Wallace e Gromit: a vingança da maioria das aves segue o amado inventor Wallace e seu leal cão Gromit enquanto eles embarcam em uma nova aventura. Wallace, com a melhor das intenções, criou um Norbot para ajudar Gromit em suas tarefas de jardinagem. Não demora muito para que as coisas dêem errado e um antigo inimigo, Feathers McGraw, volte a entrar em cena.
Nick Park apresentou os personagens Wallace e Gromit pela primeira vez em 1989 com o lançamento do curta-metragem de animação stop-motion A Grand Day Out. O longa-metragem anterior da dupla, Wallace e Gromit: A Maldição do Lobisomemganhou o prêmio de Melhor Longa-Metragem de Animação em 2006. Já há muitos rumores sobre prêmios em torno Wallace e Gromit: a vingança da maioria das avestrazendo diversas indicações de grupos de críticos.
TelaRant entrevistou Nick Park e Merlin Crossingham sobre Wallace e Gromit: a vingança da maioria das aves. Eles discutem a evolução da tecnologia desde que o mundo conheceu esses personagens adoráveis, e seu processo de decisão sobre quando usá-la e quando não usá-la. Os diretores também falam sobre o infeliz falecimento de Peter Sallis, a voz original de Wallace, e a transição de Ben Whitehead para o papel.
Wallace e Gromit quando se trata de tecnologia: “Quem precisa disso?”
“Simplesmente nunca surge a frase que você procura ou a palavra que você procura.”
ScreenRant: Qual foi a inspiração por trás de Wallace & Gromit: Vengeance Most Fowl?
Nick Park: Sim, era muito sobre o caso de amor que temos com a tecnologia hoje em dia, para que serve, e isso se presta muito à comédia. Quer dizer, com que frequência uso meu celular e com correção automática, quem precisa? Simplesmente nunca aparece a frase que você procura ou a palavra que você procura.
Merlin Crossingham: É uma observação sobre a nossa confiança na tecnologia, e qual é o equilíbrio? O que realmente torna as coisas melhores em nossas vidas? E se formos honestos, o que não acontece? Qual é o equilíbrio a ser obtido aí?
Ben Whitehead sempre poderia fazer uma ótima imitação de Wallace
“Ben meio que se tornou o substituto de Peter, o que foi ótimo para todos.”
ScreenRant: Você pode falar sobre a transição para Ben Whitehead como a voz de Wallace após o infeliz falecimento de Peter Sallis?
Nick Park: Quero dizer, obviamente, muito triste por perder Peter, é claro. Ele era Wallace, então quem poderia viver de acordo com isso? Mas fomos muito abençoados por Ben realmente ter entrado em cena enquanto Peter ainda estava por perto, em Curse of the Were-Rabbit. Ele estava interpretando um ator de fundo e conheceu Peter, e descobrimos que ele poderia imitar muito bem Wallace.
Merlin Crossingham: Sim, e nesse ponto, Ben meio que se tornou o substituto de Peter, o que foi ótimo para todos. E à medida que Wallace & Gromit crescia em popularidade, coisas como jogos de computador ou navegação por satélite para carros, Peter não podia ou não queria fazer isso. E então Ben entraria em cena. Ele teve, para nós, uma transição bastante longa para o papel. Mas esta, é claro, é sua primeira oportunidade de ter um papel principal em um grande filme. Estamos muito orgulhosos do que ele conquistou por nós. Tem sido brilhante.
Nick Park: Ele salvou o dia para nós.
Se a Aardman Animation vai usar CG, eles só o farão se isso se encaixar no mundo Wallace & Gromit
“Já usamos isso no passado, na maioria dos nossos filmes, mas não tanto, principalmente porque não parecia bom.”
ScreenRant: Como você decide quando usar a tradicional animação stop-motion claymation e quando trazer os avanços da tecnologia?
Nick Park: No nível básico, tentamos nos manter o máximo que podemos na frente das câmeras. Modelos reais, argila real com materiais diferentes, mas argila para todas as partes expressivas. Isso faz parte do espírito disso.
Merlin Crossingham: Esse é realmente o coração e a alma disso. E a partir daí, se não conseguirmos criar uma cena na frente da câmera com os bonecos reais, então fazemos a pergunta: OK, então qual é a solução? É filmar outro cenário e compô-lo, talvez usando uma tecnologia estabelecida de tela azul ou verde, ou é para um efeito visual?
Precisamos recorrer a imagens geradas por computador para efeitos de partículas como água, fumaça ou vapor? Coisas que são realmente muito desafiadoras de fazer com qualquer sofisticação em stop motion. O mais importante, porém, é que, se usarmos isso, pareça apropriado ao mundo de Wallace e Gromit. Nem sempre foi possível fazer isso acontecer.
Então, usando água CG, nós a usamos no passado na maioria dos nossos filmes, mas não tanto, principalmente porque não parecia boa. Mas agora podemos, bem, eu digo que nós, a realeza, nosso departamento de CG, podemos manipulá-lo de tal maneira que se encaixe perfeitamente no mundo do stop motion de Wallace e Gromit. Isso tem sido muito, muito vital para todo o processo.
Sobre Wallace e Gromit: A Vingança Mais Fowl (2024)
A preocupação de Gromit de que Wallace esteja se tornando muito dependente de suas invenções se mostra justificada, quando Wallace inventa um gnomo “inteligente” que parece desenvolver mente própria. Quando se descobre que uma figura vingativa do passado pode ser o mentor das coisas, cabe a Gromit combater forças sinistras e salvar o seu mestre… ou Wallace poderá nunca mais ser capaz de inventar novamente!
Fonte: Screen Rant Plus