Animal Crossing: Novos Horizontes melhorou os elementos decorativos da franquia, permitindo aos jogadores mais liberdade do que nunca para personalizar suas escapadelas na ilha. Com a introdução da terraformação, milhares de peças de mobiliário, grandes actualizações de casas, caminhos, inclinações e muito mais, existem infinitas possibilidades de concepção e construção no jogo como nunca antes. Tornando-se o jogo mais voltado para decoração da série, Animal Crossing: Novos Horizontes pode não ter incluído alguns NPCs importantes ou elementos de jogo mais antigos de joias como Nova Folhamas expande a franquia de maneiras novas e inéditas.
Ao mesmo tempo que permite ao jogador muita criatividade expansiva, Animal Crossing: Novos Horizontes ainda é limitado de várias maneiras, principalmente porque não tenta ser apenas um jogo baseado em design e decoração. Fazendo caminhos com customização AC designs se tornaram um dos recursos mais populares, mas frustrantes, incluídos, já que os jogadores recebem um número limitado de slots e caminhos de design que pode ocupar cerca de nove slots cada. A colocação de cada caminho individual também se mostrou tediosa, forçando as pessoas a jogar de forma mais lenta, prejudicando o prazer geral do jogo.
A remoção do caminho de cruzamento de animais é uma dor
Um período um pouco monótono
Tudo sobre Animal Crossing: Novos Horizontes criar caminhos é bastante frustrante para o jogador, talvez incluído no jogo sem pensar muito no verdadeiro potencial que tinha para os jogadores criarem designs únicos. Com as pessoas projetando seus próprios caminhos ou pisos que ocupam vários espaços de design, os jogadores muitas vezes precisam colocar as peças no chão, uma por umauma experiência lenta e tediosa para todos. A pintura do jogo, embora não seja tão complexa, também permite aos jogadores suavizar cantos e bordas arredondadas, exigindo ainda mais cliques do jogador para personalizar após a colocação.
Esse não é o único aborrecimento de abrir caminhos Animal Crossing: Novos Horizontes quer, como remover caminhos significa que os jogadores devem expulsá-los quadrado por quadrado ou removê-los individualmente no designer de ilhas – ou mesmo por acidente durante o jogo. Embora o ritmo do jogo seja mais lento em geral, isso não parece levar em consideração a experiência geral do jogador, muitas vezes tornando qualquer revisão importante da ilha especialmente demorada. Trocar caminhos personalizados também pode ser uma dor, pois mesmo com slots de design substituindo uns aos outros, os designs atualizados podem nem sempre funcionar de forma coesa, tornando as coisas desnecessariamente complexas.
Como Animal Crossing pode tornar os caminhos mais divertidos
Dê aos jogadores mais controle
Com um sistema tão lento e monótono de colocação de caminhos Animal Crossing: Novos Horizontes, não seria muito difícil para a Nintendo melhorar as coisas em jogos futuros de várias maneiras, tornando a experiência do jogador substancialmente mais agradável. Por exemplo, muitos jogos de simulação, construção de cidades e gerenciamento aperfeiçoaram a arte de permitindo que os jogadores arrastem para colocar calçadas e caminhosmantendo essas coisas em grande parte sem esforço. Isso permitiria aos jogadores redesenhar suas ilhas de maneira muito mais rápida e eficaz e muito mais liberdade criativa para trabalhar, mudando completamente áreas inteiras sem sistemas chatos e limitantes em vigor.
Mais designs oficiais de caminhos no jogo também tornariam as coisas muito mais fáceis do que alternar individualmente entre slots de design personalizado e peças de canto, tornando muito mais fácil para os jogadores criarem caminhos mais complexos em seus mundos. Ser capaz de remover caminhos em massa seria igualmente desejável, permitindo potencialmente ao jogador selecionar grandes áreas para remover todos os caminhos, móveis e outros itens no caminho para uma atualização rápida, semelhante a solicitar limpeza durante a terraformação. Com muitas oportunidades para desenvolver o caminho e os elementos de design no futuro Travessia de animais jogos, há promessa de um futuro muito impressionante.
Caminhos de cruzamento de animais podem ser irritantes por um motivo
A franquia não deveria ser um jogo de decoração
Embora seja frustrante que depois de muitos anos, Animal Crossing: Novos Horizontes não ficou mais fácil para os jogadores projetarem, pode haver uma razão principal para a Nintendo evitá-lo, uma vez que entra em conflito com muito do que o jogo pretende ser. Apesar do jogo ter potencial para ser muito mais amigável e fácil de usar na decoração e no design, todo o conceito de adicionar elementos como esse pode apagar o real propósito do jogo. Pretendido ser uma fuga mais lenta e em tempo real, controles mais amplos sobre o design podem tornar Travessia de animais parece mais um simulador de construção do que realmente é.
Uma revisão da mecânica e uma inclusão de elementos de design mais intensivos seriam muito apropriados quando Animal Crossing: Novos Horizontes é o jogo mais voltado para o design da série, mas tais recursos podem prejudicar a forma como o jogo deve ser jogadoquase mudando totalmente o gênero. Isso não significa necessariamente que esteja fora de questão que jogos futuros implementem um pouco mais de controle para os jogadores, mas parece improvável que a Nintendo dê aos jogadores muito mais liberdade do que eles têm agora. Enquanto os jogadores esperam pelo próximo capítulo da série, eles só podem esperar saber se a próxima oferta corresponderá a todas as suas esperanças e sonhos.