Muitas das missões secundárias em Indiana Jones e o Grande Círculo são referidos no jogo como “Trabalho de campo“, refletindo sua natureza arqueológica. Embora a história principal seja suficientemente emocionante, essas missões secundárias são sem dúvida as melhores partes do jogo. Elas permitem aos jogadores explorar locais distantes, aprendendo pedaços da história real enquanto pegam artefatos antigos e descobrem ruínas há muito esquecidas. Certos pedaços de trabalho de campo e mistérios opcionais em. O Grande Círculo também são intensamente recompensadores, concedendo aos jogadores Adventure Points e livros de habilidades raras.
Mas a questão é que cada missão de trabalho de campo está bloqueada em seu local específico – afinal, os jogadores não podem descobrir os segredos de Gizeh enquanto estiverem a milhares de quilômetros de distância, em Sukhothai. Como o Indiana Jones filmes, O Grande Círculo é uma aventura global. Os jogadores visitarão vários locais ao longo da campanha e, quando terminarem a missão principal de um, provavelmente estarão ansiosos para passar para outro. Mas é seguro para eles deixarem para trás qualquer trabalho de campo inacabado ou perderão o acesso a ele mais tarde?
Indiana Jones e The Great Circle não bloqueiam conteúdo anterior
Não há ponto sem retorno
A boa notícia é que realmente não há ponto sem retorno Indiana Jones e o Grande Círculo. Usando a mecânica de viagem rápida fornecida pelo diário de Indy, os jogadores quase sempre têm a oportunidade de voltar a locais anteriores e completar conteúdos paralelos inacabados, incluindo Fieldwork, em seu próprio ritmo. As missões não expiram nem falham automaticamente em nenhum momento, então fique à vontade para deixar o Trabalho de campo para mais tarde.
Dito isso, há pontos no jogo onde esse tipo de viagem rápida não está disponível. Ocasionalmente, o foco do jogo muda da exploração livre para uma história linear. Esses momentos irão prender o jogador em sua localização atual até que a missão termine, mas ele ainda poderá viajar rapidamente de volta para a área mais tarde. O jogo sempre avisará o jogador antes que ele entre em um deles com uma breve fala que indica que a história está prestes a seguir em frente. Ainda assim, eles poderão retornar mais tarde, à vontade.
Vantagens de concluir o trabalho de campo antes de terminar as missões da história principal
Prós e contras de fazer primeiro o trabalho de campo
A principal vantagem de completar o Trabalho de Campo antes de prosseguir com a missão principal é que a história só faz mais sentido assim. Pense desta forma: quando o jogador faz o Trabalho de Campo junto com a missão principal, ele está efetivamente assistindo a um filme longo Indiana Jones série dividida em vários arcos baseados em localização, com um mistério abrangente para uma história A e uma série de passeios menores como histórias B. Não faria sentido se Indy viajasse repetidamente do Vaticano para o Egito, do Egito para a Tailândia entre os episódios. Presumivelmente, ele teve tempo de inatividade suficiente durante sua busca para assumir alguns trabalhos estranhos à medida que surgem.
E, honestamente, não há nada de errado com um episódio filler aqui e ali, especialmente quando se trata de O Grande Círculomissões secundárias. Muitas missões de trabalho de campo são excelentes – são tudo menos as missões secundárias de copiar e colar que incham tantos jogos de mundo aberto. A maioria é interessante e única, com desafios, enredos e cenas próprias. Como resultado, fazer essas missões não faz com que Indy esteja relaxando na história principal – todas elas parecem valer a pena completá-las, quer o jogador as espace ou as faça todas de uma vez.
Além disso, O trabalho de campo também vem com recompensas que ajudarão na missão principal. O dinheiro, AP e livros que o jogador pode ganhar durante as missões secundárias podem ser úteis. Como resultado, é melhor completar o trabalho de campo ao longo do jogo quando ainda podem usar as recompensas, em vez de depois de terminar a história principal, quando há pouco conteúdo para fazer. Dito isto, o Grande Círculo não é particularmente difícil na maioria dos cenários, por isso não é necessário terminar todas as missões de Fieldwork apenas para ser forte o suficiente para vencer o jogo.
Vantagens de guardar o trabalho de campo até depois da aventura
Prós e contras de fazer trabalho de campo mais tarde
Dito isto, há algum benefício em simplesmente ignorar o Trabalho de Campo para terminar a história e depois voltar para terminá-la mais tarde. Embora a quantidade de trabalho de campo disponível em O Grande Círculo é tudo menos esmagador, pode desacelerar o ritmo da história principal. Se um jogador preferir que o jogo se desenrole exatamente como Indiana Jones filme, eles provavelmente preferirão evitar o Trabalho de Campo, pelo menos até verem o final.
Mais, ter todo aquele trabalho de campo no final pode fazer O Grande Círculo sinto vontade de um jogo mais longoo que é bom se o jogador não quiser que acabe. É emocionante saber que, após a rolagem dos créditos, há uma série de missões secundárias esperando para serem encontradas. É claro que fazer as coisas dessa maneira não prolonga o tempo de execução do jogo; o jogador ainda tem acesso à mesma quantidade de conteúdo, apenas o completa em uma ordem diferente.
Você deve fazer trabalho de campo ao longo do caminho
Controle seu ritmo
Em última análise, é melhor definir um ritmo uniforme fazendo trabalho de campo intermitentemente entre as missões principais. É a maneira melhor e mais sensata de vivenciar a história, mergulhando profundamente em cada um deles. O Grande Círculoprincipais locais antes de encerrar as coisas e passar para o próximo. Como resultado, o jogo parecerá mais completo e envolvente, e a jornada de Indy fará muito mais sentido.
Além disso, é simplesmente prático concluir o trabalho de campo de forma mais gradual. As recompensas que o jogador encontrará durante essas missões secundárias são especialmente úteis durante as missões principais. Concluir todos eles no final fará com que eles se sintam inúteis em comparação. Em vez disso, os jogadores devem fazer o trabalho de campo quando puderem realmente usar as recompensas que recebem dele.
Claro, com a falta de um ponto sem retorno, os jogadores são livres para deixar algum trabalho de campo para mais tarde se assim o desejarem. Se eles não estiverem interessados em uma missão secundária específica ou apenas quiserem ver o que vem a seguir na história, é perfeitamente normal ignorá-la por enquanto.
Porém, se não for por outro motivo, os jogadores devem realizar o Fieldwork conforme ele é desbloqueado, porque é uma parte válida do jogo. As missões de trabalho de campo não são repetitivas ou chatas – cada uma é exclusivamente interessante e divertida. Concluir essas missões secundárias à medida que elas surgem é uma das partes mais deliciosas de Indiana Jones e o Grande Círculo.