Resumo
Roguelikes são definidos por execuções geradas processualmente com morte permanente, oferecendo capacidade de reprodução quase infinita.
Roguelikes inovam dentro do gênero, com jogos como Slay the Spire, Hades e Inkbound desafiando definições.
Os melhores roguelikes dos últimos tempos incluem títulos que são ao mesmo tempo reverentes em sua adesão ao gênero e aqueles que tentam redefini-lo.
A história do gênero roguelike não é apenas popular – está em constante mudança, de segundo para segundo, dependendo de quem for questionado sobre o que o define. Embora existam definições extremamente rigorosas disponíveis para puristas absolutos, a sensação geral de um roguelike é que ele apresenta um número razoável de qualidades atribuídas ao original. Por conta própria. Além desses atributos, eles são frequentemente definidos por suas inovações, e não por sua adesão ao gênero, com muitos roguelikes pressionando pela candidatura de Jogo do Ano em seus anos de lançamento.
A definição básica de um roguelike – pelo menos um estilo solto que é mais frequentemente acordado entre seus jogadores – é que ele apresenta “corridas” geradas processualmente que podem resultar em morte e reinicialização.. Honestamente, essa é a única coisa em que as pessoas podem concordar, embora com o passar dos anos tenha se tornado mais comum associar a metaprogressão de transferência com roguelike, em vez do termo “roguelite”, que agora muitas vezes traz desvios adicionais da fórmula para se encaixar nessa categoria. Resumindo, um roguelike tem uma rejogabilidade quase infinita graças à geração processual e à ênfase em mortes repetidas até que o jogador domine seus sistemas.
Embora possa parecer um exercício de loucura, reunimos uma lista dos dez melhores roguelikes do momento, compilando títulos que abrangem vários anos de lançamento e desafiaram a definição de seu gênero mais de uma vez.
10
Noita (2020)
Metapontuação: 76
Noita é um roguelike de plataforma desenvolvido pelo estúdio finlandês Nolla Games. Ele saiu do acesso antecipado em 2020 e foi imediatamente elogiado por sua estética de pixel 2D, que ajudou a diferenciá-lo no gênero roguelike graças a algumas opções elegantes inspiradas em paisagens de inverno e claustrofobia cavernosa. Sua estética retrô é complementada por tendências mitológicas finlandesas, ostentando uma introdução que faz referência ao épico daquele país. Kalevala.
Jogabilidade para Noita segue o feiticeiro do personagem do jogador, que é capaz de lançar e criar feitiços ao longo de uma corrida em uma série de configurações de masmorras geradas processualmente. É uma experiência caótica que apresenta muitas explosões, movimentos frenéticos e mortes frustrantes – e sua mecânica de morte permanente significa que recomeçar será uma ocorrência frequente para quem deseja conquistar este roguelike em 2024.
9
Shiren, a Errante: A Masmorra Misteriosa da Ilha Serpentcoil (2024)
Metapontuação: 84
Shiren, a Errante: A Masmorra Misteriosa da Ilha Serpentcoil é um lançamento de 2024 do desenvolvedor Spike Chunsoft que é a sexta parcela do Shiren, a Andarilha série. Como um RPG roguelike, ele opera dentro de um território familiar para o gênero, embora antes de analisar o que ele faz tão bem, também vale a pena notar que é importante simplesmente porque foi feito: a última linha principal Shiren o título foi lançado 13 anos antes deste, então a ressurreição da série foi um feito impressionante.
O jogador se move por masmorras geradas processualmente e luta contra monstros no típico estilo roguelike de RPG. Os jogadores podem resgatar outros que foram derrotados nas masmorras, e a introdução do Monster Dojo permite que eles aprimorem sua arte contra monstros específicos que enfrentarão ao longo da história. Uma IU reformulada também complementa o que é um dos melhores Shiren, a Andarilha ofertas de todos os tempos e que reverencia e se baseia em suas iterações anteriores, em vez de tentar reinventar a roda.
8
Encadernado (2024)
Metapontuação: 80
Estratégia Baseada em Turnos
RPG
Roguelike
- Lançado
-
9 de abril de 2024
- Desenvolvedor(es)
-
Sapato brilhante
- Editor(es)
-
Sapato brilhante
- Motor
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Unidade
Encadernado é um lançamento de 2024 do desenvolvedor Shiny Shoe, mais conhecido por seu Trem Monstro construtor de deck roguelike. Encadernado baseia-se no pedigree desse jogo e refina sua abordagem, usando um sistema de combate tático de cima para baixo baseado em turnos que ainda apresenta as características do design intrincado de Shiny Shoe – infinitas opções de personalização e divergências de construção que mantêm as corridas atualizadas em vários passeios.
