Uma missão do STALKER 2 é muito divertida, mas quebrou totalmente minha força de vontade e imersão no final

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Uma missão do STALKER 2 é muito divertida, mas quebrou totalmente minha força de vontade e imersão no final

STALKER 2: Coração de Chornobyl tem sido uma experiência divertida até agora e, ao navegar por The Zone, encontrei conteúdo secundário interessante e atraente enquanto progredia nas missões principais do jogo. Dito isto, uma dessas missões principais bem no início da Zona Menor está totalmente bugada no momento, e toda a experiência me deixou exasperado e um pouco confuso no final.

PERSEGUIDOR 2O lançamento do não foi o mais limpo de todos os tempos, com bugs e problemas de desempenho atormentando muitas pessoas, especialmente aquelas no PC. Embora a maioria dos bugs seja suportável e não interrompa o jogo ou finalize o salvamento, um bug potencial em uma missão principal predominante destruiu totalmente meu senso de imersão e me deixou bastante irritado.

A missão STALKER 2 por trás dos sete selos parece incomodada

Ondas infinitas de inimigos

“Behind Seven Seals” faz parte da missão principal e atribui a Skif a localização de Solder. A missão em si não é muito difícil até o final, depois de chegar a Solder e falar com ele. E sim, poupei a vida de Solder. Depois de completar esta parte da missão, você precisa sair da base militar e ir para a próxima parte da missão.

Neste ponto, o que parecia ser um número incontável de soldados apareceu no mapa. Desci até o andar de baixo, me posicionando em um canto das portas da frente. Soldado após soldado apareceu, enquanto minha munição rapidamente se reduzia a nada. Depois de matar o que provavelmente eram de 15 a 20 soldados, fui até os fundos do prédio, na esperança de quebrar o loop caótico de spawns infinitos. O que descobri é que isso apenas desencadeou outro evento e outro conjunto de spawns, mas desta vez foi na porta dos fundos.

A essa altura da missão, minha munição estava totalmente gasta. Passei pelas armas, avançando lentamente até os cadáveres espalhados no saguão da frente do prédio, tentando obter qualquer pedaço de munição que pudesse dos infelizes soldados NPCs abrindo caminho brutalmente pela porta em um loop infinito. Eventualmente, percebi que isso nunca iria acabar, e apenas fiz uma linha B para a próxima parte da missão – esquivando-me e esquivando-me das balas cuspidas em mim por esta horda de PERSEGUIDOR 2 NPCs.

The Mission & Infinite Spawns quebraram totalmente minha imersão

A pior missão em STALKER 2


Corpos em Stalker 2 caídos no chão.

Enquanto eu ainda estou me divertindo muito com PERSEGUIDOR 2essa única missão realmente quebrou minha imersão, e espero que os desenvolvedores do GSC Game World consertem isso logo. Eu entendo que esta é uma base militar, e na vida real – eles provavelmente enviariam muitos soldados, mas a forma como esta missão foi interrompida não apenas desperdiçou todos os meus recursos, mas foi geralmente não é divertido e virou PERSEGUIDOR 2 em um BACALHAU fazer lobby contra um monte de NPCs de IA.

O principal problema parece que existem certas áreas dentro da base que irão gerar outra onda de inimigos. Não tenho certeza de quais são essas zonas, mas houve um breve adiamento quando consegui obter mais munição de soldados mortos sem mais desova. Ao tentar sair da base, outro conjunto de soldados apareceu — desta vez na minha frente e atrás de mim, e isso acabou me matando no final.

Ou talvez tenha sido apenas um descuido. Se for intencional – acho que é provavelmente uma das piores missões do jogo.

Em um jogo onde consertar um colete à prova de balas pode esgotar todos os meus créditos, esta seção foi incrivelmente frustrante. Eu queria me manter firme, pois realmente pensei que a horda iria parar o ataque em algum momento. A pior parte desta missão é que ela faz parte da missão principal do jogo, então, provavelmente, todos que jogaram PERSEGUIDOR 2 (a menos que eles o corrijam no momento em que este artigo for publicado) passou pela mesma coisa.

Deixei para trás todo o grande saque

Fale sobre deixar cupons na mesa


Encontrando o traje Seva-D regular em Stalker 2

A pior parte de tudo isso é o fato de que, como os spawns nunca terminavam, nunca consegui saquear todos os soldados que matei. Quando reiniciei no salvamento anterior, corri direto para o próximo marcador de missão, tentando evitar os soldados em vez de matá-los. Isso adicionou outra camada de decepção além da quebra de imersão da própria missão. Esperançosamente, isso foi corrigido, para que mais jogadores não tenham que suportar a mesma coisa.

Seria bom se esta seção tivesse muitos soldados, 30 ou até 40 – mas aparecer aleatoriamente em gatilhos aleatórios não é uma experiência divertida ou realista. Isto é apenas uma suposição, mas talvez esta parte do jogo seja prejudicada pelas limitações técnicas que também afetaram o sistema A-Life. Ou talvez tenha sido apenas um descuido. Se for intencional – acho que é provavelmente uma das piores missões do jogo.

Pequenos bugs podem arruinar a experiência do jogo

STALKER 2 tem boa estrutura, mas falta execução em alguns lugares


Uma cena de diálogo com Dubny em STALKER 2.

PERSEGUIDOR 2 tem uma história profunda e interessante cheia de riscos que realmente afetam os resultados do jogo. Dito isso, esses pequenos bugs, principalmente os do início do jogo, podem realmente atrapalhar a experiência, principalmente para quem ainda não tem uma afinidade estabelecida com a franquia por meio de títulos anteriores. Além de ficar permanentemente travado e alguns problemas de travamento e desempenho em alguns lugares, felizmente não encontrei muitos outros bugs no PERSEGUIDOR 2 até aqui.

Infelizmente, não tenho certeza se o mesmo poderia ser dito de todos, com postagens no Reddit e dentro Vapor Avaliações mostrando uma experiência geral mista com o desempenho do jogo (embora agora esteja em Very Positive no Steam) até agora. Isto é triste para mim porque as deficiências técnicas não devem ser motivo para PERSEGUIDOR 2 para obter menos exposição, mas certamente é algo que influencia as impressões iniciais do jogo e provavelmente afastou dele uma grande parte do público.

Felizmente, o último patch corrigiu mais de 650 problemas, então minha previsão é que PERSEGUIDOR 2 envelhecerá como um bom vinho, tal como Cyberpunk 2077. O começo é bastante difícil, mas esperançosamente, esta nova injeção de receita dará ao GSC o que precisa para refinar e aperfeiçoar o jogo – com as pessoas descobrindo que ele é uma joia nos próximos anos.

Fonte: Vapor

Franquia

PERSEGUIDOR

Plataforma(s)

PC, Xbox Série S, Xbox Série X

Lançado

20 de novembro de 2024

Desenvolvedor(es)

Mundo de jogo GSC

Editor(es)

Mundo de jogo GSC

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