O maior erro do Snow Day é cortar um elemento-chave do show

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O maior erro do Snow Day é cortar um elemento-chave do show

Resumo

  • South Park: Dia de neve! muda de RPG para lutador de arena, mas decepciona fãs e críticos com combate e comédia sem brilho.

  • A falta de realismo de uma cidade pequena sentida ao longo do show é uma das maiores decepções do jogo.

  • Jogadores e críticos consideram o Snow Day curto, repetitivo e sem exploração e recomendam aguardar a venda para comprar.

South Park: Dia de neve! é a entrada mais recente no rejuvenescido Parque Sul série de videogame, que começou em 2014 A vara da verdade e foi seguido por 2017 O fraturado, mas inteiro. Infelizmente enquanto os títulos anteriores foram extremamente bem recebidos em seu lançamento parodiando os gêneros de fantasia e super-heróis com o senso de humor característico da série e animação 2D que os fez parecer episódios prolongados da série South Park: Dia de neve! não teve tantos elogios.

Os dois títulos anteriores eram títulos de RPG baseados em turnos em que os jogadores assumiam o papel de New Kid, um personagem quase totalmente silencioso e personalizável que não estava presente no programa de TV e é exclusivo dos jogos. Em Obsidiana A vara da verdadeNew Kid embarca em uma jornada épica para se tornar “legal“com muitas referências divertidas a outros RPGs de fantasia – O “nome verdadeiro” do New Kid é revelado pelo Big Bad Government Guy como Dovahkiin, por exemplo – e da Ubisoft O fraturado, mas inteiro tem New Kid se encontrando em um Guerra civil– Fenda de super-heróis ao lado de Coon e Friends.

South Park: o dia da neve tomou uma direção diferente de seus antecessores

Mas ainda os refere como Canon


South Park - Stick of Truth e Fractured but Whole com Cartman em Snow Day em primeiro plano
Imagem personalizada de Glenn Bunn

THQ Nórdica South Park: Dia de neve! optou por não ser uma verdadeira sequência em termos de jogabilidadeapesar de também ter New Kid como personagem jogável e referir-se aos dois jogos anteriores como cânone em sua história. Em vez de, Parque Sul: Dia de neve! mudou do estilo 2D distinto da série para uma animação 3D que lembra o Parque Sul jogos no N64 e no PlayStation original, e se tornou um lutador de arena, com o co-criador da série Matt Stone explicando anteriormente que a equipe queria um título mais focado na rejogabilidade.

South Park: Dia de neve! Recebeu críticas ruins

Fãs e críticos não responderam bem a essas mudanças

A resposta global a estas mudanças não tem sido positiva, com a maioria criticando o combate sem brilho e a quantidade surpreendentemente escassa de comédia de uma franquia tão conhecida por seu humor quanto Parque Sul​​​​​​, perguntando-se por que a série faria tais mudanças depois de aparentemente ter encontrado uma fórmula vencedora nos dois jogos anteriores. Algumas reações notáveis ​​dos críticos podem ser encontradas abaixo:

Cristóvão Teuton – 2/5 – Discurso de tela

South Park: dia de neve é um lutador de arena cooperativo com apenas o básico de combate e o básico de Parque Sul segurando tudo juntoe a menos que você esteja morrendo de vontade de ver a cidade coberta de neve representada em três dimensões pela primeira vez desde 2000 Rali de South Park, ele pode ser ignorado com segurança.

Discurso de tela

Travis Northup – 3/10 – IGN

Combates hack-and-slash agravantes e piadas surpreendentemente esparsas fazem South Park: Snow Day! chato, desdentado e um grande passo na direção errada para os jogos de South Park.

IGN

Josué Duckworth – 2,5/5 – JogoRant

South Park: dia de neve é um jogo econômico, mas em vez de algo breve, mas reproduzível com muitos Parque Sul humor e explosões de diversão, os jogadores obtêm algo silencioso, limitado e mais superficial do que esse detalhe poderia sugerir. Ele oferece diversão em seu curto tempo de execução, mas é esquecível para qualquer roguelike ou Parque Sul fã.

