Para muitos novatos Masmorras e Dragões, a classe fighter é bastante fácil de aprender e oferece um estilo de jogo simples. As construções padrão de guerreiros permitem que os jogadores se concentrem apenas em ataques de armas corpo a corpo e não precisem se preocupar com uma enorme lista de feitiços. No entanto, os guerreiros não são de forma alguma prosaicos.como qualquer aula pesquisa e desenvolvimentoos lutadores podem ser tão complexos quanto o jogador que os joga.
Guerreiros podem ser atacantes da linha de frente, tanques de apoio ou até mesmo conjuradores. Como você joga depende muito da sua subclasse, mas também da sua especialidade. Guerreiros ganham mais melhorias de pontuação de habilidade (ASI) ou talentos do que qualquer outra classe, tornando-os uma das classes mais poderosas e versáteis do jogo.
10 Use Armadura Pesada para reduzir o dano
Guerreiros começam se tornando proficientes com todas as armas, armaduras e escudos. Ficou claro desde o início qual o papel que o jogador desempenharia dentro do partido e quais seriam suas principais responsabilidades. Os lutadores foram duramente atingidos, mas também foram muito atingidos. O talento Mestre de Armadura Pesada é uma ótima opção para qualquer guerreiro lutando na linha de frente.
O Armored Master não só aumenta a Força do jogador em 1, mas também permite que o jogador triplique qualquer dano não-mágico de concussão, corte e perfuração. Três pode não parecer muito, mas esses danos reduzidos se somam ao longo de longos dias de aventura.
9 Faça mais dano com Piercer/Crusher/Slasher
Guerreiros são proficientes em todas as armas, então os jogadores são mimados pela escolha quando se trata de decidir que tipo de guerreiro eles querem ser e como eles querem que seus guerreiros façam o que fazem melhor. Talentos de Esmagador aumentam seu valor de Força ou Constituição, enquanto os talentos de Perfurador e Esmagador aumentam a Força ou Destreza.
Escolher um desses três talentos depende de qual arma o guerreiro empunha. Cada talento aumenta o dano ou eficácia de uma arma daquele tipo de dano. Esses talentos são muito poderosos e úteis para lutadores que atacam primeiro e depois fazem perguntas, como muitos lutadores fazem.
8 Lance mais feitiços com Fey Touched
Guerreiros geralmente não são conhecidos por lançar feitiços, mas guerreiros certamente podem ser considerados lançadores de feitiços e, com as escolhas certas de mecânica, eles podem ser pessoas muito poderosas. Eldritch Knights são a combinação perfeita de magia e músculo. Eles têm toda a força de qualquer outro guerreiro e todas as vantagens que a feitiçaria traz.
O talento Fey Touched adiciona ainda mais ao arsenal do conjurador. Este talento permite que o jogador aumente o valor de Inteligência, Sabedoria ou Carisma de um personagem em +1 e concede a ele a magia Andar na Névoa e outras magias de 1º nível de sua escolha.
7 Mestre do Escudo do Portador do Escudo
O talento Shield Master garante que o guerreiro esteja protegido mesmo quando não há personagens de apoio por perto. Os guerreiros geralmente estão no centro do campo de batalha, então eles precisam ser protegidos. Os escudos podem aumentar a CA de um guerreiro, mas adquirir o talento Mestre do Escudo lhes dá mais proteção do que nunca.
Com este talento, os jogadores podem adicionar o bônus de CA de seu escudo aos testes de resistência de Destreza, e até mesmo usar seus reflexos para não sofrer dano em um teste de resistência de Destreza bem sucedido, caso contrário, eles sofreriam metade do dano. Como se esse feito não bastasse, os guerreiros agora podem afastar criaturas com seus escudos.
6 Todo tanque precisa de feitos difíceis
Guerreiros pertencem à categoria de artes marciais pesquisa e desenvolvimento Comunidade, o que significa que eles devem acertar as coisas e podem esperar ser atingidos. Enquanto magos e feiticeiros geralmente preferem lançar feitiços de uma distância segura, a maioria dos guerreiros exige que seus jogadores estejam em contato próximo com o alvo.