Encadernado também é notável porque apresenta uma história completa, algo que Trem Monstro se esquivou. A metaprogressão vê o personagem protagonista, o Desnecessário, desvendar lentamente os mistérios do Mar de Tinta. É um gancho que lembra a queima lenta de Hades' progressão narrativa, e embora não atinja essas alturas, ainda é uma característica bem-vinda em um jogo que se destaca como um dos melhores lançamentos roguelike recentes.
7
Masmorra Mais Negra II (2023)
Metapontuação: 81
Masmorra Mais Negra II é um RPG roguelike desenvolvido pela Red Hook Studios como uma sequência de um sucesso de nicho de sucesso Calabouço Mais Sombrio. O último título lentamente se estabeleceu como um roguelike incrivelmente punitivo com uma narrativa correspondente, e as esperanças eram grandes quando Masmorra Mais Negra II lançado em 2023, que herdaria a mesma identidade ao mesmo tempo que refinava a abordagem que tantos jogadores passaram a amar ao longo de suas muitas, muitas corridas.
Combate em Masmorra Mais Negra II é baseado em turnos e um grupo apresenta vários personagens que podem ser escolhidos e reorganizados para jogar com forças específicas. Vários sistemas estão em ação durante uma corrida, sendo a saúde apenas uma preocupação; os níveis de estresse aumentam quanto mais fundo o grupo se aventura em um território enlouquecedor, e muito estresse causará um colapso no meio do combate que corta um personagem com muito HP e atribui a ele características negativas. A metaprogressão vê o final das corridas recompensado com novos personagens e opções de itens para ajudar a facilitar jornadas mais profundas e bem-sucedidas na próxima vez, e o ciclo de jogo é incrivelmente gratificante.
6
Células Mortas: Retorno a Castlevania (2023)
Metapontuação: 88
Células Mortas: Retorno a Castlevania é o DLC mais recente para o longa Células mortas suporte pós-lançamento, que começou após seu lançamento em 2018 e apresentava quatro DLCs pagos no momento da escrita. Voltar para Castlevania é amplamente considerado o melhor deles, um mashup ousado de dois títulos adorados que capitaliza com sucesso as melhores qualidades de ambos, ao mesmo tempo que inova no espaço criado por sua combinação de maneiras emocionantes.
Células Mortas: Retorno a Castlevania apresenta uma ótima micronarrativa em torno do castelo do Drácula, e há muitos acenos sutis para o Castlevania franquia em horas de conteúdo. Alcançar Drácula como o chefe final geralmente exigirá muitas corridas para derrotá-lo, onde os jogadores serão apresentados à matança de monstros que homenageia Metroidvanias e segredos que não estariam fora do lugar em um dos melhores lançamentos SNES desse gênero. . É uma nostalgia maravilhosa que também é um jogo lindamente feito por si só e é a melhor versão de Células mortas ainda – o que significa muito, dado o seu pedigree.
5
Risco de Chuva 2 (2020)
Metapontuação: 85
Risco de Chuva 2 é um roguelike de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Hopoo Games e publicado pela Gearbox (o Fronteiras série). É uma sequência do sucesso de 2013 Risco de chuvae foi originalmente lançado em acesso antecipado em 2019 antes de ser totalmente lançado em 2020. Em seu ano de lançamento, o jogo acumulou algumas indicações diferentes de melhor indie, e sua recepção crítica também foi favorável, estabelecendo-se em 85 Metascore no momento em que este livro foi escrito.
Um dos melhores elementos Risco de Chuva 2 é o seu jogo cooperativo, com cada jogador podendo escolher entre diferentes arquétipos de sobreviventes que possuem conjuntos de habilidades complementares. Outro elemento interessante é o fato de que os jogadores podem encerrar uma Risco de Chuva 2 correr de muitas outras maneiras além da morte; há vários chefes finais, e derrotar qualquer um deles encerrará o jogo, enquanto outras áreas secretas se tornam acessíveis após cumprir os requisitos e podem ignorar completamente um chefe final e resultar em uma corrida que termina positivamente também. A jogabilidade profunda e uma experiência multijogador gratificante tornam este jogo relevante também em 2024.
4
Espelunky 2 (2020)
Metapontuação: 87
Espelunky 2 não é o que a maioria das pessoas pensa primeiro quando discute roguelikes, mas pertence à categoria, com masmorras geradas processualmente que se reorganizam após a morte da protagonista Ana (das quais haverá muitas). Desenvolvido por Mossmouth e Blitworks, Espelunky 2 lançado em 2020 para PC e PlayStation 4, 2021 para Nintendo Switch e, finalmente, 2022 para Xbox One e Xbox Series X/S.
