Resumo
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Black Skull Dragon, um símbolo da amizade de Joey com Yugi, possui poder bruto com 3.200 pontos de ataque e 2.500 pontos de defesa.
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Blue Flame Swordsman aprimora aliados com pontos de ataque e volta com um Flame Swordsman se destruído em batalha.
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O Time Wizard manipula o tempo para envelhecer os monstros, beneficiando Joey ao conceder mais poder aos seus próprios monstros.
Muitos duelistas no Yu-Gi-Oh! franquias se tornaram lendas em seu mundo por seu talento e cartas icônicas. O melhor amigo de Yugi é um desses jogadores incríveis, o afável e gentil Joey Wheeler. Apesar de ter começado como um novato que nunca havia jogado cartas antes, Joey conseguiu chegar ao topo do mundo competitivo do Yu-Gi-Oh! Monstros de duelo.
Ele realizou essa tarefa monumental graças ao seu talento natural como duelista, à sua sorte extraordinária e às cartas poderosas que adquiriu ao longo da franquia. Apenas alguns poderiam ser considerados entre os mais fortes entre os poderosos Monstros, Feitiços e Armadilhas encontrados no baralho de Joey. Aqui estão as cartas mais poderosas que Joey usou durante seu tempo em Yu-Gi-Oh!
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Dragão Caveira Negra
O resultado da profunda amizade de Joey e Yugi
Uma fusão entre a carta mais icônica de Joey, seu Dragão Negro de Olhos Vermelhos, e a Caveira Invocada de Yugi. Embora o Dragão Caveira Negra possa não ter nenhum efeito, ele compensa isso em termos de poder bruto e defesa. Com impressionantes 3.200 pontos de ataque, existem poucas cartas capazes de derrotar esta fera imponente por conta própria. Seus 2.500 pontos de defesa também o tornam uma barreira magnífica para evitar danos a Joey. Black Skull Dragon é uma representação magnífica da poderosa amizade que existe entre Joey e Yugi.
Esta carta foi uma peça vital da estratégia de Yugi e Joey para derrotar os Paradox Brothers no episódio 21 do anime. O Dragão Caveira Negra foi o único monstro poderoso o suficiente para lidar com o Guardião do Portão. Depois disso, torna-se um emblema de Yugi e Joey unindo forças para derrotar seus oponentes. Infelizmente, o fato de esta carta exigir dois monstros difíceis de invocar, bem como uma carta de Polimerização, torna-a uma estratégia não confiável. O Dragão Caveira Negra é um monstro mais adequado para duelos de duplas do que para encontros individuais.
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Espadachim da Chama Azul
Capaz de dar seu poder aos seus aliados
A evolução de uma das fusões mais reconhecidas de Joey, Blue Flame Swordsman, é uma carta incrivelmente útil contra oponentes poderosos. Ao ativar seu efeito, Joey foi capaz de reduzir os pontos de ataque da carta, concedendo a mesma quantidade de pontos de ataque a outro monstro do seu lado do campo. Ter 1.800 pontos de ataque significava que quase qualquer carta pode se tornar uma potência graças ao Blue Flame Swordsman. Como este efeito não se limita ao turno de Joey, significa que o jovem duelista poderia utilizá-lo para surpreender seus oponentes.
Se o Espadachim da Chama Azul for destruído em batalha e enviado para o Cemitério, o dono da carta pode invocar especialmente um Espadachim da Chama do seu baralho. Esta é uma das poucas cartas do anime que se substitui por outro Monstro após ser destruída. Porém, o fato desta carta precisar perder pontos de ataque para seu efeito a torna um alvo para o oponente de Joey. Um monstro poderoso poderia tirar vantagem do efeito Espadachim da Chama Azul para causar enormes quantidades de dano ao seu usuário.
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Assistente do Tempo
Uma criatura mágica com controle sobre o tempo
Poucas cartas são tão emblemáticas do Yu-Gi-Oh! jogo de cartas como Joey's Time Wizard. Depois de receber a carta de Yugi antes do início do torneio do Reino dos Duelistas, esta criatura caprichosa se tornou um dos aliados mais confiáveis de Joye. Ao manipular o tempo, este mago discreto pode aumentar a idade de qualquer monstro no campo. Embora isso tenda a ser benéfico para algumas criaturas, como o Bebê Dragão de Joey se tornando Mil Dragão, geralmente tem um efeito devastador no oponente. A maioria dos monstros não envelhece normalmente, perdendo seus pontos de ataque e efeitos no processo.
