Novo jogo Splinter Cell atualiza um recurso importante, de acordo com vazamentos

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Novo jogo Splinter Cell atualiza um recurso importante, de acordo com vazamentos

Resumo

  • O Ray Tracing no remake de Splinter Cell elevará a jogabilidade furtiva, introduzindo novos riscos de detecção, como reflexos em tempo real.

  • O remake pode trazer de volta elementos do HUD para monitorar a visibilidade do jogador ou contar com dicas visuais como nos dois últimos títulos.

  • O áudio raytraced aprimorado adicionará realismo ao rastrear ondas sonoras, criando reverberação e ecos envolventes para táticas furtivas.

Ubisoft Toronto Célula Fragmentada O remake está supostamente atualizando um recurso importante que não apenas melhorará o visual do jogo, mas também tornará sua ação furtiva mais desafiadora. O remake do querido título de 2002 foi anunciado em dezembro de 2021, mais de oito anos desde a última entrada da franquia Splinter Cell: lista negra teve um desempenho comercial inferior e fez com que a série ficasse inativa fora do protagonista da série, Sam Fisher, aparecendo em outras séries de Tom Clancy, como Reconhecimento Fantasma ou Arco-Íris Seis.

Com exceção de alguma arte conceitual e um vídeo do desenvolvedor para comemorar o aniversário de 20 anos da série em 2022, há poucas informações oficiais em torno do remake. Um vazador e minerador de dados confiável, Visceralacessei o X para confirmar que o jogo terá alguns recursos bem interessantes graças ao ray tracing.

O original Célula Fragmentada apresentou uma iluminação dinâmica revolucionária, com os jogadores capazes de disparar luzes e criar seus próprios caminhos para navegar pelos ambientes sem serem detectados, e com as melhorias na mecânica de iluminação do jogo nos últimos anos, não deveria ser uma surpresa que o remake procuraria desenvolver isso ainda mais.

Como o Ray Tracing melhorará a furtividade do Splinter Cell Remake?

Haverá muito mais riscos de detecção a serem considerados pelos jogadores

O Ray Tracing é capaz de simular uma variedade de efeitos ópticos com iluminação em tempo real. Considerando que o original Célula Fragmentada jogos viram os jogadores disparando luzes para criar escuridão ou aderindo a sombras pré-existentes para evitar a detecção, o traçado de raios oferece uma variedade de riscos adicionais com os quais eles devem ter cuidado, como reflexos em tempo real, então os jogadores podem ter que ser cuidado ao se aproximar de inimigos perto de janelas, painéis de vidro ou espelhos, pois eles podem não chegar tão perto deles como poderiam no jogo original sem serem avistados.

Visceral também menciona áudio raytraced incluído no jogo. Quanto mais cedo Célula Fragmentada os jogos tinham um medidor de som, que permitia aos jogadores rastrear o quão alto estavam em comparação com seus ambientes, até mesmo cronometrando seus tiros no tempo dos relâmpagos na missão de abertura de Splinter Cell: Teoria do Caos ou assobiar para atrair inimigos para um local específico. O áudio Raytraced traça o caminho das ondas sonoras de forma semelhante à forma como o raytracing faz com as ondas de luz para criar um design de som mais envolvente, renderizando reverberação e ecos realistas, o que deve aprimorar a mecânica que já estava presente no Célula Fragmentada jogos, com os jogadores tendo que ser mais cautelosos sobre o tipo de piso pelo qual estão se movendo, já que pisos acarpetados faziam menos barulho do que painéis de metal.

Esperançosamente, não demorará muito para que os jogadores tenham uma visão completa do Célula Fragmentada refaça e veja essas melhorias em ação. Um showcase do Ubisoft Forward foi confirmado para junho deste ano, com a Ubisoft Toronto mudando sua foto de perfil e banners nas redes sociais para os icônicos óculos de visão noturna verdes de lente tripla de Sam Fisher neste momento, sugerindo que a figura notoriamente furtiva pode estar aparecendo. .

Fonte: Visceral/X