Considerando a tendência estabelecida nas gerações passadas, acredito ter uma ideia firme de qual será o novo truque de batalha no futuro. PokémonJogos da Geração 10. Cada nova geração desde a 6ª geração introduziu um truque transformacional exclusivo na franquia, começando com Mega Evolution, e essa tendência parece destinada a continuar em jogos futuros. Mas embora a Geração 10 ainda não tenha sido anunciada oficialmente, já está claro o que sua nova mecânica de batalha implicará.
A especulação é abundante PokémonOs recursos potenciais da Geração 10, já que a probabilidade de os jogos serem lançados para o Switch 2 abre um novo mundo de melhorias para a franquia. Naturalmente, deve-se reconhecer que alguns detalhes relativos ao próximo Pokémon O cenário dos jogos vazou, mas sem dúvida ainda haverá muitas surpresas reservadas para as pessoas. Por outro lado, os padrões observáveis nas gerações passadas também fornecem algumas pistas sobre a direção destes novos jogos.
O truque de batalha da geração 10 do Pokémon provavelmente se concentrará em habilidades
Um truque que altera as habilidades segue logicamente das gerações anteriores
Olhando para as gerações anteriores, fica imediatamente claro que cada uma se concentrou em um aspecto diferente do design e das capacidades de um Pokémon, proporcionando aos jogadores um power-up temporário que introduz novos elementos estratégicos. Evolução, movimentos, tamanho (e forma) e digitação foram todos manipulados por um desses truques de batalha em gerações sucessivas. Com isso em mente, existem poucos aspectos de um Pokémon que ainda não foram alterados dessa forma. E para mim, o mais proeminente e provável deles ser o foco da Geração 10 é a habilidade de um Pokémon.
É justo dizer que a Habilidade certa pode ser a diferença entre um Pokémon ser competitivamente viável ou totalmente indefeso contra um oponente preparado. Existem muitos Pokémon que dependem de suas habilidades para lutar com eficácia, e os membros da maioria das espécies podem ter uma das duas habilidades regulares ou uma habilidade oculta. Isso por si só oferece um grau significativo de variação nas capacidades de um Pokémon, mas um truque de batalha que gira em torno desse recurso naturalmente precisa dar um passo adiante. Acredito que isso não só é possível, mas também tem um potencial estratégico incrível.
A função mais provável do próximo truque de batalha seria substituir a habilidade normal de um determinado Pokémon com aquele que oferece uma vantagem muito maior, pelo menos situacionalmente. É claro que, para distinguir essas Habilidades dos efeitos de outros truques como Terastallização, elas ainda poderiam fornecer efeitos condicionais específicos, em vez de aumentos genéricos de poder. Esta abordagem encorajaria um novo grau de pensamento estratégico nos jogadores, levando-os a examinar como estas novas Habilidades poderiam ser combinadas com Movimentos e outros fatores para obter os melhores resultados.
Um truque de habilidade se assemelharia à mecânica anterior
Mecânicas Transformacionais Passadas Compartilham Características Comuns
Também é possível fazer suposições lógicas sobre como este novo artifício irá funcionar, novamente com base nos exemplos dados por Pokémontruques de batalha anteriores. Parece-me razoável supor que apenas um dos Pokémon de um jogador será capaz de usar uma habilidade supercarregada em qualquer batalha. Os efeitos desta nova habilidade também podem estar sujeitos a uma restrição de turno como Dynamaxing, embora isso seja menos certo visto que Mega Evolution e Terastallization não são tão limitados. Da mesma forma, pode ser possível alterar a habilidade extra à qual um Pokémon tem acesso, como Z-Moves.
De forma similar, um novo truque de habilidade provavelmente precisaria ser acionado diretamente pelo jogadorembora também possa ter um pré-requisito, como um item retido. Todos os truques de batalha transformadores vistos até agora foram, sem dúvida, fenômenos naturais até certo ponto, embora alguns exijam canonicamente a intervenção de um Treinador e até mesmo de dispositivos feitos pelo homem para serem acionados de forma confiável. No entanto, Eu acho que seria interessante que uma mecânica de mudança de habilidade fosse muito mais artificial em contraste com estes. Por exemplo, talvez o Professor Pokémon da nova região seja alguém que experimente alterar habilidades.
É quase certo que também haverá um indicador visual de que esse truque está em vigorembora a forma exata disso possa ser quase qualquer coisa. Acho que seria interessante ver um Pokémon envolto em uma aura visível, talvez uma com código de cores para refletir a habilidade específica que está sendo usada. Alternativamente, se os jogos se inclinarem fortemente para a tradição que enquadra a mecânica como sendo artificial, então o Pokémon em questão poderia até ser representado com um fone de ouvido ou outro tipo de aumento para justificar sua nova e não natural habilidade.
Certos Pokémon podem desfrutar de habilidades exclusivas
Claro, é importante notar que alguns truques anteriores deram aplicações especializadas de sua mecânica geral a Pokémon específicos. Por exemplo, além dos Z-Crystals regulares baseados em tipo, há também aqueles destinados a Pokémon específicos como Pikanium Z, que atualiza o Volt Tackle de um Pikachu em Catastropika, ou Snorlium Z, que transforma o impacto Giga de um Snorlax em Pulverizing Pancake. Como resultado, Eu não ficaria surpreso se um truque de mudança de habilidade incluísse de forma semelhante uma habilidade padrão para cada tipo e versões mais especializadas destinado a uma espécie específica.
Essas Habilidades especializadas seriam capazes de aprofundar a identidade e as habilidades de um Pokémon específico e podem ter a intenção de funcionar em conjunto com seus movimentos exclusivos ou de outra forma invocar conhecimentos icônicos. É claro que o desenvolvimento adicional necessário praticamente garante que isso seria limitado a apenas alguns Pokémon. Alguns deles podem ser novos Pokémon significativos, como as formas evoluídas dos Pokémon Iniciais da Geração 10, mas a maioria provavelmente seriam espécies favoritas dos fãs, como Pikachu, Eevee e Charizard.
Há todas as chances de que a Geração 10 possa ser PokémonÉ a melhor geração de todos os tempos, e acho que um recurso de manipulação de habilidades seria perfeito para os novos jogos. Este artifício de batalha seguiria o padrão estabelecido nas gerações anteriores e carrega o potencial para inúmeras novas estratégias a serem empregadas. Como resultado, novas habilidades como essa poderiam facilmente ter um efeito incrível também no cenário de batalha competitivo. Embora no momento seja apenas especulação, tenho certeza de que um truque de batalha baseado em habilidades seria adequado para o Pokémon franquia perfeitamente.