Guia de romance de Dragon's Dogma 2 (sistema de afinidade)

0
Guia de romance de Dragon's Dogma 2 (sistema de afinidade)

A mecânica de afinidade em Dogma do Dragão 2 é a maneira do jogo mostrar o quão amigável um NPC é com você. Quando sua afinidade é alta, um NPC se comportará de maneira muito mais gentil com o jogador, às vezes até dando-lhe presentes. Dependendo do NPC, os jogadores podem até participar de missões paralelas ou juntar-se a eles em passeios agradáveis.

No momento, Dogma do Dragão 2 tem apenas um número selecionado de NPCs com os quais o jogador pode namorar. Aumentando a afinidade em DD2 envolve completar várias missões relacionadas à sua história e mostrar interações mais íntimas com o jogador. Personagens mais românticos podem ser adicionados posteriormente, mas as opções atuais são bastante únicas por si só.

Como funciona o sistema de afinidade

NPCs românticos

A tela do NPC Logbook de Dragon's Dogma 2.

Cada NPC nomeado em Dogma do Dragão 2 tem uma estatística de afinidade, que monitora o quanto eles gostam ou não do jogador. A afinidade pode ser obtida através de ações favoráveis, como completar uma missão para um NPC, ou perdida através de ações como atacar ou roubar deles. A melhor maneira de aumentar a afinidade de um NPC, porém, é dando presentes.

Na seção NPC Logbook do menu History, os jogadores podem ver uma lista organizada de todos os NPCs nomeados que encontraram durante o jogo. Este diário de bordo fornece informações sobre onde o NPC está localizado e, mais importante, que coisas eles gostam. Fornecer a um NPC um presente que corresponda aos seus gostos aumentará consideravelmente a afinidade do NPC com o jogador.

Quando um NPC tem alta afinidade, ele pode corar visivelmente ao falar com você ou lhe dar um item quando falar com você. Comerciantes e vendedores oferecerão descontos em seus produtos, principalmenteo que pode ser muito útil para obter itens caros e poderosos após o cultivo de ouro em DD2. Os jogadores podem até receber presentes e notas em sua casa em Vernworth se a afinidade de um NPC for alta o suficiente.

O que são presentes especiais para NPCs?

Use o aumento Allure


A tela de presente de item de Dragon's Dogma 2.

Dois presentes notáveis ​​que podem ser dados aos NPCs são os Ramo de flores e o anel Eternal Bond. Depois de atingir um status de alta afinidade com eles, ramos de flores podem ser recebidos como presentes de certos NPCs, como Lennart. Oferecer essas flores a outros NPCs resultará em um aumento considerável de afinidade para o jogador, potencialmente levando a mais ramos de flores.

O anel Eternal Bond pode ser obtido quando o jogador coletar 120 Seeker's Tokens. Quando presenteado com um NPC, isso lhes dará um aumento colossal de afinidade, mas os jogadores só podem obter um anel. Os jogadores devem pensar em quem dar o Eternal Bond, guardando-o para NPCs particularmente notáveis, como Glyndwr, ou para uma das opções românticas do jogo.

Além de dar presentes, os jogadores também podem usar o aumento Allure para ajudar a agilizar o ganho de afinidade com NPCs. Allure é um aumento para o Vocação de malandro em Dogma do Dragão 2 que os jogadores podem obter enquanto jogam Dogma do Dragão 2. Torna notavelmente mais fácil aproximar-se de outras pessoas, o que amplifica os efeitos de dar presentes específicos.

Qual NPC pode ser namorado?


Wilhelmina de Dragon's Dogma 2, repreendendo o jogador por invadir seu estabelecimento.

são apenas dois NPCs românticos em Dogma do Dragão 2: a nobre Wilhelmina e a aventureira Ulrika. Esses NPCs terão uma missão associada a eles, concluindo com cenas românticas com o jogador. Tecnicamente, os jogadores também podem usar os serviços do Rose Chateau Bordelrie por 20.000 Ouro, mas isso faz pouco mais do que mostrar uma cena muito breve e sensual.

Outras opções de romance podem ser adicionadas posteriormente, seja como atualizações gratuitas ou como parte de missões DLC, mas esses dois parecem ser os únicos personagens verdadeiramente românticos em Dogma do Dragão 2.

Lançado

1º de janeiro de 2024

CERS

M para Maduro

Comments are closed.