A Saga Worldsoul continuará com sua segunda parte em World of Warcraft: Meia-Noitemas a Blizzard ainda não revelou muitas informações sobre esta expansão. No entanto, os pequenos trechos e teasers que a Blizzard anunciou até agora para Meia-noite são emocionantes e curiosos. Após os acontecimentos da campanha principal em A guerra interior e seu foco em Alleria e Xal'atath, pode não ser surpreendente que Meia-noite planeja focar nas várias tribos élficas que foram espalhadas por Azeroth ao longo da história daquele mundo.
Parece que parte da campanha para Meia-noite assumirá a tarefa de tentar reunir os Elfos. Claro, a Blizzard está realizando outras tarefas monumentais para Mundo de Warcraftcomo trazer a habitação dos jogadores para Meia-noiteum recurso que a comunidade deseja há anos. Ambas são tarefas que apresentam dificuldades na sua implementação, porque reunir os Elfos pode mudar um pouco quando se trata do sistema de facçõesjá que eles se separaram para se juntar a diferentes facções. Então, o alojamento do jogador é sempre difícil de trazer para um jogo, já que existem várias maneiras de implementá-lo.
O que sabemos sobre o enredo da meia-noite
Uma história sobre elfos e o vazio
Parece que os Elfos estarão no centro de Meia-noitejá que será ambientado em Quel'Thalas e potencialmente resultará na reunião de várias tribos élficas contra um inimigo comum: o Vazio. Claro, o Void como principal ameaça para a expansão não é surpreendente, já que esta é a segunda parte da Saga Worldsoul e o Void foi importante na primeira parte. Embora Xal'atath tenha sido frustrada em The War Within, ela provavelmente terá tempo para se reagrupar e formar um novo plano entre as expansões.
Com o cenário Quel'Thalas, o Sunwell também fará parte da expansão. Já faz um tempo desde que a Nascente do Sol desempenhou um papel, e foi anteriormente corrompida pela Burning Legion enquanto eles tentavam invocar Kil'jaeden através dela. Os jogadores foram capazes de testemunhar este momento e detê-lo no ataque Sunwell de Cruzada Ardente. Com a Nascente do Sol aparecendo como um ponto de virada novamente, é seguro assumir que o Vazio e Xal'atath tentarão usar seu poder como a Legião Ardente, possivelmente convocando aliados semelhante à tentativa de trazer Kil'jaeden através da Nascente do Sol.
Como as tribos élficas acabaram separadas
A história das raças de Warcraft
Os elfos estão entre as raças mais antigas de Azeroth, mas passaram por diversas dificuldades que os dividiram em tribos, cada uma das quais desenvolveu características e cultura próprias ao longo do tempo. Todas as variações de Elfos remontam aos Elfos Noturnosque tem uma das zonas de início de jogo mais bonitas do Mundo de Warcraft. Os Elfos Noturnos foram atraídos pela Nascente da Eternidade e sua magia, mas reestruturaram sua sociedade em torno de Eluna e do druidismo. Pelo menos uma parte dos Elfos mudou sua cultura para o que hoje é a versão familiar dos Elfos Noturnos vistos no jogo.
O conflito com a Legião Ardente que levou os Elfos Noturnos a se afastarem da magia dividiu o continente de sua forma antiga nos continentes que agora estão no jogo. Isso naturalmente levou à mudança de várias culturas élficas, o que também levou a mudanças em suas aparências ao longo do tempo, como eles tinham visões diferentes da magia e tiveram que aprender a sobreviver sem o poder da Nascente da Eternidade em seus novos locais. Uma parte desses Elfos Noturnos se isolaria do mundo em Suramar e se juntaria ao jogo como a Raça Aliada Nightborne.
Há também a seção de Elfos Noturnos que mais abraçou a magia, autodenominando-se Elfos Superiores. Alguns Altos Elfos seguiram Azshara e trabalharam com a Legião Ardente, apenas para então se tornar Naga. No entanto, outros Elfos Superiores se separaram da facção de Azshara e foram exilados após a Guerra dos Antigos, embora tenham desempenhado um papel no fim da guerra. Mais tarde, eles seriam atacados pelo Flagelo em Quel'Thalas, um evento que os levou a renomear sua raça para Elfos Sangrentos em homenagem àqueles que morreram durante a invasão.
Finalmente, existem os Darkfallen e os Void Elves. Os Darkfallen são Elfos que foram criados como mortos-vivos pelo Flagelo e mais tarde recuperaram seu livre arbítrio e se juntaram a Sylvanas como Renegados. Quanto aos Elfos do Vazio, eles são um grupo que foi exilado de Silvermoon por fazer experiências com o Vazio, e foram transformados em Elfos do Vazio após um encontro com etéreos do vazio. Alleria tornou-se mais ou menos a líder deles, já que foi a primeira a dominar o controle sobre o Vazio, então agora ela trabalha para ajudar outras pessoas que compartilham sua aflição, vendo isso como sua responsabilidade.
O que reunir os elfos pode significar
Uma maneira de ajustar o sistema de facções
A importância da Aliança e da Horda na A guerra interior quando se trata da história da campanha, não é nem remotamente uniforme, com Alleria e Anduin assumindo os papéis principais durante grande parte da campanha. Neste ponto, o sistema de facções muitas vezes parece forçado e desatualizadoespecialmente quando se leva em conta o número de vezes que as facções tiveram que trabalhar juntas para evitar um evento que acabaria com o mundo. Isso leva a uma possibilidade interessante que pode advir da reunião dos Elfos: o fim do sistema de facções ou um reajuste que o faça parecer útil.
No entanto, existem alguns fatores interessantes a serem levados em consideração. Naturalmente, os Elfos não reformariam uma única raça, pois todos evoluíram de forma diferente com vários valores, mas uma aliança entre eles exigiria o trabalho entre facções e a tentativa de consertar antigas rixas. O maior problema nesta situação provavelmente seria onde os Elfos do Vazio se encaixam entre os outros Elfosespecialmente quando o Vazio será o inimigo principal e os Elfos estão trabalhando para eliminá-lo.
Muita atenção para o Meia-noite teasers vão para a introdução da habitação do jogador, mas as informações fornecidas sobre a história da campanha também apresentam algumas possibilidades interessantes sobre o futuro dos Elfos, e talvez até o futuro do sistema de facções. Embora uma revisão da facção fosse divertida, parece improvável que esse recurso mude muito, especialmente após 20 anos de vida do jogo. De qualquer forma, reunir os Elfos certamente trará resultados inesperados em World of Warcraft: A Guerra Interior.
- Lançado
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23 de novembro de 2004