Resumo
Antes Campo estelar lança seu DLC, há muitas atualizações de qualidade de vida que o jogo base precisa abordar.
Jogadores frustrados precisam de comerciantes e habilidades de posto avançado mais úteis.
O gerenciamento de inventário e os mapas aprimorados tornariam a experiência mais agradável.
RPG espacial da Bethesda, Campo estelarjá foi lançado há algum tempo e os desenvolvedores estão atualmente trabalhando em um DLC para o jogo chamado Espaço Despedaçado. Embora a perspectiva de um DLC seja empolgante, ainda existem muitos problemas que frustram os jogadores no jogo base, que precisam ser resolvidos primeiro. Estas questões impedem a tomada de decisões Campo estelar por mais divertidas que possam ser, são coisas que devem ser atualizadas para o jogo base e não custar mais ao serem vinculadas a uma expansão DLC.
Desde o lançamento de Campo estelar em setembro de 2023, houve muitos patches e atualizações para reparar bugs e falhas com os quais o jogo foi lançado, e as atualizações chegaram ao jogo aproximadamente a cada seis semanas. Embora estes sejam encorajadores de ver e tenham ajudado consideravelmente a tornar uma experiência mais tranquila para os jogadores, a questão permanece: o jogo base pode ainda não estar completo o suficiente para garantir que as pessoas gastem dinheiro adicional em DLC. Muitas melhorias na qualidade de vida precisam ser feitas, incluindo a adição de mapas urbanos adequados.
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A economia precisa ser mais propícia a diferentes estilos de jogo
A fabricação avançada é muito menos lucrativa do que os trabalhos de entrega
Na experiência de RPG de Campo estelar, os jogadores devem ser incentivados a jogar em estilos diferentes para combinar com o que os deixa mais felizesmas a economia do jogo é bastante linear em sua abordagem. Postos avançados parecem áreas divertidas para configurar sistemas de manufatura para reunir recursos e fabricar itens que podem ser vendidos.
Infelizmente, o tempo, a energia, os recursos e o esforço necessários para montar uma fábrica para fabricar itens e depois vendê-los podem ser uma provação enorme que, em última análise, não é suficientemente gratificante. Os créditos ganhos com esse trabalho de amor são apenas uma porcentagem do que alguém pode obter simplesmente aceitando uma missão para entregar carga de um console, viajar rapidamente até o local e completar a missão. Este parece ser um sistema defeituoso na hora de alterar os números ou criar bônus, o que poderia tornar a situação muito mais agradável.
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Comerciantes NPC poderiam se tornar mais úteis
Mais dinheiro, munição e recursos
Na mesma linha, os comerciantes de Campo estelar muitas vezes são terrivelmente pobres, considerando que é um jogo em que os jogadores vão para um planeta com uma enorme carga de coisas para vender e precisam conseguir dinheiro para comprar peças e peças muito caras. Da mesma forma, a quantidade de munições e outros itens que precisam ser adquiridos nesses comerciantes pode ser insuficiente.
Como costuma acontecer nos jogos da Bethesda, os comerciantes têm uma certa quantidade de créditos para comprar coisas do protagonistae eles podem ficar sem dinheiro antes que o jogador consiga limpar o que precisa se livrar. Embora existam maneiras de lidar com a situação, é um incômodo desnecessário. Os NPCs não precisam ter uma quantidade infinita de dinheiro ou ações, mas aumentar um pouco as quantias seria uma melhoria.
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Gerenciamento de estoque aprimorado
Ícones, classificação, categorias e nomes mais claros
Estoque em Campo estelar é um problema de várias maneiras. O gerenciamento de estoque no jogo parece desnecessariamente complicado quando ter mais categorias, guias personalizáveis, melhor classificação ou qualquer número de métodos de organização o tornariam muito melhor. Simplesmente permitir que os jogadores criassem seu próprio sistema de organização do menu de inventário ajudaria aqueles que acham isso agravante.
Muitos dos itens poderiam se beneficiar com a adição de ícones aos seus títulos para tornar mais rápido e fácil ver o que algo é. Da mesma forma, vários objetos diversos merecem melhores descrições ou a oportunidade dos jogadores inserirem notas descritivas. Por exemplo, muitos jogadores colecionam canecas de café em Campo estelarembora existam mais de vinte canecas de café exclusivas para encontrar, todas elas são simplesmente intituladas “Caneca de Café” no menu de inventário listado e não se acumulam.
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Funcionalidade de posto avançado para criar coisas como munição e remédios
Torne os postos avançados mais valiosos
Construir postos avançados em planetas deveria ser uma experiência envolvente e envolvente, mas Campo estelar ainda falta alguma coisa nessas instalações. Atualmente, construí-los não tem nenhum propósito real para os jogadores, pois sua utilidade é limitada. Como dito acima, mudanças na funcionalidade econômica de criação de itens poderiam ajudar a melhorar os postos avançados. Usá-los para resolver o problema de munição de um jogador poderia ser ainda melhor.
As áreas poderiam ser ajustadas pelos desenvolvedores para permitir que os jogadores utilizem os postos avançados para fabricar munições e remédios para o personagem principal enquanto estiverem foradando propósito e responsabilidade a cada posto avançado. Munições e remédios são frequentemente escassos, e os comerciantes de NPCs geralmente têm escassez deles. Isso encorajaria os jogadores a construir postos avançados e retornar a eles para coletar os produtos fabricados.
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Dispositivos de comunicação como rádios e telefones
Poderia permitir que os jogadores também ouvissem música
Um problema comum que os jogadores enfrentam em Campo estelar é que simplesmente para terminar uma missão conversando com um NPC, o personagem principal tem que viajar longas distâncias pela galáxia para falar com ele cara a cara por um momento. Nesta era das viagens espaciais, não parece impossível ter uma forma de dispositivo de comunicação como um celular avançado ou até mesmo um rádio para falar com alguém.
