Resumo
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O DLC Shattered Space para Starfield promete novo conteúdo de história, locais, equipamentos e muito mais este ano.
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Shattered Space deve se concentrar em locais menores e feitos à mão em um único sistema estelar para reduzir a dependência de viagens rápidas no jogo.
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Especulações sugerem que Shattered Space se aprofundará na história de fundo da Casa Va'ruun, possivelmente em um novo sistema estelar, aumentando a imersão do jogador.
Não foi revelado muito sobre as especificidades do Campo Estelarestá por vir Espaço Despedaçado DLC, mas a Bethesda confirmou que será lançado ainda este ano e trará novo conteúdo de história, locais, equipamentos e muito mais para o jogo. Com isso, também tem a oportunidade de evitar o problema mais chato do jogo por ser também uma história menor e mais condensada que a do jogo principal.
Campo Estelar deu aos jogadores a oportunidade de explorar mais de 1.000 planetas em 100 sistemas estelares, com a escala do jogo sendo um importante ponto de venda antes de seu lançamento. Infelizmente, na prática, esta escala nem sempre funcionou a favor do jogo, com muitos jogadores reclamando que, embora os Settled Systems fossem impressionantes em sua escala e os locais da história fossem bem elaborados pela Bethesda, a maioria dos planetas gerados processualmente eram em grande parte vazio. O jogo também exigia viagens rápidas para chegar a qualquer objetivo em um ritmo que não retardasse muito a história, já que viajar manualmente entre planetas demorava muito e envolvia mover-se pelo mesmo tipo de espaço morto a uma velocidade aparentemente lenta. independentemente de quanta energia estava sendo alocada para motores ou reforços.
O espaço quebrado precisa ter uma escala menor
E uma dependência reduzida de viagens rápidas
Enquanto Campo Estelarcomo acontece com muitos jogos da Bethesda, ofereceu muitas atividades paralelas e missões para os jogadores participarem fora da campanha principal, Espaço Despedaçado se beneficiaria de ser um assunto mais reduzido. Definir sua história entre um número menor de locais feitos à mão, em vez de adicionar mais locais gerados processualmente, reduziria a quantidade de viagens rápidas necessárias e manteria o ritmo da história.como atualmente, sair do jogo para rolar pelo Mapa Estelar e selecionar um planeta a três ou quatro sistemas de distância (o que às vezes envolve fazer um salto de viagem rápido três ou quatro vezes, dependendo da construção e dos recursos da nave) tende a matar o sentido de exploração e tirar os jogadores do jogo, quebrando qualquer sensação de imersão, especialmente quando a viagem rápida em si envolve uma tela de carregamento, em vez das velocidades de carregamento aparentemente instantâneas vistas em outros jogos modernos envolvendo uma mecânica como Homem-Aranha 2 da Marvel.
Tantos Campo Estelar os jogadores provavelmente já terminaram a história principal e teriam passado meses explorando o que o jogo básico tem a oferecer quando o DLC chegar, Espaço Despedaçado deve se concentrar quase inteiramente nos novos locais, em vez de enviar jogadores de um lado para outro para locais pré-explorados como New Atlantis, Neon ou Akila City. Isso aumentará ainda mais a imersão, permitindo que os jogadores mergulhem verdadeiramente em um punhado de novos planetas e aprendam mais sobre seus cidadãos, em vez de se afastarem constantemente para embarcar em missões e tarefas extras em outros lugares.
Teorias sugerem que Shattered Space se concentrará na Casa Va'ruun
A casa está localizada em um sistema estelar desconhecido
Claro, isso não quer dizer que não deva haver nenhum salto planetário Espaço Despedaçadojá que os rumores em torno de sua história sugerem que ela poderia ocorrer em um sistema estelar completamente novo. Há muitas especulações de que o DLC se concentrará na Casa Va'ruuno terceiro governo interestelar formado nos Sistemas Estabelecidos, que foi mencionado frequentemente ao longo Campo Estelarcampanha principal, mas sua base de operações não foi vista.
A partir de várias conversas e outras histórias encontradas no mapa que abrange a galáxia, os jogadores aprenderam mais sobre a história e as crenças da Casa Va'ruun, sendo elas formadas pelos passageiros de uma nave colonizadora que foi lançada da Nova Atlântida em 2190 e foi dada como perdida antes. revelando-se como um governo totalmente formado em 2230. A casa também é conhecida por sua forte crença, seguindo um ser conhecido como “A Grande Serpente” e embora tenha tentado restaurar sua reputação depois que seu ex-líder Jinan Va'ruun declarou uma guerra total contra o resto da civilização humana – que desde então tem sido referida como “Cruzada da Serpente” – a casa desde então se retirou para o isolamento, com Andreja informando ao jogador que Os zelotes ainda parecem distorcer os ensinamentos da casa e atacar aqueles que consideram “não-crentes“.
Com tal desenvolvimento em torno da história da casa, parece provável que a Bethesda escolheria levar os jogadores ao seu planeta natal em algum momento. Embora o sistema estelar seja atualmente desconhecido, impedindo os jogadores de viajar para lá, a Casa Va'ruun está situada no planeta Va'ruun'kai. Se Espaço DespedaçadoSe a história fosse situada inteiramente neste sistema estelar desconhecido, seria muito benéfico permitir que os jogadores ficassem totalmente imersos na cultura da Casa Va'ruun enquanto exploram a capital de Va'ruun'kai, Dazra, e talvez outra grande cidade, vila ou assentamento a uma curta distância.
Com o tamanho do sistema estelar também desconhecido, ele poderia oferecer muita variedade nos tipos de luas ou planetas imediatos ao redor de Va'ruun'kai sem ter que viajar muito longe – ou entrar e sair de viagens rápidas – para chegar lá . Isso ofereceria a exploração espacial que faz parte do Campo Estelara jogabilidade principal do jogo sem quebrar muito a história, essencialmente corrigindo uma das principais reclamações que os jogadores tiveram sobre o jogo principal.