A versão do Time Wizard de Joey é várias vezes melhor do que sua contraparte da vida real. No jogo real, o efeito da carta destrói os monstros no campo do oponente, mas apenas quando a moeda lançada para sua ativação dá cara. A versão do anime não apenas transforma os monstros do oponente em alvos fáceis para Joey, mas também concede mais poder a seus monstros. No entanto, ambas as cartas têm a terrível desvantagem de destruir todos os monstros do dono e infligir metade de seus pontos de ataque combinados como dano se a moeda cair em coroa.
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Rolo do Destino
A personificação da sorte impressionante de Joey
Uma das características marcantes de Joey durante a história de Yu-Gi-Oh! Monstros de duelo é a sorte incrível dele. Lady Luck costumava estar do lado de Joey, ajudando-o a comprar a carta de que precisava ou permitindo-lhe obter números altos sempre que ativava uma carta baseada na sorte. Roll of Fate é de longe a carta mais poderosa de Joey, girando em torno de chances, como comprovado por suas várias aparições no anime. Quando ativado, Joey lançaria um dado de seis faces, sendo o número resultante o número de cartas que ele compraria. Posteriormente, o mesmo número de cartas seria descartado de seu baralho.
Além das novas ferramentas que Joey pode adicionar à sua mão graças a este efeito poderoso, esta carta também pode enviar cartas que de outra forma não seriam úteis para o cemitério. O efeito de Roll of Fate foi considerado muito forte para o jogo de cartas real, com nenhuma cópia jamais foi impressa no OCG ou no TCG. Somando-se à sorte quase sobrenatural de Joey, esta carta se torna uma adição incrivelmente poderosa ao seu baralho. É importante lembrar que embora Roll of Fate seja poderoso, ainda é uma carta baseada na sorte, o que significa que não pode ser uma peça confiável de qualquer estratégia.
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Gearfried, o mestre espadachim
A evolução de uma das cartas mais icônicas de Joey
Gearfried, o Cavaleiro de Ferro, é um dos monstros mais usados por Joey no Yu-Gi-Oh! Monstros de duelo anime, estando com ele desde o arco Battle City. Seu efeito impediu que ele fosse equipado com uma carta de Feitiço, pois o equipamento seria destruído imediatamente. Gearfried, o Mestre Espadachim, é a evolução do aliado leal de Joey, despojando-o de sua armadura e dando-lhe um novo efeito poderoso. Sempre que o equipamento é concedido a Gearfried, o Mestre Espadachim, ele pode destruir um monstro no campo.
Ao contrário de sua forma anterior, este Gearfried não destrói a carta de feitiço equipada com ele, o que significa que ele ainda pode receber o bônus do efeito da carta equipada. Como este monstro já possui 2.600 pontos de ataque em sua forma básica, dar a ele um equipamento só o torna ainda mais perigoso. Gearfried, o Mestre Espadachim, não está isento de falhas, já que o monstro precisa de duas cartas específicas para ser convocado. Também não possui nenhum tipo de proteção, o que o torna vulnerável a efeitos de destruição do oponente de Joey.
5
A Garra de Hermos
Um dragão lendário que pode criar monstros poderosos
Quando Dartz ameaçou dominar o mundo e despertar o Leviatã, Joey foi escolhido como um dos guerreiros que despertaria os Dragões Lendários. Como tal, o melhor amigo de Yugi recebeu o poder do dragão Hermos, representado pela carta A Garra de Hermos. Esta carta rara e mística pode transformar os monstros de Joey em cartas de Equip Spell para conceder mais poder às suas outras criaturas. As cartas criadas por The Claw of Hermos teriam efeitos baseados no monstro usado para sua convocação.
Por exemplo, o Dragão Negro de Olhos Vermelhos característico de Joey tornou-se a Espada do Dragão Negro de Olhos Vermelhos, que concedeu ao monstro equipado com ele 1.000 pontos de ataque. Também aumentaria as estatísticas da criatura que o segurava em 500 pontos para cada monstro do tipo dragão no campo. Apesar de quão poderoso é o efeito da Garra de Hermos, ele depende de Joey ter ele e outro monstro específico em mãos para usá-lo. Isto limita severamente a aplicação do cartão, transformando-o num último recurso forte em vez de uma estratégia fiável.
4
Senhor do Vermelho
A armadura inspiradora de Joey
Yu-Gi-Oh! como um anime Shonen se diferencia de outras séries do mesmo gênero por não conter muitas cenas dos protagonistas se envolvendo em lutas físicas. Lord of the Red, um dos poucos Monstros de Ritual de Joey, desafiou essa noção dando ao jovem Wheeler a habilidade de entrar em combate corpo a corpo com Valon. Quando esta carta foi convocada durante o arco Waking the Dragons, ela imediatamente se fundiu com Joey, agindo como uma armadura para o jovem. Com essa proteção, Joey não foi apenas capaz de interagir fisicamente com Valon e seu Armor Deck.
