Como resolver o quebra-cabeça das runas na biblioteca de Nettie

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Como resolver o quebra-cabeça das runas na biblioteca de Nettie

Um quebra-cabeça em Portão de Baldur 3 que pode ser resolvido no Ato 1 dentro do Bosque Esmeralda envolve quatro runas únicas colocadas perto de uma estátua na Biblioteca de Nettie. Duas recompensas ocultas podem ser obtidas se você reservar um tempo para encontrar uma chave pertencente a um NPC específico. Como muitos segredos do jogo, você terá que tomar decisões ou conversar com as pessoas para encontrar o que procura.

Seu grupo pode chegar a Emerald Grove depois de derrotar um grupo de goblins que atacam o portão que leva ao santuário perto do acidente do Nautiloid. A difícil aliança mantida pelos refugiados Tiefling e pelos druidas do Bosque constitui uma parte da história inicial de Portão de Baldur 3. Embora existam muitos segredos escondidos no Ato 1, este local é quase impossível de evitar quando você começa sua aventura.

Como desbloquear a biblioteca de Nettie

Procure um curandeiro no Emerald Grove


Baldur's Gate 3 conversando com a NPC Healer Nettie no Emerald Grove Inner Sanctum

A Biblioteca de Nettie deve ser desbloqueada antes que você possa alcançar o quebra-cabeça de runas seguindo o "Remover o Parasita" busca dentro do Bosque Esmeralda. Neste ponto do jogo, cada membro do grupo está procurando uma maneira de remover os girinos Mind Flayer de suas cabeças. Salvar o bosque dos goblins lhe dá uma pista sobre como fazer isso quando você fala com qualquer sobrevivente da luta em Portão de Baldur 3.

A missão paralela "Encontrando uma cura" lista a Healer Nettie como um dos muitos caminhos possíveis para curar sua condição rara. Outras rotas podem incluir contar com a ajuda do excêntrico NPC Volo em seu acampamento durante um longo descanso ou rastrear uma Creche Githyanki, recomendada por Lae'Zel em Portão de Baldur 3 se você a recrutar como companheira. Aqueles que procuram desvendar o quebra-cabeça não devem seguir essas outras pistas.

Viaje para The Hollowou a seção mais profunda do Bosque Esmeralda, onde a maioria dos Tieflings se abrigou. Você vai querer rastrear o vendedor halfling Arron em Portão de Baldur 3que tem muitas informações sobre os acontecimentos que acontecem no Bosque. Você pode pergunte a Arron onde Nettie está enquanto ele expressa suas preocupações e descobre que o O Curandeiro tem uma câmara no Santuário Interno área.

Ir para o Santuário Interior pode colocá-lo em conflito direto com alguns dos druidas do Bosque se você os antagonizar. Personagens com estatísticas de Carisma altas ou feitiços como Pessoa encantadora

pode ajudar a evitar conflitos enquanto você tenta entrar em contato com Nettie.

Fale com a Nettie nas profundezas do Santuário e conte a ela sobre o parasita alojado em sua cabeça. Isso fará com que ela abra um caminho secreto para a Biblioteca Enclave e mostrar o quebra-cabeça das runas pela primeira vez. Desbloquear a Biblioteca de Nettie faz com que ela permaneça aberta mesmo depois de você terminar sua conversa com o Curandeiro, se quiser investigar as estruturas encontradas neste local.

Solução de quebra-cabeça da biblioteca Enclave

Encontre uma tábua de runas de outra pessoa no bosque


Quebra-cabeça da biblioteca do Enclave Baldur's Gate 3 resolvido ativando cada runa em diferentes pódios para revelar escadas secretas

O quebra-cabeça rúnico na Biblioteca gira em torno encontrar a Runa do Lobo desaparecida em um dos quatro pedestais ao redor de uma grande estátua de pedra de um gato. Três plataformas ao redor da estrutura já possuem totens com temática de animais colocados sobre elas. Se você investigar mais a fundo, o que está à sua direita descreve como o "Runa do Lobo" é necessário para completar a coleção.

Volte para a sala principal do Inner Sanctum e procure pelo NPC Rath entre as pessoas desta área. Rath tem a Runa do Lobomas ele não vai simplesmente entregá-lo a alguém que eles não conhecem. Você tem algumas opções aqui que podem fornecer o item imediatamente ou uma estratégia que pode levar mais tempo para ser alcançada ao longo do Ato 1 de Portão de Baldur 3.

