À medida que as atualizações do jogo avançam, pode haver um argumento de que Portão de Baldur 3O Patch 7 do é um dos maiores sem adicionar DLC separado ou expansão. É totalmente gratuito, adicionando uma série de novos finais malignos para cada personagem Origin, incluindo o personalizável Dark Urge e suporte a mod, que permite que o conteúdo criado por fãs seja acessado por jogadores de console, bem como por jogadores de PC. Adicionar uma infinidade de finais e suporte a mods já seriam atualizações massivas por si só, mas juntos eles fazem do Patch 7 um dos Portão de Baldur 3′é o maior.
Naturalmente, com qualquer patch, vêm notas de patch e pequenas correções para resolver o jogo. Com Portão de Baldur 3 baseando-se em Masmorras e Dragões’ Conjunto de regras 5e, o balanceamento se baseia em grande parte em torno de 5e. As mudanças geralmente não envolvem muito enfraquecimento ou fortalecimento, já que muitos ataques e feitiços têm danos que são gravados em pedra com o número de dados que usam, mas envolvem bugs e correções de falhas. Isso geralmente significa que alguns jogadores precisam procurar novas explorações a cada patch, mas há uma que permanece intocada no Patch 7.
A exploração do patch 7 do Baldur’s Gate 3 permite que os jogadores roubem qualquer coisa
E eles podem fazer isso em massa
Explorar a mecânica dos títulos Larian é algo que os jogadores já fazem há algum tempo. Usando telecinese em Divindade: Pecado Original 2 esmagar e matar inimigos instantaneamente sob o imenso peso de um barril muito cheio é um exemplo divertido, mas não é tão prático quanto usar uma bolsa para roubar tudo o que um comerciante tem Portão de Baldur 3. Isso não significa que os jogadores não possam simplesmente roubar um comerciante à moda antiga, mas há muitos benefícios em colocar tudo em um contêiner com antecedência.
Se os jogadores quiserem roubar um comerciante, eles terão que pegar cada um dos itens um por um. Isso pode ser irritante e as verificações de CD separadas para cada item que precisa ser roubado podem representar um risco de tropeço, mas há uma maneira de contornar isso. Se o jogador vender ao comerciante algum tipo de contêiner, como um baú, bolsa ou até mesmo um barril, ele pode enchê-lo com o que quiser do comerciante. e, por pertencer ao comerciante, esta parte não conta como roubo, mas significa que tudo conta como um único objeto quando é roubado.
Colocar tudo em um recipiente para roubar torna muito mais fácil roubar e significa que um personagem só precisa passar em um teste de CD para roubar tudo, em vez de fazer um teste de batedor de carteira para cada item.
Colocar tudo em um recipiente para roubar torna muito mais fácil roubar e significa que um personagem, provavelmente um ladino, só precisa passar em um teste de CD para roubar tudo, em vez de fazer um teste de batedor de carteira para cada item. Isso também os torna menos propensos a falhar, já que quanto maior o número de lançamentos, maior a probabilidade de o temido 1 natural entrar em jogo. A melhor parte dessa exploração é que ela também não é uma falha ou bug. Esta é simplesmente uma mecânica do jogo e algo que um ladrão experiente deve considerar.
Passar pelo Pickpocket DC é a parte difícil
Mas a ajuda dos amigos sempre torna tudo mais fácil
Com o valor dos itens muitas vezes determinando a CD do cheque necessário para roubar de um comerciante, As CDs para roubar uma bolsa cheia literalmente de tudo o que eles têm para vender podem ser muito altas. O máximo que pode chegar é uma CD de 30, o que é difícil de passar, embora muitas vezes seja raro. Um talento confiável e experiência em prestidigitação de alto nível geralmente fará o trabalho por conta própria, e rolar uma CD de 20 muitas vezes se torna a norma, o que é mais do que suficiente na maioria das vezes.
Para superar um CD de 30, existem vários truques que um jogador pode usar. A orientação sempre ajudará, assim como vários pontos de inspiração. A Inspiração de Bardo também ajudará, fazendo a mesma coisa que a Orientação, mas muito melhor para um único teste. Um feiticeiro de Magia Selvagem entre seus surtos caóticos, pode Dobrar a Sorte no nível 6, ajudando também, e há uma infinidade de outras ferramentas que os jogadores podem usar para tornar uma verificação de batedor de carteiras DC 30 um obstáculo fácil de superarespecialmente com um ladino de alto nível no comando.
Se um comerciante estiver cercado por um bando de curiosos, o que pode ser o caso em lojas movimentadas na Cidade Baixa de Baldur’s Gate, pode ser complicado ser furtivo para começar a roubar carteiras. Ficar invisível tornará isso muito mais fácilmas com todos os buffs que podem ser necessários para passar nos testes de alto DC (que os jogadores podem ver antes de se comprometerem com o golpe de batedor de carteira), fazer tudo funcionar em um curto espaço de tempo também pode ser difícil. Fazer uso do modo Turn Based é ideal nesta situação.
Este truque de batedor de carteira é uma falha de dinheiro infinito em Baldur’s Gate 3
Tudo o que a festa precisa são oito horas de sono
Os estoques dos comerciantes são redefinidos depois que o grupo faz um descanso longo. Em geral, muito Portão de Baldur 3A história e o mundo giram em torno de quando um jogador faz um Long Restentão os jogadores não devem se sentir mal por pegar o máximo que for necessário para ver o máximo possível. Como o inventário é reiniciado após um descanso longo, os jogadores podem voltar imediatamente ao comerciante de quem já roubaram para fazer a mesma coisa novamente depois de oito horas de sono.
Long Rests exigem comida para obter todos os benefícios, mas se os jogadores quiserem usar essa façanha para conseguir o máximo de dinheiro possível, nem sempre vale a pena desperdiçar a comida.
Esses itens podem ser vendidos ao comerciante e depois roubados novamente se o jogador quiserenxaguando-os sobre cada peça de ouro que possuem, sem lhes dar nada. Isso também pode ser feito novamente após um descanso longo, já que o ouro também será reiniciado, o que significa essencialmente que os jogadores podem obter tanto ouro quanto quiserem, desde que continuem dormindo. Ironicamente, o ouro não significa muito no jogo se o grupo decidir roubar tudo o que precisa, mas ter uma horda de dinheiro nunca é uma coisa ruim em um videogame.
Estranhamente, esta exploração em Portão de Baldur 3 não é realmente uma falha ou bug. Da forma como os contêineres funcionam no jogo, isso é mais um resultado da mecânica do jogo e provavelmente não será resolvido em patches futuros. Deve-se notar que qualquer recipiente pode ser usado para esta façanha, mas uma bolsa é melhor para manter baixo o peso dos itens roubados, especialmente porque o ladino que está roubando provavelmente não terá muita força para carregar tudo.