Desabafo do jogo

Liam Ho – 2/5 – Dexerto

South Park Snow Day parece um passo na direção errada para a franquia. Com RPGs fantásticos que acertaram tão bem a vibração do show, é difícil entender por que eles moveriam os jogos em uma direção tão equivocada.

Com um ciclo de jogo desinteressante que depende de outros jogadores para se divertir, o lançamento simplesmente não se sustenta quando comparado a outros pesos pesados ​​de um gênero semelhante. E mesmo quando o jogo parece bom, raramente parece um projeto de South Park, deixando os jogadores se perguntando o que poderia ter sido.

Dexerto

Há um elemento importante faltando que torna o show de South Park ótimo

“É tudo só neve aqui”


Overlook Point no dia de neve de South Park

Além das questões mencionadas acima, os críticos mencionaram, uma grande reclamação recorrente de jogadores e Parque Sul fãs é isso South Park: Dia de neve! faz sua cidade titular parecer sem vidaapesar de às vezes ser visualmente impressionante em 3D. Uma parte importante do Parque Sul O charme do programa, e uma das principais razões para sua longevidade ao longo dos anos, tem sido seus personagens coadjuvantes, e como, apesar de sua natureza caricatural e enredos muitas vezes absurdos, parece uma cidade real com pessoas, pontos de referência, lojas e locais reais que os espectadores se familiarizam.

Isto foi levado soberbamente em A vara da verdade e O fraturado, mas inteirojá que os jogadores poderiam interagir com outros personagens conhecidos enquanto exploravam a pequena cidade montanhosa, visitando pontos de referência conhecidos e avistando uma grande variedade de ovos de Páscoa para os fãs da série desfrutarem. Apesar de alguns locais icônicos como City Wok e Jimbo's Guns estarem presentes e bem renderizados em South Park: dia de neveAvaliações do Steam, como Foozoé declarado “Aqui é tudo só neve.” enquanto relembra como Bastão da Verdade deixe-os sentir como se estivessem realmente no mundo de Parque Sul​​​​​​.

Outro usuário do Steam, Stevetambém apontou como South Park: Dia de neve!não parece um episódio extra longo de South Park, enquanto Stick of Truth e Fractured But Whole pareciam“, afirmando que o jogo é extremamente curto e repetitivo e que não há exploração real da cidade no universo 3D, instando os jogadores a”espere até que o jogo esteja à venda por US$ 10 ou menos” se eles sentirem que devem jogar. Azaque realmente recomendou o jogo como “um divertido jogo de tiro / hack-n-slash e esquiva“explica ainda o quão curto o jogo é, afirmando que existem”5 níveis, cerca de 1 hora por nível. Vale 5-6 horas.

Discurso de telaA análise do jogo também destacou o quão vazia a cidade está e como a exploração da arena não é agradável, apesar do jogo ser bem renderizado em 3D, dizendo o seguinte:

Uma coisa que não pode ser criticada é o quão bonita é a cidade de South Park aqui. Apesar das pilhas de neve e lama que tornam a travessia complicada, ainda é incrivelmente bom ver locais icônicos como City Wok e Jimbo's Guns renderizados em 3D. Se o mundo estivesse cheio de piadas escondidas como Os Simpsons batem e correm, ou literalmente qualquer coisa que não seja caixas de itens genéricos cheias de moeda do jogo, a exploração da arena seria divertida.

É uma pena que South Park: dia de neve optou por evitar grande parte do que fazia os jogos anteriores parecerem tão conectados à série principal. Embora a equipe que desenvolveu o jogo pretendesse que seu estilo de jogo de arena battler fosse “mais reproduzível“, eliminar a maioria das razões para explorar a cidade realmente deu Parque Sul os fãs têm mais motivos para escolher os jogos anteriores, em vez de obter um jogo aparentemente mais autêntico Parque Sul experiência.

Fontes: Discurso de tela, IGN, Desabafo do jogo, Dexerto, Foozo/Vapor, Stevie/Vapor, Azza/Vapor

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