Além disso, um rádio poderia tornar o jogo ainda mais envolvente e divertido, adicionando estações de rádio e música ao Campo estelar. Mesmo que fosse um item caro ou difícil de encontrar, ter a possibilidade de um rádio ou telefone para se comunicar com os NPCs e ouvir alguma música tornaria o jogo muito mais divertido e ao mesmo tempo realista.
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Suporte de console para 60 FPS
Melhor desempenho para jogadores de console
Muitos jogadores nos consoles Xbox Series X/S têm expressado alguma exasperação com o fato de que este belo jogo de ficção científica é limitado a rodar apenas a 30 quadros por segundo (FPS), enquanto os PCs têm a capacidade de rodar o jogo a 60. FPS, dependendo das capacidades do PC. Rodar com uma taxa de quadros mais alta tornaria o jogo muito mais suave e mais polido.
Mesmo sendo o Xbox Series X um dos consoles mais capazes disponíveis, rodar Campo estelar Dizia-se que a 60 FPS apresentava alguns problemas de desempenho, razão pela qual o jogo foi limitado a uma taxa de quadros mais baixa para oferecer melhor qualidade geral. Corrigindo o problema para oferecer suporte ao Xbox em execução Campo estelar a 60 FPS é algo que deve ser abordado antes do Espaço Despedaçado DLC chega.
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Suporte Mod com o kit de criação prometido
Os desenvolvedores continuam afirmando que os modders serão apoiados
Os jogos da Bethesda têm sido um playground fantástico para modders criativos e talentosos na comunidade de jogos. Os mods que estão disponíveis para Skyrim são uma das principais razões pelas quais o jogo teve tanto sucesso ao longo de uma década. Antes Campo estelar foi lançado, Bethesda prometeu suporte para modders com seu próprio Kit de Criação isso tornaria a modificação do jogo mais fácil.
Não se deve esperar que os modders salvem o jogo das falhas do desenvolvedor.
Antes de um DLC ser lançado, focar em dar à comunidade as ferramentas necessárias para modificar o jogo pode ajudar a trazer muitas pessoas que abandonaram o jogo de volta ao jogo. Campo estelar. É claro que não se deve esperar que os modders salvem o jogo das falhas do desenvolvedor, mas ter mods feitos pela comunidade mais prontamente disponíveis para problemas frustrantes que surgem no jogo pode ser útil para todos.
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Melhorias ainda mais fáceis de usar no Starmap
Torne as viagens mais acessíveis e menos confusas
O mapa estelar em Campo estelar já viu algumas atualizações de qualidade de vida (QV) desde o lançamento dos jogos em 2023, mas ainda tem muito pela frente. O confuso O Starmap cobre um número galáctico de estrelas, planetas, sistemas e muito mais, o que pode se tornar extremamente esmagador. Embora adicionar a capacidade de ver os nomes dos sistemas na tela em um patch anterior tenha sido um primeiro passo gigantesco, a experiência continua a ser um pouco menos que útil.
Seja adicionando uma maneira de criar uma lista de favoritos para que os jogadores possam selecionar facilmente locais visitados com frequência ou simplesmente fornecendo uma exibição melhor com recursos de fácil leitura para o próprio Starmap, existem muitas possibilidades de melhoria. Como qualquer um esperaria, Campo estelar utiliza muitas viagens pelo espaço e esta é uma área que deve ser o foco central para patches e atualizações de qualidade de vida.
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Veículos terrestres para explorar planetas
Buggies, karts, qualquer coisa para melhorar as viagens de superfície
Embora tenha sido dito que Campo estelar os desenvolvedores optaram por não incluir veículos terrestres no jogo porque temiam que isso prejudicasse a experiência de jogoeste continua a ser um grande ponto de discórdia entre os jogadores. É verdade que nas grandes cidades um veículo como um carro pequeno ou um buggy pode ser problemático, uma vez que as cidades não foram concebidas para eles, mas na superfície de um planeta enorme e vazio, seria benéfico.
Caminhar e usar o jetpack para atravessar grandes campos e desertos em planetas inexplorados é divertido por alguns minutos, mas rapidamente se torna cansativo e tedioso. É divertido ver a paisagem, por isso ter vários pontos de viagem rápida também não é a melhor solução, mas dar um pequeno kart ou buggy planetário seria uma maneira divertida de percorrer essas áreas enquanto ainda os desfruta.
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Os mapas da cidade precisam ser funcionais
Explorar cidades e áreas é impossível com estes mapas
O problema número um que os desenvolvedores precisam resolver fazer Campo estelar uma experiência mais amigável é a mecânica do mapa nas principais cidades. Atualmente, abrir o mapa em um lugar como New Atlantis ou Akila City parece que os desenvolvedores se esqueceram de terminar de trabalhar nele, embora não seja o caso. Os mapas foram projetados para incentivar os jogadores a explorar sem o uso de auxílios à navegação e a desacelerar e aproveitar o ambiente.
Em vez disso, esses mapas, se é que podem ser chamados assim, têm sido uma fonte constante de dor de cabeça para quem tenta navegar pelas cidades labirínticas para descobrir para onde quer ir. Esses mapas são essencialmente uma tela azul com uma grade pontilhada e alguns locais importantes. A menos que alguém seja capaz de memorizar o layout de cada cidade, isso torna a locomoção Campo estelar complicado e problemático, e algo que os desenvolvedores precisam corrigir.
- Plataforma(s)
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PC, Xbox Série X, Xbox Série S
- Lançado
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6 de setembro de 2023
- CERS
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M para maiores de 17 anos devido a sangue, temas sugestivos, uso de drogas, linguagem forte, violência