Resumo
The Last of Us foi quase um filme, mas é melhor como programa de TV devido à profundidade e ao impacto emocional da história.
Transformar o jogo em filme foi um desafio pelo escopo, pelas visões conflitantes e pela questão de condensar a história.
A criação do programa de TV foi uma bênção, com elenco perfeito e profundidade adicional, tornando-o uma escolha de adaptação superior.
Antes da HBO entregar uma adaptação perfeita de O último de nós na forma de um programa de TV serializado, o jogo quase se transformou em um filme de duas horas que teria destruído a história e resolvido sua substância emocional. As duas maiores franquias de jogos da Naughty Dog – O último de nós e Desconhecido – ambos chegaram às telas em adaptações live-action com um ano de diferença. Mas nos anos que antecederam seus eventuais lançamentos, essas adaptações definharam no inferno do desenvolvimento. A Sony tentou fazer um Último de nós adaptação cinematográfica antes de passar para a televisão.
No papel, a adaptação cinematográfica planejada pela Sony de O último de nós parecia promissor. Neil Druckmann, o co-criador da franquia e único escritor do jogo original, estava trabalhando em um roteiro, enquanto Sam Raimi, um dos cineastas de terror mais reverenciados de Hollywood, foi contratado como produtor. Embora tivesse sido interessante ver a opinião de Raimi sobre as brincadeiras de Joel e Ellie – e teria sido ótimo ver alguns dos cenários do jogo realizados na tela grande – no final das contas foi para melhor que este projeto de filme fracassou. e abriu o caminho para a série de TV.
Teria sido impossível colocar a história do último de nós em um filme de duas horas
Até a série de TV lutou para encaixar todos os pontos da trama do jogo
O problema mais óbvio ao virar O último de nós em um filme é que a história é simplesmente grande demais para caber em um longa-metragem. O jogo leva cerca de 12 horas para contar a história épica da aventura cross-country de Joel e Ellie – dando bastante espaço para respirar tanto para as cenas de ação de roer as unhas quanto para o vínculo emocionante entre pai e filha – mas uma adaptação para o cinema teria só tive duas horas para contar a mesma história. Para simplificar a narrativa, o filme pode ter tido que cortar cenas que fornecem um contexto crucial, como o prólogo com a morte de Sarah.
Mesmo que fosse reduzido para apresentar apenas os pontos mais essenciais da trama, teria que se mover em um ritmo tão rápido que perderia toda a substância emocional. O jogo e a série de TV funcionam tão bem porque permitem que o público realmente embarque nessa jornada com Joel e Ellie e passe muito tempo conhecendo-os e observando-os se aproximarem. Duas horas não são suficientes para fazer essa conexão. Não atingiria o nível mais profundo que tornou o jogo tão impactante.
A visão do estúdio para o filme The Last Of Us era diferente da do criador
Neil Druckmann queria fazer The Road; Sony queria fazer Guerra Mundial Z
Embora tenha sido uma decisão acertada para a Sony recrutar o escritor do jogo Neil Druckmann para escrever o roteiro da adaptação cinematográfica Druckmann e o estúdio acabaram discordando fundamentalmente sobre sua visão para o filme. Druckmann queria fazer um thriller sombrio, intenso e focado no personagem, como A estrada ou Não há país para velhos – duas das maiores influências no jogo – mas o estúdio queria um grande sucesso de bilheteria cheio de ação como Guerra Mundial Z ou o Residente Mal filmes (através Syfy). Não havia como conciliar essas duas visões díspares, então o projeto fracassou.
Além disso, Raimi pode não ter sido o cineasta certo para lidar O último de nós. Ele foi contratado apenas como produtor e não se sabe se ele teria dirigido o filme, mas de qualquer forma, ele teria algum envolvimento criativo no processo. Raimi é um dos maiores diretores de terror do ramo, mas seu estilo característico está completamente em desacordo com o tom de O último de nós. Os filmes de terror de Raimi, como O Mal Morto e Arraste-me para o Infernosão exagerados e exagerados, enquanto O último de nós é corajoso e fundamentado.
Por que é uma coisa boa o filme The Last Of Us ter fracassado
A série da HBO acabou sendo a adaptação perfeita
Embora teria sido interessante ver uma versão condensada de O último de nóssimplificado e engrandecido para consumo na tela grande, provavelmente foi melhor que a adaptação cinematográfica nunca tenha sido feita, porque o programa de TV acabou sendo a adaptação perfeita. A HBO e o co-criador da série Craig Mazin compartilharam a visão de Druckmann de uma história de terror fundamentada e centrada no personagem – tanto que a adaptação para TV removeu quase todas as cenas de ação do jogo para focar exclusivamente no relacionamento pai-filha substituto de Joel e Ellie. Se o filme tivesse sido feito, o programa de TV provavelmente nunca teria acontecido.
Pedro Pascal e Bella Ramsey foram as escolhas de elenco perfeitas para interpretar Joel e Ellie em live-action. Cada um deles recapturou individualmente o que tornou as performances de Troy Baker e Ashley Johnson tão icônicas no jogo, ao mesmo tempo que deu seu toque único aos papéis. Além disso, a química deles na tela é tão dinâmica quanto a de Baker e Johnson, fazendo com que o vínculo pai-filha dos personagens pareça tão lindamente real no programa de TV quanto no jogo, o que é a chave para fazer essa história funcionar.
Enquanto a adaptação cinematográfica teria que cortar muitas coisas, o programa de TV teve espaço para acrescentar coisas. Acrescentou aberturas independentes e frias, como o talk show dos anos 60 que prenuncia o surto de Cordyceps e o cientista em Jacarta que determina que o mundo está condenado, o que criou uma poderosa sensação de pavor. O primeiro episódio expandiu o último dia de Sarah, o que tornou sua morte prematura ainda mais dolorosa. O último de nós era muito mais adequado ao formato de TV do que ao formato de filme, e o time dos sonhos de Druckmann e Mazin acertou em cheio na adaptação.
O filme descartado de The Last Of Us poderia ter mudado a franquia para sempre
O filme teria sido desenvolvido junto com The Last of Us Part II
A adaptação cinematográfica de O último de nós estava em desenvolvimento já em 2014, apenas um ano após o lançamento inicial do jogo. Se o projeto do filme tivesse realmente avançado e sido produzido ao longo da década de 2010, ele teria sido desenvolvido junto com O Último de Nós Parte II. Algumas das novas ideias introduzidas no programa de TV, como a rede underground Cordyceps, podem ser incorporadas em futuras Último de nós jogos. Por esse motivo, quaisquer ideias desenvolvidas para a adaptação cinematográfica podem ter acabado em O Último de Nós Parte II.
Além disso, a história de O Último de Nós Parte II poderia ter sido desenvolvido com uma adaptação cinematográfica em mente. Será difícil o suficiente para virar O Último de Nós Parte II nas próximas temporadas do programa de TV; seria realmente impossível fazer justiça a essa história em um longa-metragem. A história poderia ter mudado drasticamente se Parte II foi feito com a esperança de transformá-lo em uma sequência de O último de nós filme.
Fonte: Syfy