O feito Tough é obrigatório para os bravos lutadores que assumem o papel de tanques de festa. Resistência aumenta sua saúde máxima em duas vezes o seu nível e mais à medida que você sobe de nível. Combinado com uma alta pontuação física, o feito Tough permitirá que os lutadores ganhem uma posição.
5 Você não pode errar fazendo um feito de sorte
O feito da sorte é um dos melhores do mundo pesquisa e desenvolvimento Porque a habilidade de rerrolar os dados é sempre benéfica, especialmente quando o jogador que usa o talento pode escolher qual rolagem quer usar. O talento Lucky dá ao jogador três pontos de sorte. Eles podem usar pontos de sorte para refazer uma jogada de ataque, teste de habilidade ou teste de resistência.
Eles podem até usar a sorte no teste do inimigo, possivelmente fazendo com que o ataque ou teste de resistência do inimigo falhe. Esse feito é útil tanto dentro quanto fora de combate, e com certeza salvará você e sua equipe de um golpe fatal. Para guerreiros, esse talento é especialmente útil ao pescar ataques.
4 Mais oportunidades para usar ataques Sentinel
Com ASI ou talentos adquiridos no 4º, 6º, 8º, 12º, 14º, 16º e 19º nível, se um lutador é do tipo que gosta de atacar e enfrentar inimigos, há poucas razões para ele não pegar o talento Sentinela em breve. O talento Sentinela torna os ataques de oportunidade do jogador mais prejudiciais aos inimigos e concentra toda a atenção neles.
Quando o jogador acerta com um ataque de oportunidade, a velocidade do inimigo vai para zero, prendendo-o com o atacante. Criaturas provocam ataques de oportunidade mesmo que usem a ação de desengajar. Além disso, quando os inimigos atacam criaturas que não sejam Sentinelas, eles podem usar suas reações para combatê-los.
3 O Polearm Master permite que os guerreiros façam mais com alcance
O Mestre da Arma de Haste é um feito incrível para qualquer guerreiro que se concentre em armas ao seu alcance, especialmente uma faca longa, alabarda, bastão ou lança. Ao atacar com uma dessas armas, esse talento permite que o usuário use a outra extremidade da arma para fazer um ataque de ação adicional. Mais ataques são sempre uma coisa boa para um lutador.
Além disso, ao empunhar qualquer uma dessas armas ou lanças, a criatura provoca um ataque de oportunidade ao entrar no alcance da arma ao invés de sair, aumentando outro ataque que o guerreiro pode fazer a cada rodada.
2 Especialista em besta torna o lutador mortal de todas as distâncias
O Especialista em Besta é o feito perfeito para qualquer lutador de longo alcance. De muitas maneiras, construir um lutador de longo alcance é melhor do que apenas escolher uma classe de ranger, especialmente se o objetivo principal for atacar mais inimigos por rodada. As classes de longo alcance temem mais quando os inimigos as tocam no campo de batalha.
O Especialista em Besta permite que os jogadores ignorem a desvantagem de fazer ataques à distância que normalmente atingem criaturas a até 1,5 metro deles. Além disso, quando o jogador está atacando com uma arma de uma mão, ele pode usar a besta de mão para ataques de ação adicionais. No geral, esse feito torna o guerreiro extremamente perigoso para os inimigos no campo de batalha.
1 Grande mestre de armas e feito de atirador de elite
Grandes talentos de mestre de armas e atirador de elite são os melhores do jogo. Eles são especialmente eficazes contra guerreiros. Qual escolher depende do tipo de caça que está sendo construído. Para lutadores focados em combate corpo a corpo, grandes mestres de armas concedem ataques bônus quando os lutadores recebem acertos críticos ou levam os inimigos a zero de saúde. Eles também podem reduzir sua jogada de ataque em 5 para +10 de dano antes de fazer um ataque corpo a corpo com uma arma pesada.
Sharpshooter fornece os mesmos buffs de redução/dano de ataque, mas contra ataques à distância e permite que o jogador ignore a desvantagem de ataque à distância. Esses feitos fazem de qualquer guerreiro um mestre em combate corpo-a-corpo ou à distância.