Resumo
- Acólito do Altar oferece classes únicas e mecânicas de combate divertidas, mas carece de rejogabilidade e incentivos de metaprogressão.
O jogo apresenta chefes criativos com habilidades temáticas e sinergia, adicionando emoção e desafio a cada encontro.
Apesar dos bugs e conceitos subdesenvolvidos, Acólito do Altar mostra-se promissor com planos de metaprogressão, fazendo valer a pena assistir.
Acólito do Altar combina construção de deck roguelike e mecânica de boss rush em um mundo de fantasia sombria e encantador, embora a falta de profundidade em algumas áreas retenha o título. É o lançamento de estreia do desenvolvedor independente Black Kite Games, um estúdio fundado pelo ex- Red Dead Redemption 2 designer Cameron Reid. O jogo de estratégia traz muitas ideias únicas para a mesa, especialmente em seus inimigos, mas a falta de incentivos de metaprogressão limita sua rejogabilidade.
O mundo de Acólito do Altar é devastado por uma guerra entre adoradores – acólitos que formaram pactos com deuses rejeitados em troca de magia. Após anos de luta, restam apenas três, cada um buscando o domínio completo. Em sua busca, eles começaram a caçar as feras épicas que vagam pela terra, colhendo oferendas de cada uma para levar ao altar titular e dar ao seu patrono para mudar para sempre o equilíbrio de poder.
Acólito do Altar tem ótimas ideias sobre construção de deck roguelike, mas precisa de um pouco mais de refinamento.
- Ótimas ideias sobre design criativo de chefes que proporcionam lutas envolventes
- Aulas exclusivas ajudam a diversificar cada corrida
- A falta de metaprogressão torna o jogo repetido um incentivo um pouco menor em comparação com outras entradas do gênero
- Bugs podem prejudicar a experiência
Acólito do Altar Classes e Combate
Como o jogo combina elementos díspares em uma experiência divertida
Existem três classes principais no jogo, cada uma com suas próprias vantagens especiais, e os jogadores escolherão uma primária e uma secundária antes de cada corrida. Os Devastadores centrados em imp, os Empiristas de culto e os Sylvans baseados na natureza têm cartas e sinergias únicas que são divertidas de explorar, pelo menos até certo ponto, e ver como diferentes pares trabalham juntos é um bom incentivo para continuar correndo. Independentemente da classe, combate em Acólito do Altar é um pouco semelhante a jogos como pedra de larcom os jogadores usando uma combinação de magia e invocação de criaturas para derrubar um inimigo principal.
No entanto, ao contrário do construtor de deck mencionado acima, a ordem é fixa e nem todos os aliados precisam atacar a cada turno, em vez disso precisam ser movidos manualmente para uma linha de ataque. Isso permite algumas estratégias interessantes em relação ao posicionamento dos personagens e mecânicas divertidas como Overlord, que são habilidades especiais acionadas quando as criaturas não atacam. A forma como os inimigos lutam é uma abordagem revigorante do combate, com cada chefe tendo um conjunto de ataques e habilidades ao seu redor que funcionam em um sistema de cronômetro baseado em turnos, despertando e ativando ao longo do tempo.
Corre no Acólito do Altar
Como cada progressão afeta a diversão do jogo
Depois de selecionar as classes, os jogadores embarcarão em um caminho único de 12 áreas de caça, onde coletarão oferendas dos chefes enquanto caminham até o altar. Na dificuldade de nível básico, eles começarão com 20 pontos de vida – que curam um após cada rodada, exceto para os Empiristas, que curam 3 – e um baralho de 20 cartas repleto de Tiny Disciples. O tamanho total do deck nunca cairá abaixo de 20, com Tiny Disciples sendo substituídos por recompensas de cartas ao longo do tempo; uma vez fora destes, os jogadores terão que escolher manualmente as remoções.
Os jogadores também encontrarão ocasionalmente eventos aleatórios, embora sejam poucos, e também poderão adquirir presentes que variam de mana extra a cartas especiais com estatísticas personalizáveis. Cada um também fornece uma certa quantidade de Carga Espiritual, que enche um metro com o tempo, embora essa mecânica honestamente nunca tenha sido um problema durante as corridas. Um tamanho de deck definido significa que, infelizmente, não é realmente possível ter corridas divertidamente dominadas da maneira que os jogadores fazem com coisas como decks de Watcher de combinação infinita em Mate o Pináculoe até mesmo a criação de sinergias só pode ir até certo ponto com esta limitação de construção de deck.