Lord of the Red tinha 2.400 pontos de ataque, a mesma quantidade da carta que o inspirou, o Dragão Negro de Olhos Vermelhos. Isso pode parecer insuficiente para um Monstro de Ritual de Nível 7, mas ainda assim tem um efeito verdadeiramente útil e versátil. Quando 2 cartas de Magia são ativadas consecutivamente, Lord of the Red pode destruir todos os outros monstros no campo. Graças a este efeito, Joey consegue derrotar Valon durante o episódio 173 do anime. O fato de Lord of the Red exigir a convocação de um Ritual Spell específico é o que atrapalha esta carta.
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Trunada Gigante
Um feitiço poderoso banido na vida real
Embora Joey possa ser um duelista incrível e talentoso, uma de suas principais falhas foi a falta de cartas de feitiço adicionadas ao seu baralho. No entanto, os poucos feitiços que ele usou foram incrivelmente poderosos, sendo Giant Trunade o mais forte. O efeito desta carta é simples, mas pode mudar completamente o resultado de um duelo. Quando ativado, Giant Trunade devolveria todos os feitiços e armadilhas do campo para as mãos de seu dono. Ao fazer isso, Joey evita quaisquer feitiços contínuos problemáticos ou possíveis armadilhas definidas por seu oponente.
Giant Trunade foi fundamental para Joey durante a maioria dos duelos, pois lhe permitiria atacar seu oponente sem medo de seus monstros serem destruídos ou parados. Na vida real, esta carta foi banida do jogo competitivo por muitos anos, devido ao quão poderoso era. Versões menos poderosas de Giant Trunade foram lançadas e, mesmo com seus efeitos menores, foram jogadas competitivamente no passado. Lamentavelmente para Joey, os personagens do Yu-Gi-Oh! anime raramente dependia de cartas de Feitiço e Armadilha para alcançar a vitória, tornando Giant Trunade uma carta situacional.
2
Jinzo
A melhor defesa contra cartas Armadilhas
O torneio Battle City introduziu muitas regras exclusivas para o jogo de Duel Monsters. O mais significativo obrigava o perdedor de um duelo a dar a sua melhor carta ao adversário. Foi devido a essa regra que Joey encontrou Jinzo, um monstro que pode não parecer poderoso à primeira vista, mas esconde uma habilidade especial incrível. Quando Jinzo é invocado, todas as cartas de Armadilha no campo do oponente, sejam elas viradas para cima ou viradas para baixo, são destruídas. Enquanto este monstro permanecer no campo, as cartas Armadilha não podem ser ativadas.
Com Jinzo ao seu lado do campo, Joey conseguiu evitar que seus oponentes atrapalhassem suas estratégias ativando cartas como Mirror Force e suas variantes. Isso foi devastador para a maioria dos oponentes, já que as cartas Armadilha eram muito usadas para evitar a perda de duelos durante o Monstros de duelo era. O poder de Jinzo foi reduzido quando a carta foi impressa pela Konami, com a parte de destruição da carta Armadilha de seu efeito removida. Mesmo com esse efeito menor, Jinzo foi usado por jogadores competitivos durante anos. A única desvantagem de Jinzo é a necessidade de homenagear um monstro por sua invocação.
1
Gilford, o Relâmpago
Um nobre guerreiro com efeito destrutivo
Joey pode não ter recebido uma carta de Deus Egípcio durante o arco Battle City, mas ele tem um poderoso monstro de três sacrifícios para chamar de seu. Gilford the Lighting é o monstro guerreiro mais forte de Joey, com 2.800 pontos de ataque e um efeito incomumente poderoso. Como um monstro de nível 8, Gilford pode ser convocado normalmente tributando dois monstros. Quando três monstros são usados como tributos para esta carta, seu efeito faz com que todos os monstros do lado do campo do oponente sejam destruídos.
Depois de limpar o campo do oponente, Joey pode causar enormes 2.800 pontos de dano direto ao adversário. Gilford the Lighting foi uma peça chave na estratégia de Joey para vencer Marik durante os episódios 127 e 128 do anime original. Este forte guerreiro conseguiu destruir o imponente Deus Egípcio, O Dragão Alado de Rá, um feito que poucos duelistas podem afirmar ter realizado. Apesar do alto custo necessário para convocar Gilford, o Relâmpago, tê-lo em campo é quase uma garantia de Joeyvitória, tornando-o a carta mais forte que ele usou em Yu-Gi-Oh!.