Por que o Fallout Show não adaptou diretamente a história de um jogo explicada pela equipe criativa

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Por que o Fallout Show não adaptou diretamente a história de um jogo explicada pela equipe criativa

Resumo

  • PrecipitaçãoA equipe criativa do jogo optou por criar um conto pós-apocalíptico original para homenagear o universo do jogo, evitando as restrições de um enredo específico do material original.
  • Os desenvolvedores da série enfatizaram a importância de criar uma nova narrativa que se encaixe perfeitamente no mundo do videogame, oferecendo uma experiência nova.

  • A inclusão de diversos personagens centrais e histórias ramificadas na série Prime Video oferece aos espectadores múltiplas perspectivas sobre as tentativas da humanidade de reconstruir um mundo em ruínas.

PrecipitaçãoA equipe criativa de Jonathan Nolan, Geneva Robertson-Dworet e Graham Wagner revelam por que decidiram não adaptar diretamente um filme específico enredo do videogame para a série de televisão. Baseada na icônica franquia de videogame da Bethesda, a série Prime Video segue Lucy Maclean (Ella Purnell), moradora do Vault, que deixa a segurança de sua casa no bunker subterrâneo para recuperar seu pai depois que ele é sequestrado por invasores. Ela se depara com sobreviventes marcados do pré-apocalipse, facções em guerra e outros horrores mecânicos mutantes nas ruínas de uma América devastada pelo nuclear.

Enquanto Precipitação as críticas foram positivas, os criadores da série Robertson-Woret e Wagner e o produtor executivo Nolan se abriram para Discurso de tela sobre por que eles escolheram criar um conto pós-apocalíptico original em vez de adaptar a história de um jogo. Nolan afirmou que estava ansioso para contar sua narrativa do mundo enquanto não se sentir restringido ou oprimido ao selecionar quais decisões de história adaptar. Robertson-Dworet e Wagner elaboraram que ainda pretendiam inclua tantos acenos e peças de continuidade quanto possível ao longo dos três anos de desenvolvimento da série. Leia as respostas completas de Nolan, Robertson-Woret e Wagner abaixo:

Jonathan Nolan: Desde a primeira conversa com Todd, o que nos deixou tão entusiasmados e que parecia essencial para nós dois foi que, como todos os jogos da franquia, a série seria em um novo local, com novos personagens e um novo história que se conectava a todas as outras histórias, honrava todas as outras histórias, talvez ajudasse a amplificar algumas das peças das outras histórias, mas que se encaixava e combinava bem com todas essas outras peças. Para nós, dessa perspectiva, é uma adaptação perfeita.

Um dos desafios de adaptar um videogame, claro, alguns videogames são filmes com bits jogáveis, certo? Eles estão nos trilhos. Esses jogos não são. Sua versão de jogar Fallout, até mesmo escolha um jogo, Fallout 3, sua versão de Fallout 3 pode ter sido muito diferente da minha. Você poderia jogar como um cara mau, um cara bom, em algum ponto intermediário, você pode se juntar a uma facção diferente. Você pode ter se juntado à Irmandade. Posso ter me juntado a várias facções diferentes. Não há como adaptar estritamente essa história sem invalidar a sua versão do jogo ou validar excessivamente a minha. Para nós, uma história original era a melhor forma de homenagear o sentimento dos jogos e o universo maior dos jogos.

Graham Wagner: Sim. Sim, conversamos sobre tudo sob o sol, com certeza. Quer dizer, já se passaram três anos de conversas.

Genebra Robertson-Dworet: A propósito, Graham e eu começamos a trabalhar nisso durante o COVID. Então tivemos muito tempo para conversarmos sobre 5 milhões de ideias. Estamos trabalhando nisso desde 2019.

Vagner: Sim. Mas sim, sentimos como se tivéssemos acenado com a cabeça, homenageado essa coisa sem nos agachar e definir algo em algo que está em situações canônicas, porque isso fica arriscado. E sentimos que estamos dançando entre as gotas de chuva em termos de não reconhecer nenhum final canônico. E você vai nos contar como nos saímos nesse aspecto, mas sim, tivemos tempo, então espero que não tenhamos estragado tudo.

PrecipitaçãoO estilo de adaptação do oferece uma prévia única da franquia no seu melhor

A narrativa original do Fallout do Prime Video funciona a favor do programa.

Além disso, PrecipitaçãoOs três personagens centrais do filme, Lucy, Maximus (Aaron Clifton Moten) e The Ghoul (Walton Goggins), e suas respectivas histórias ramificadas oferecem uma perspectiva ampla do mundo.

Embora outras adaptações de videogame bem-sucedidas dos últimos anos, como Sonic, o ouriço, O filme Super Mario Bros.e O último de nós, conseguiu encontrar um equilíbrio entre uma adaptação leal que agrada aos fãs e um ponto de entrada acessível para os recém-chegados, PrecipitaçãoA abordagem da oferece uma experiência única. A série Prime Video não apenas cria um narrativa livre das restrições de uma história definidamas pode desenvolva a mitologia com novos elementos que se encaixam perfeitamente no mundo do videogame. Como tal, públicos novos e existentes podem entrar na série com uma nova perspectiva.

Além disso, PrecipitaçãoOs três personagens centrais do filme, Lucy, Maximus (Aaron Clifton Moten) e The Ghoul (Walton Goggins), e suas respectivas histórias ramificadas oferecem uma perspectiva ampla do mundo. Tirando inspiração de Precipitação 3A história do Lone Wanderer, Efeito Fallout 4No prólogo pré-guerra e na vasta tradição da Irmandade de Aço dos 27 anos de história da franquia, cada personagem oferece vislumbres do mundo de vários ângulos, informando aos espectadores como a humanidade tentou se reconstruir nas ruínas do antigo mundo. Como tal, Precipitação pode oferecer uma amostra perfeita do que esses videogames podem explorar.

Com PrecipitaçãoApesar das altas avaliações críticas, fica claro que a abordagem da equipe criativa foi a maneira correta de lidar com uma adaptação dos vastos mundos abertos do videogame. Livre de ter que viver de acordo com histórias pré-existentes, a equipe por trás da série Prime Video garantiu que sua série tivesse um amplo apelo e mostrasse o que torna a franquia única. Embora ainda não se saiba como a abordagem poderá afetar as temporadas futuras, o sucesso da primeira temporada deixará os espectadores com grandes esperanças de um mergulho mais profundo nas terras devastadas americanas.

Assista Fallout no vídeo principal

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