Embora este não seja um componente absolutamente necessário do gênero, criar construções especializadas ou estranhas pode ser uma grande parte da diversão e um grande incentivo para começar novamente. Às vezes, essa motivação pode ser difícil de encontrar, já que o jogo não oferece progressão incremental ou desbloqueio, exceto modificadores de dificuldade. Sem quaisquer cartas, classes ou outras coisas para descobrir, depois que a mecânica de cada classe tiver sido completamente explorada e todos os chefes encontrados, há poucos motivos para voltar ao jogo. Acólito do Altar com estes desafios desbloqueados – como começar com menos dinheiro ou saúde – fora de um sentimento pessoal de realização.
Chefes e cartas do Acólito do Altar
Como Boss Design brilha em Acólito do Altar
De longe um dos maiores destaques Acólito do Altar são seus chefes incrivelmente únicosque se destacam tanto esteticamente como na forma como funcionam. Cada um deles é cercado por habilidades ou características que são ativadas durante a batalha ou servem como contadores para certas qualificações que devem ser atendidas. Alguns são causadores de danos básicos ou contra-ataques, mas muitos são muito mais criativos – um para uma planta gigante rastreia seu conteúdo estomacal e pode ser morta por fome ou empanturramento, enquanto outro para uma cidade viva rastreia os cidadãos, cujo número determina seu ataque.
A forma como as habilidades dos chefes se sinergizam de uma forma que se ajusta tematicamente a elas é muito satisfatória. Há um chefe de água-viva que gera novas geleias com diferentes mecânicas secundárias como forma de ataque; O Destino gira, mede e corta o fio para abranger qualquer espaço livre no tabuleiro do jogador, causando mais dano quanto mais longo for; e há até um inimigo que gera um dragão poderoso ao lado do jogador como parte de sua estratégia. Cada vez que encontrava um novo chefe, ficava genuinamente animado para ver o que ele tinha reservado.
Um roteiro recente compartilhado pela Black Kite Games declarou planos futuros para metaprogressão em relação a personagens e cartas, o que sem dúvida ajudará Acólito do Altar significativamente.
As cartas de criaturas e feitiços que os jogadores têm à disposição para derrotar essas feras abrangem vários arquétipos divertidos e têm muitas palavras-chave divertidas para jogar. Alguns deles são mais comuns, como Charge, mas também outros inteiramente novos, como Infest, que funciona com cartas chamadas Metamorphose com resultados deliciosamente devastadores. A forma como o deck híbrido de classe de um jogador funciona junto com eles também permite espaço para a criatividade, como emparelhar os diabinhos do Devastador com a manipulação de saúde dos Empiristas para criar escalações fortes.
Deficiências e bugs
A infeliz desvantagem do Acólito do Altar
A visualização de seleção ampliada da minha mão restante após o movimento do mouse foi o único bug que experimentei nas primeiras horas de jogo, o que é bastante insignificante. No entanto, eu também tive um bug de quebra de jogo que começou com personagens presos no tabuleiro, que persistiu durante várias lutas ao lado do meu deck, não atualizando a cada combate, acabando por matar meu personagem. Isso só aconteceu uma vez, mas a cada jogada subsequente eu sempre ficava preocupado com a possibilidade de isso acontecer novamente durante uma boa corrida.
Uma das maiores deficiências gerais do jogo fora dos bugs é um tema recorrente de ideias que são boas, mas parecem um pouco incompletas. Os chefes e outras criaturas do mundo são muito bem projetados, mas fora do texto das cartas deste último, essencialmente não há conhecimento algum oferecido sobre eles. Da mesma forma, existem várias palavras-chave inteligentes, mas apenas algumas parecem devidamente exploradas; Eremita, por exemplo, que dá uma vantagem se a criatura estiver sozinha, só é aplicado a uma única carta – teria sido interessante ver onde mais esse conceito poderia ir.
Considerações finais e pontuação da revisão
3/5
Um roteiro recente compartilhado pela Black Kite Games declarou planos futuros para metaprogressão em relação a personagens e cartas, o que sem dúvida ajudará Acólito do Altar significativamente. Embora este seja um desenvolvimento futuro promissor, em seu estado atual parece um pouco mais um lançamento de acesso antecipado do que um jogo completo. No entanto, uma mecânica de chefe bem pensada e um mundo intrigante proporcionam Acólito do Altar muito potencial futuro – embora imperfeito agora, certamente vale a pena ficar de olho nos fãs de construtores de decks roguelike.
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