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À medida que você avança no Capítulo 2 do Sozinho no escurovocê encontrará uma placa na Sala da Caldeira com um mosaico de imagens que funciona como um quebra-cabeça que você deve resolver. Faltam algumas peças da placa, o que impede que você conserte a caldeira num primeiro momento. Reunir cada peça deste quebra-cabeça permitirá que você organize as peças em um padrão específico e desbloqueie uma nova área.
A própria Sala da Caldeira é um lugar que você pode encontrar em seu mapa enquanto explora o Capítulo 2, mas as principais diferenças Sozinho no escuro pode confundir quem se lembra do layout do mapa do jogo original. Você pode chegar à caldeira por viajando abaixo da Food & Wine Cellar. Embora seu mapa indique que a Sala da Caldeira fica perto da Horta e do Conservatório, você deve ir para o subsolo.
Onde encontrar as peças faltantes da placa da caldeira
Como encontrar as duas peças que faltam
Depois de encontrar a placa da caldeira, faltam duas peças: um na sala com Jeremy por perto e o segundo no quarto de Cassandra. O NPC Jeremy pode ser encontrado ao sul da Boiler Room, em uma área inicialmente bloqueada por algum vapor. Chegar até esse personagem permitirá que você fale com ele e descubra um prato quebrado no chão atrás deles assim que terminar a conversa.
Em seguida, siga para a Sala de Cassandra, passando pela Sala de Estar do segundo andar do prédio apresentado neste novo Sozinho no escuro reinício. Aqui você encontrará uma caixa contendo a peça. Você só pode abrir este contêiner organizando três símbolos astrológicos diferentes na ordem certa. Uma roda astrológica próxima indica quais signos astrológicos se conectam a diferentes números, levando a um quebra-cabeça separado dentro de um quebra-cabeça.
A Sala de Cassandra só pode ser acessada com a chave da Sala de Estar, que você obtém retornando da plataforma de petróleo para Decerto no início do jogo.
Você pode encontrar dois frascos de remédios em uma prateleira da sala, com pelo menos um deles com um número. Você preciso encontrar os dois frascos de remédios perdidos para revelar a ordem dos números associados ao cofre astrológico de Cassandra. Uma garrafa está em outro lugar da sala, mas a outra pode ser encontrada na Caixa de Remédios na Sala de Lottie, que você só pode acessar através de uma tecla no piano do Grand Parlor.
Depois de ter todos os frascos de remédios, coloque-os na prateleira e descubra o ordem correta dos números do cofre – 2, 5, 7. De acordo com a roda astrológica, isso significa a combinação de Peixes, Gêmeos e Leão from os símbolos correspondem aos números certos. Abrir a caixa lhe dará o último prato necessário para resolver completamente o quebra-cabeça na Sala da Caldeira em Sozinho no escuro.
Como organizar o quebra-cabeça da placa da caldeira
Combinação necessária para resolver o quebra-cabeça
Voltar para a Sala da Caldeira permitirá que você monte a placa de forma que represente um sol sobre um campo com uma igreja. Comece com as quatro seções centrais do prato e, em seguida, contorne as bordas para criar esse padrão. Esta imagem fala da estética clássica desgastada pelo tempo de Sozinho no escuro e aciona os três manômetros da Caldeira, que mostram os números 9, 7 e 5 uma vez ligado.
Insira esses números no talismã da caldeira para desbloquear a adegauma nova área com mais quebra-cabeças para interagir. Qualquer pessoa que resolva o quebra-cabeça da placa da Boiler Room no Capítulo 2 de Sozinho no escuro dá mais um passo para progredir no jogo, onde mais mistérios se desenrolam. Se você quiser ver um vídeo passo a passo do quebra-cabeça do Boiler Plate, você pode conferir Shummell Gamingvídeo no YouTube abaixo.
Crédito do vídeo: Jogos Shummell/YouTube