O Pokémon o anime de hoje é algo muito claramente definido, de forma que os fãs sabem exatamente o que esperar ao assistir a série. Embora, é claro, ainda possa surpreender em pontos da trama de vez em quando, o anime como está hoje é muito menos selvagem e gratuito do que a série original, e isso pode ser parte do problema.
Isso não quer dizer Horizontes Pokémon é ruim ou algo assim; muito pelo contrário, o foco da série está mais rígido do que nunca, garantindo uma narrativa limpa e fácil de acompanhar. Mas por ser tão bem definido, parece faltar muito do mistério e da maravilha que fez a série original se destacar. Há algo sobre as primeiras temporadas de Pokémon isso realmente captura o que a franquia trata, apesar de toda a estranheza do início da edição. Na verdade, de certa forma, é especificamente por causa de quão estranhas são as primeiras parcelas.
O mundo Pokémon era menos conhecido naquela época
A série original tinha poucas restrições
Durante o desenvolvimento e escrita das temporadas originais de Pokémonhavia muito menos regras sobre o que poderia ou não ser mostrado em um Pokémon série. Pense em quantas vezes Ash tenta resolver as coisas com os punhos nas primeiras temporadas, por exemplo. Inicialmente, Ash ficava facilmente irritado e poderia acabar em uma briga, mas essa característica dele desapareceu lentamente conforme a série avançava.. Ash e seus companheiros (especialmente Misty) também poderiam ser mestres do sarcasmo, sendo abertamente rudes com a Equipe Rocket e outros personagens malvados, mas isso também desapareceu. E, embora Ash tenha uma reputação de táticas de batalha insanas, tudo realmente começou com sua batalha com Brock.
Os criadores do anime Pokémon pareciam ter muito mais liberdade sobre o que poderiam escrever. Os episódios envolverão conceitos que não seriam vistos nos jogos há anos, como Pokémon Gigantes como o Giant Dragonite no episódio “Mystery at the Lighthouse”, o Butterfree rosa, ou a prévia de Pokémon como Ho-Oh no primeiro episódio. O aparecimento frequente de animais do mundo real também é um elemento bastante incomum das primeiras temporadas, sendo os peixes particularmente comuns de se ver. Embora nunca se vissem animais reais no anime moderno, o original simplesmente não tinha um mundo tão definido.
Essa falta de um mundo definido deu à série algumas fronteiras confusas sobre o que estava bem e o que não estava, o que levou a série a desenvolver o tom único que esses primeiros episódios têm. Parecia que o público estava aprendendo sobre este mundo ao lado de Ash, experimentando-o pela primeira vez. Isso é algo que ambas as iterações posteriores de Ash (o Rubi e Safira era e mais tarde), bem como Horizontes lutaria para fazer – o Pokémon O mundo tornou-se mais concreto e havia menos espaço para explorar.
As Ilhas Laranja exemplificam a liberdade criativa do original
A região exclusiva do anime permitiu grande liberdade
Nenhuma parte da série original pode mostrar melhor a liberdade criativa que os primeiros escritores do anime tiveram do que as Ilhas Orange. Construído como “enchimento” para ocupar o tempo até Pokémon Ouro e Prata foram lançados, as Ilhas Laranja permitiram que os escritores fizessem as coisas de maneira diferente do que haviam feito. Eles foram autorizados a criar esta nova região, ocupada por Pokémon únicos (como o Valencia Island Butterfree), onde as coisas aconteceram de forma diferente do que em Kanto.
As batalhas de ginásio nas Ilhas Orange, por exemplo, incluíam um elemento não-batalha, muitas vezes uma corrida ou desafio de algum tipo, o que ajudou a adicionar alguns elementos dinâmicos aos episódios em que Ash desafia esses líderes. Muitos desses elementos pioneiros nas Ilhas Orange acabariam sendo usados nos jogos, como os desafios da Liga Orange sendo semelhantes aos testes de Alola ou o Pokémon único sendo rebatizado como “variantes regionais” vistos em Alola, Galar , e outras áreas. Embora isso levasse décadas para ser implementado, o anime efetivamente abriu o caminho para esses recursos.
Porém, a ideia de criar uma região inteiramente nova para o anime como as Ilhas Orange parece absurda hoje. Com o mundo Pokémon já tão grande, não há necessariamente razão para inventar algo novo quando você sempre pode retornar a um lugar familiar. O anime tenta se manter fiel aos jogos hoje em dia, então apenas áreas que são canônicas aos jogos são vistas. Enquanto Horizontes Pokémon provocou seu paraíso Pokémon de Laqua, não é realmente a mesma coisa que uma região inteira com sua própria cultura em torno de Pokémon e variantes únicas de Pokémon.
Pokémon Horizons também deveria ter liberdade
Horizons se beneficiaria da mesma liberdade da série original
Horizontes Pokémon fez um bom trabalho estabelecendo sua história e não teve medo de usar alguns dos truques da série original, como Pokémon arbitrariamente gigante. Lucius e os Seis Heróis são uma ótima maneira de desenvolver uma história única para o anime, mas há muito mais que pode ser feito. A série definitivamente se beneficiaria com mais liberdade criativa e menos preocupação em seguir o cânone rígido do Pokémon mundo.
Jogar rápido e solto com o cânone pode parecer um pedido maluco, mas está claro que Pokémon o cânone se tornou um pouco restritivo às vezes quando se trata de contar histórias. Se a série quiser estar à altura de seu passado, então as cadeias desse cânone podem precisar ser quebradas. Deixe Roy usar estratégias selvagens como o infame aspersor de água de Ash no Onix de Brock. Deixe Liko elaborar um plano maluco como o esquema de Ash para entrar furtivamente no Ginásio Celadon. O anime não é um jogo e não deve necessariamente estar vinculado à lógica dos videogames.
Ao dar ao anime a liberdade criativa que ele merece, os fãs terão uma experiência mais emocionante, que carrega consigo o espírito de aventura que a série original fez tão bem. Isso fará Pokémon menos previsível para seus fãs de longa data e restaura o sentimento de admiração que sempre esteve no centro da série.