“Um envio absolutamente delicioso de reality shows clássicos”

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“Um envio absolutamente delicioso de reality shows clássicos”

Resumo

  • Casa de esmagamento da Nerial Games é um simulador de reality show da virada do século com um toque voyeurístico.
  • O jogo envolve capturar interações, agradar públicos específicos e comprar acessórios para criar drama.

  • Com quase 500 combinações familiares diferentes e uma narrativa baseada em mistério, os jogadores podem esperar alta rejogabilidade.

Casa de esmagamento é um jogo hilariante e criativo que coloca os jogadores no lugar de um funcionário da rede que tenta criar o próximo grande reality show da virada do século. O título vem da desenvolvedora Nerial Games, que já produziu o aclamado pela crítica Tubarão de Cartase a querida editora independente Devolver Digital, que ajudou a lançar jogos como Culto do Cordeiro e O Princípio Talos série. Discurso de tela recentemente participei de uma apresentação especial liderada pela desenvolvedora Nicole He para saber mais sobre o que os jogadores podem esperar do jogo de gênero híbrido único.

Ambientado em 1999, Casa de esmagamento inclina-se totalmente para os tropos dos reality shows da época, ao mesmo tempo que exibe uma estética divertida no estilo vaporwave. Tem elementos de um simulador social e de um título de magnata, com uma pitada de voyeurismo encontrado em jogos como o Não alimente os macacos série. Os jogadores podem escolher quatro dos 12 personagens com personalidades distintas para habitar uma mansão em Malibu e interagir uns com os outros, capturando seu drama e romance na câmera enquanto satisfazem os desejos de diferentes públicos demográficos.. Existem quase 500 combinações de agregados familiares possíveis e cada uma conduzirá a resultados diferentes.

Ciclo de jogo do Crush House

Criando o próximo grande sucesso da realidade

O ciclo geral de jogo é Casa de esmagamento é uma mistura de filmagem, atendimento de pedidos, veiculação de anúncios e preparação para o dia seguinte. Os jogadores vão querer capturar o máximo de interações que puderem e, ao mesmo tempo, jogar intervalos comerciais suficientes para permanecerem lucrativos. Depois que os habitantes vão para a cama, há itens espalhados pela mansão que podem ser comprados e que podem ajudar a agradar determinados públicos e ter certos efeitos sobre os competidores, como letreiros de néon kitsch que agradam a alguns espectadores ou uma estátua que pode levar à briga dos personagens.

Os jogadores também podem ver uma janela sobre o público com o qual lidarão no dia seguinte, para que possam se preparar adequadamente. Isso inclui coisas como selecionar os anúncios que serão veiculados – alguns dos quais atrairão mais determinados grupos e, por sua vez, levarão a lucros maiores – e traçar estratégias sobre o tipo de cenas que agradariam ao maior número de espectadores ao mesmo tempo. A apresentação da demo também provocou uma parte do jogo mais narrativa e misteriosa que acontece depois do expediente, mas terminou antes de revelar os detalhes.

Mantendo o público do Crush House feliz

Satisfazendo as necessidades de um grupo demográfico faminto


Casal Crush House se abraçando, um feed de chat ao vivo reage no lado direito.

Assim como na vida real, existem dados demográficos do público que desejam ver coisas diferentes no programa – no entanto, em Crush House, muitos deles são hilariamente específicos. De estudantes de cinema e entusiastas de paisagens a fãs de conteúdo e caras idiotas, sempre há um grupo eclético de espectadores que precisa ser apaziguado.

Parte da diversão é encontrar maneiras criativas de satisfazer os desejos de vários grupos ao mesmo tempo – por exemplo, uma tomada artística e angular à distância de competidores rejeitados no jardim aumentará simultaneamente os medidores para estudantes de cinema, voyeurs, caras bunda, e entusiastas da paisagem. Brincar com o funcionamento desses ângulos será um elemento-chave na Casa de esmagamento isso provavelmente gerará algumas estratégias min-max interessantes em sua comunidade.

Apresentação Demonstração da Crush House

Os segredos da Crush House serão revelados


O quarto do jogador do Crush House, um porão de má qualidade com pouca iluminação, uma cama e uma pia ficam no canto.

Durante a apresentação da demonstração, Nicole He apresentou vários pontos de progressão no jogo, começando com a filmagem dos competidores quando eles chegaram à mansão. A dinâmica diferente do quarteto tornou-se imediatamente aparente, com personagens mais ingênuos colidindo com outros mais arrogantes e agressivos. Nicole He então avançou um pouco para um ponto em que mais dinheiro foi ganho, demonstrando a compra de uma estátua de lutador fora do expediente e seus resultados controversos no dia seguinte entre os personagens. Com o tempo, o número de públicos diferentes cresceu, e cada dia mais pessoas precisavam ser apaziguadas.

Parece que Casa de esmagamento terá uma imensa capacidade de reprodução.

Avançando um pouco mais, apesar de haver uma regra contra falar diretamente com os personagens, os competidores começaram a fazer pedidos pessoais sobre as filmagens – por exemplo, o personagem extremamente vaidoso Emile pediu para ser filmado beijando alguém apenas com o rosto enquadrado. Na noite em que isso foi concluído, o personagem do jogador recebeu uma mensagem misteriosa para encontrá-los no nível -3 da mansão. A apresentação terminou quando eles entraram no elevador, com He brincando que há muito mais na mansão do que aparenta..

Considerações finais sobre Crush House

Um envio hilariante com muito potencial


Crush House close-up de dois personagens se batendo.

Casa de esmagamento é um envio absolutamente encantador de reality shows clássicos que combina uma mecânica única e envolvente com um maravilhoso senso de humor. Ao longo da prévia, observar as conversas e conflitos entre os competidores foi sempre divertido e me deixou genuinamente curioso para ver o que aconteceria em seus relacionamentos. O título parece ter uma boa mistura de elementos estratégicos e bobagens, e os períodos de observação parecem bastante semelhantes ao divertido caos de assistir Sims 4 personagens agem de forma autônoma.

Certamente ainda há muito mais para aprender sobre o próximo lançamento, mas a jogabilidade mostrada na prévia foi muito promissora. O misterioso lado narrativo do título é intrigante e, com tantas combinações possíveis de concorrentes, parece Casa de esmagamento terá uma imensa capacidade de reprodução. Embora ainda não haja uma data de lançamento definida, os jogadores podem esperar uma viagem para Malibu neste verão.

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