Uma das missões mais odiadas universalmente em Portão de Baldur 3 é isso para ajudar Oskar Fevras a se recuperar de sua posse. É uma missão que tecnicamente começa no Ato Um, quando os jogadores podem ajudar o artista problemático a escapar dos Zhentarim sob Waukeen’s Rest. Mas o verdadeiro problema não começa até o Ato Três, quando os jogadores chegam à propriedade da família Jannath e encontram o lugar assombrado. Oskar está noivo da dona da casa, mas sua obsessão por seu antigo amor fez com que o fantasma dela tomasse conta de toda a mansão.
A missão em si é bastante interessante, mas completá-lo exige que o grupo do jogador navegue por uma das áreas mais frustrantes e tediosas do jogocheio de fantasmas invisíveis e armadilhas dolorosas. É tão ruim que muitos jogadores simplesmente pularão a missão, em vez de salvar Oskar para obter sua recompensa. Mas existem algumas táticas que podem melhorar a experiência e tornar a ajuda a esse pintor torturado uma experiência menos torturante.
O que precisa ser feito para completar a missão?
Fazendo o mínimo para salvar Oskar
A primeira coisa a reconhecer sobre a busca para libertar Oskar é que não é necessário explorar a maior parte da propriedade Jannath enquanto ela ainda está assombrada. Haverá tempo após a missão para saquear o ouro e o equipamento, então não há necessidade de procurar em cada sala para abrir os vários baús e cofres. A maneira mais fácil de fazer essa missão envolve ir direto às únicas salas que precisam ser visitadas para completá-la: o quarto, onde estão a senhora Jannath e o possuído Oskar, e o ateliê no último andar.
Se os jogadores já recuperaram a Tocha da Revogação, eles podem ir imediatamente ao ateliê e queimar a pintura. Isso irá pular a primeira parte da missão e potencialmente reduzir o tempo que leva, embora exija algum nível de meta-jogo.
A primeira parada deve ser no quarto, onde os jogadores descobrirão que Oskar está possuído e iniciarão esta parte da missão. A próxima parada é o ateliê para encontre a pintura amaldiçoada de Oskar, que deve ser queimada usando a Tocha da Revogaçãoobtido no Mystic Carrion, que precisa da ajuda do jogador para matar Thrumbo em outra missão. Finalmente, os jogadores precisarão retornar ao quarto para enfrentar Oskar. Como partes da mansão podem ser acessadas do lado de fora voando até a varanda, é possível pular muitos dos cômodos além desses dois essenciais.
Evitando as armadilhas e as almas torturadas na propriedade de Jannath
Evite tantos quartos quanto possível
Infelizmente, existem algumas salas pelas quais é necessário navegar, e essas salas estão cheias de fantasmas e armadilhas fantasmagóricas. Inimigos Poltergeist se movem invisivelmente pelos corredores, Almas Vingativas e Torturadas se escondem dentro de candelabros para infligir feitiços prejudiciais aos transeuntes e Crânios Amaldiçoados sentam-se perto de escadas para arremessar os personagens de volta para baixo se eles terminarem seu turno muito perto. Existem diferentes estratégias para lidar com cada um desses perigos.
Os Crânios Amaldiçoados são fracos a danos de força e concussão, então um bruxo com explosão sobrenatural
ou um monge com seus ataques desarmados pode acabar com eles rapidamente enquanto se move à frente do resto do grupo. Os Poltergeists têm desvantagem nos testes de resistência de destreza enquanto estão invisíveis, atingindo grandes áreas com bola de fogo
pode pegá-los na explosão. E os candelabros, embora irritantes com os seus efeitos prejudiciais, são melhor ignorados, já que atacá-los gerará um inimigo que pode ser ainda mais chato de lidar.
Derrotando os fantasmas e salvando Oscar
Venha para esta missão preparado
A melhor e mais consistente estratégia para completar esta missão é começar voando até a varanda depois de já obter a Tocha da Revogação de Mystic Carrion. Os jogadores também podem querer tome uma Poção para Ver Invisibilidade ou substitua seu olho pela versão que Volo oferece depois de deixá-lo tentar remover o olho de Tav. Isto lhes permitirá ver os Poltergeists e lidar diretamente com eles. Suba as escadas e fale com Jannath, então continue subindo, explodindo os crânios ao longo do caminho.
Ter a maior velocidade possível pode permitir que os jogadores passem pelos fantasmas, já que não é necessário vencer todos eles para terminar a missão. Coisas como o poder Illithid Fly, Boots of Speed ou feitiços como pressa pode tornar esta área muito mais navegável.
Eventualmente, depois de alcançar e destruir a pintura, o grupo pode retornar ao quarto e deixar o fantasma matar Oscar ou defendê-lo dele. Finalmente, depois de tudo isso, quaisquer espíritos remanescentes serão removidos da casa e os jogadores serão livres para saqueá-la o quanto quiserem. Eles podem até fazer com que Oscar os pinte, se ele sobreviver. Em suma, embora a execução desta área deixe muito a desejar, Portão de Baldur 3 sempre oferece maneiras de tornar as áreas mais fáceis de atravessar.