, aproximando-se do que tornou o primeiro jogo ótimo, ao mesmo tempo em que adiciona seu próprio toque à jogabilidade.
o Mega Man X série é frequentemente citada por plataformas indie modernas como inspiração, incluindo jogos icônicos como Garoto Super Carne e Cavaleiro da pá. Megaman X-2 visuais e ritmo de plataforma agressivo ainda fazem dele um ótimo momento para os jogadores hardcore modernos.
Não tenho boca e devo gritar (1995)
Não tenho boca e devo gritar é um clássico de terror psicológico de ficção científica, bem como um jogo de quebra-cabeça de aventura de apontar e clicar genuinamente envolvente. Situado no distante pós-apocalipse, o supercomputador conhecido como AIM passa seu tempo torturando os últimos cinco humanos na Terra com jogos mentais doentios.
O jogador deve controlar cada um desses personagens e ajudá-los a superar seus traumas, como forma de contrariar a IA todo-poderosa que os atormenta. Poucos jogos tiram a história bizarra, temas deprimentes e dilemas morais fantásticos que este jogo apresenta. É também um instantâneo perfeito do absurdo dos jogos de apontar e clicar neste momento, então os jogadores devem ter um guia à mão.
Castlevania: Sinfonia da Noite (1997)
Castlevania: Sinfonia da Noite foi a entrada que mudou a franquia para sempre. Partindo do progresso linear de seus antecessores, ele pegou ponteiros de Metroid e melhorou significativamente em sua premissa. Agora, havia um castelo inteiro para explorar, e muitos clássicos e poderosos Castlevania monstros para lutar.
Há uma razão pela qual o Metroidvania gênero existe. Enquanto Metroid foi o primeiro jogo a ter um amplificador side-scrolling não linear, foi Sinfonia da noite que cimentou seu status como um gênero AAA. Jogos como Cavaleiro Oco e O mensageiro obrigado Sinfonia da noite por seu sucesso, mantendo-se em seu nível até hoje.
Tekken 3 (1997)
Lutador da Virtua introduziu os jogadores ao conceito de lutadores 3D, mas não foi até Tekken 3 que o gênero finalmente encontrou seu fundamento. Com jogabilidade revisada e ênfase no terceiro eixo, Tekken 3 estabeleceu-se como uma fera completamente diferente dos lutadores 2D de seu tempo – tanto que a franquia passou a ser a franquia de maior sucesso do gênero.
Além da jogabilidade inovadora que ainda se mantém, há também as histórias incrivelmente divertidas e exageradas do modo arcade que se concretizam Tekkenelenco diversificado de personagens. Até hoje, muitos fãs hardcore de jogos de luta insistem que Tekken 3 é o melhor da franquia. Embora isso seja discutível, é inegável que Tekken 3foi um jogo que mudou a cara do cenário dos jogos de luta.
Efeito Fallout (1997)
Cair é um CRPG icônico que continua sendo um dos melhores exemplos dos pontos fortes do gênero até hoje. Embora certamente tenha alguns gráficos e jogabilidade bastante desatualizados, não é suficiente para arruinar a incrível atmosfera e história do jogo. Situado nos Estados Unidos pós-apocalípticos, o jogador deve salvar seu Vault encontrando uma maneira de consertar seu purificador de água.
A partir daí, eles descobrirão que o mundo da superfície está lentamente reconstruindo a civilização. Infelizmente, a sociedade tem suas dores de crescimento, e algumas dessas dores são Super Mutantes. Simples em sua história em comparação com suas sequências, CairA história e as linhas de missões continuam sendo algumas das melhores da série, e vale a pena conferir, especialmente pela fantástica dublagem do Mestre.
Street Fighter III: 3rd Strike (1999)
Apesar de seu status cult hoje em dia, Street Fighter III: 3º Ataque não foi tão apreciado como deveria ter sido no lançamento. Os fãs da franquia se irritaram com o elenco quase inteiramente novo e as revisões de jogabilidade, e com o quão ruim foi a recepção dos títulos anteriores, 3º Golpe caiu um pouco fora do radar.
Felizmente, a série teve sua merecida segunda chance e agora é vista como uma das melhores Lutador de rua títulos daquela época — tanto que o próximo Lutador de rua 6 empresta muito de sua estética deste amado clássico cult. É um Lutador de rua jogo que realmente se deleita com o “Rua” parte de seu nome com suas faixas de hip-hop e designs de personagens legais.
Choque do Sistema 2 (1999)
Choque do Sistema 2 é talvez um dos jogos mais influentes para o gênero FPS/RPG de ficção científica. Situado 42 anos após o primeiro jogo, o jogador assume o controle de um soldado ciberneticamente aprimorado que recebe uma ligação estranha do membro da tripulação sobrevivente do “Von Braun”, antes de fugir de sua vida quando seu quarto fica exposto ao espaço.
Choque do Sistema 2A estética sci-fi corajosa de , diálogo ambiciosamente verboso graças ao seu icônico vilão SHODAN, e mecânicas de RPG envolventes o tornaram um clássico instantâneo, mas infelizmente, ele teve que lidar com o igualmente influente Meia-vida. Choque do Sistema 2 foi o modelo para títulos de terror de ficção científica como Biochoque, Espaço Morto, e Presa.
Silent Hill (1999)
Depois de mais de uma década sem novos jogos principais, a Konami quebrou o silêncio (ou mais precisamente, quebrou o vidro de emergência) e anunciou três jogos totalmente novos para o Morro silencioso franquia. Embora ainda não se saiba se esses títulos farão jus ao legado da franquia, os fãs podem se confortar com o fato de que a Konami nunca poderá tirar o quão incrível foi o primeiro jogo.
Em nítido contraste com o estilo orientado para a ação de Resident Evil três anos antes, Morro silencioso foi um horror psicológico, por completo. Quebra-cabeças obtusos, imagens perturbadoramente surreais e um manto de isolamento opressivo feito Morro silencioso uma refrescante mudança de ritmo para os fãs de terror. Até hoje, Morro silencioso continua sendo um dos melhores jogos de terror de todos os tempos.