O A maneira mais fácil de obter a Runa é roubar Rath com seu personagem ou alguém do seu grupo que tenha mais chances de passar despercebido. Estatísticas de alta destreza levam a melhores modificadores de prestidigitação e furtividade em Portão de Baldur 3 para evitar que outros NPCs vejam você. Um grande lobo gigante andando perto de Rath é especialmente perigoso e atacará seu grupo se você for pego roubando.

Você também poderia mate todos no Groveentão pegue a Runa do cadáver de Rath quando o combate terminar. Esta é uma solução muito drástica e impedirá que você realize várias outras missões no santuário. Aqueles que resgatar Halsin ganhará a confiança de Rath no final do Ato 1, onde o druida simplesmente lhe entregará o artefato como recompensa por ajudar a trazer de volta um líder tão importante.

Recompensas por resolver o quebra-cabeça das runas

Pegue duas armas poderosas


O cofre escondido em Emerald Grove de Baldur's Gate 3

Retorne ao soquete vazio e combine a Runa do Lobo com o espaço vago para ativar o pedestal perto da estátua. Vá para os outros três pódios e interaja com cada um para evocar sua magia em BG3. De acordo com o vídeo abaixo do criador do YouTube Jogos de Devaneiovocê pode ativar a Runa do Lobo por último para afundar a estátua e revelar um conjunto de escadas escondidas que levam para baixo.

Fazendo isso transporta seu grupo para o Cofre Oculto do Bosque Esmeraldaque tem muitos itens para você pegar, incluindo estes itens mágicos:

O Robe of Summer é uma peça de roupa incomum, perfeita para qualquer classe de personagem, até mesmo os notórios arquétipos que não podem usar nenhum tipo de armadura. Embora você não ganhe nenhum benefício para sua CA com este item, ele fornecer resistência a danos de frioo que pode ser útil contra certos inimigos. Sinta-se à vontade para equipar este item trocando-o por qualquer coisa que seu personagem esteja usando em seu inventário.

A tristeza, por outro lado, é uma arma de duas mãos isso lhe dá o truque único Sorrowful Lash que você pode usar como uma ação bônus uma vez por turno. Este truque causa dano a um alvo e o puxa para mais perto de você, permitindo que você prenda os inimigos que estão longe do seu grupo. Isso funciona como o Chicote de Espinhos

truque, mas usa uma ação bônus em vez de uma ação inteira em Portão de Baldur 3.

A Toxina Wyvern é um veneno potente que você pode revestir em sua arma para causar dano extra por dez turnos. Alternativamente, você poderia lançar a Toxina como uma granada para criar uma área Envenenada onde as criaturas devem ter sucesso em um Teste de Resistência de Constituição CD 15. BG3 ou sofrer dano de veneno. Este material perigoso pode ajudá-lo a alterar o fluxo de uma batalha para dar ao seu grupo uma melhor chance de vitória.

O que acontece depois de resolver o quebra-cabeça das runas?

Escolha salvar ou destruir o bosque


Kagha e um Shadow Druid em uma área de Emerald Grove em Baldur's Gate 3
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic

O Hidden Vault é o lar do saque mais importante do Emerald Grove que não vem de um personagem individual como Khaga ou Rath. Neste ponto, você tem a decisão de ajudar os membros do bosque destruindo o Acampamento Goblin ou ajudar os Cultistas Absolutos a dizimar os druidas e tieflings refugiados. Essa escolha afetará muito o resto do seu jogo, então você precisa considerar quais opções você tem.

Aqueles que desejam manter o druida Halsin como companheiro em Portão de Baldur 3 deve sempre optar por salvar o Bosque, enquanto qualquer um que queira o Paladino Minthara pode querer destruir o lar temporário do tiefling.

Não importa qual seja sua decisão em relação ao Emerald Grove, você deve fale com todo mundo que puder para que você não perca missões únicas. Por exemplo, o tiefling Rolan que você encontra pela primeira vez nesta área pode se tornar um aliado crucial mais tarde, mas apenas se você falar com ele. Não deixe pedra sobre pedra antes de fazer sua escolha final.

Sinta-se à vontade para usar os itens poderosos do Cofre Oculto no Ato 1 nos melhores membros do grupo para ficarem mais fortes para os desafios restantes durante esta parte da história. Resolver o quebra-cabeça de runas na Biblioteca de Nettie oferece equipamentos melhores para enfrentar as outras missões ou masmorras que seu grupo encontrará Portão de Baldur 3.

Fonte: YouTube/Jogos de devaneio