Espelunky 2 é um roguelike de plataforma 2D que se inspira fortemente na mitologia antiga, com referências a figuras como Osíris e Tiamat. Leva as qualidades que as pessoas amavam Espeleologiacomo sua plataforma ágil e estética deslumbrante, e adiciona alguma inovação no topo – a montagem do peru é a mais memorável. É um roguelike recente que se mantém entre alguns dos grandes nomes do gênero, com um Metascore de 87 para respaldar essa afirmação (juntamente com suas muitas portas que comprovam a demanda pelo título).
3
Mate o Pináculo (2019)
Metapontuação: 89
- Lançado
-
23 de janeiro de 2019
- Editor(es)
-
Pacote humilde
- CERS
-
E10 + para todos com mais de 10 anos devido à violência fantasiosa, sangue leve, referência ao tabaco
- Quanto tempo para vencer
-
12 horas
Mate o Pináculo é uma propriedade enorme que arrebatou os gêneros roguelike e de construção de deck quando foi lançado pela primeira vez em acesso antecipado, seguido por um lançamento em 2019 que o consolidou como um dos maiores de todos os tempos. Mate o Pináculodesenvolvido pela Mega Crit Games e publicado pela Humble, é um jogo de construção de deck que permite aos jogadores escolher entre diferentes arquétipos de personagens para diferenciar as corridas. As modificações são feitas nos decks que esses jogadores obtêm adicionando, removendo e atualizando cartas, com itens disponíveis para variar ainda mais o combate.
Mate o PináculoA metaprogressão de não envolve muita história, mas é um ciclo de jogo viciante no qual muitos jogos se inspiraram desde então.desvendando lentamente segredos vagos sobre sua configuração, ao mesmo tempo que fornece aos jogadores opções mais poderosas para ajudar a fazer corridas mais profundas. Sua estética simples esconde uma quantidade encantadora de detalhes para cada inimigo e chefe, e depois de anos no topo do gênero roguelike de construção de deck, um Mate o Pináculo 2 finalmente foi anunciado.
2
A Amarração de Isaac: Renascimento (2014)
Metapontuação: 86
A Amarração de Isaac: Renascimento é um remake do original Vinculativoque foi desenvolvido em 2011 como um jogo em Flash e por isso sofreu severas limitações ao que era possível. Apesar disso, essa versão se tornou um grande sucesso e ajudou a revigorar o interesse em roguelikes, abrindo espaço para o desenvolvedor Nicalis refazê-lo para PC, PlayStation 4 e PS Vita em 2014. Renascimento apresenta uma série de novos conteúdos graças ao seu motor melhor e é considerada a versão definitiva do jogo.
A Amarração de Isaac: Renascimento apresenta níveis gerados processualmente por meio de uma semente aleatória, que pode então ser compartilhada com outros jogadores para que várias pessoas possam tentar percorrer o mesmo layout. A jogabilidade lembra mais um jogo de tiro multidirecional de cima para baixo, embora a exploração de masmorras seja crucial para descobrir power-ups, saúde e chaves para destrancar portas. A estética do jogo é grotesca de uma forma memorável, e a conclusão das corridas leva a mais rotas, novos finais e novos chefes finais, mantendo um ciclo de jogo estendido por algum tempo antes que o jogo seja encerrado narrativamente.
1
Hades (2018)
Metapontuação: 93
Hades é um dos roguelikes mais influentes de sua geração. Desenvolvido pela Supergiant Games, é uma conquista monumental em estética, narrativa, design de som e mecânica de jogo. Conta a história de Zagreus, filho de Hades, enquanto ele tenta escapar do inferno e se reunir com sua mãe, que fugiu há muito tempo. Todos os deuses gregos recebem personalidades e motivações interessantes, com cada corrida e morte desbloqueando novos diálogos ou opções para Zagreus se familiarizar melhor com seus pares – e melhor ele mesmo, para escapar.
Hades apresenta corridas geradas processualmente e um sistema de power-up que recompensa construções inteligentes, fornecendo bônus com base no número de poderes dentro de uma determinada categoria. O jogo funciona como um RPG de ação de cima para baixo, com diferentes armas desbloqueando métodos de jogo totalmente diferentes, sejam inspirados em combate corpo a corpo ou em atiradores. Dublagens memoráveis e algumas das melhores trilhas sonoras do gênero ajudam a colorir um submundo vibrante, e Hades apresenta metaprogressão que lentamente transforma Zagreus em uma entidade poderosa capaz de se libertar de suas algemas – embora ele retorne, assim como os jogadores, com muita frequência graças à incrível mecânica do jogo.