Resumo
Incluir os lançamentos que salvam a morte no próximo programa da Paramount poderia facilmente homenagear o sistema de mesa original.
Rolls podem amplificar o desenvolvimento e o suspense do personagem, mostrando reações a momentos de vida ou morte.
A inclusão desses rolos também pode introduzir potencial cômico e missões secundárias para interromper a narrativa principal.
O próximo lançamento da Paramount Masmorras e Dragões a série deve encontrar uma maneira de incluir na tela os lances de salvamento da morte que roem as unhas. Muitos títulos baseados no popular jogo de mesa geralmente evitam incluir as jogadas que o jogador tradicionalmente faria. Em vez disso, são os cenários, criaturas e classes que são transportados, deixando a mecânica para trás em prol de uma narrativa tranquila.
Após o lançamento de Dungeons & Dragons: Honra entre Ladrões, A Paramount anunciou que um Masmorras e Dragões show recebeu sinal verde para seu serviço de streaming Paramount +. Apesar das falhas de bilheteria do filme, a Paramount continuou a promover a próxima série como o futuro da franquia. A série ainda está em desenvolvimento com a Paramount tendo encomendado oito episódios e alistado Nós travamos criador Drew Crevello como showrunner principal.
O programa de D&D da Paramount deve incluir os lances de salvamento da morte
Novidade da Paramount Masmorras e Dragões A inclusão de lançamentos para salvar a morte no programa de TV não apenas prestaria homenagem ao sistema de mesa original, mas também adicionaria um nível de suspense durante cenas sérias e leviandade durante momentos cômicos. Os testes de resistência à morte pretendem simbolizar um personagem pairando às portas da morte e, dependendo de como eles rolam, se eles voltarão à vida ou passarão para a vida após a morte. Tradicionalmente, um jogador rola três vezes para obter o resultado, cabendo ao Mestre decidir se outros fatores afetarão o resultado.
A festa no Masmorras e Dragões O programa poderia ter esses rolos projetados para o público de várias maneiras, caso eles sofressem um golpe fatal. Talvez uma D20 pudesse ser projetada acima deles, girando até pousar, com a câmera indo e voltando como uma verdadeira rodada de combate para criar antecipação. Alternativamente, o personagem pode rolar naquele espaço intermediário enquanto está morrendo, criando mais momentos de personagem e tensão tanto para o grupo quanto para o público.
Os lances de salvação da morte podem amplificar esses momentos mortais
Através da inclusão desses rolos, este programa de TV poderia se basear Honra entre ladrões destacando o que tornou o jogo de mesa tão popular: o desenvolvimento do personagem. O público não apenas veria os traços definidores do personagem ao enfrentar a morte, mas a tensão das cenas ficaria ainda mais amplificada à medida que seu destino fosse literalmente uma jogada de dados. As reações do personagem também podem aumentar ou encerrar seu desenvolvimento, à medida que o público pode ver como esses personagens lidam com esse destino e como aqueles ao seu redor lidam com ele se falharem.
Alternativamente, esses papéis também poderiam contribuir para a comédia da série. Fazer um personagem simplesmente sair de um ferimento fatal porque rolou bem tem muito potencial cômico, especialmente se os outros membros do grupo ou vilões comentarem sobre isso. Outra possibilidade é o personagem sofrer uma lesão humorística, rolar mal e precisar ser revivido, dando ao grupo uma missão paralela selvagem que poderia interromper a narrativa como uma campanha real. Em ambos os casos, ter esses rolos daria outra camada de caracterização, bem como prestaria homenagem aos muitos momentos tensos de um verdadeiro Masmorras e Dragões jogo.