O desempenho desastroso do Star Wars Jedi Survivor PS4 e Xbox One prova que devemos deixar a última geração para trás

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O desempenho desastroso do Star Wars Jedi Survivor PS4 e Xbox One prova que devemos deixar a última geração para trás

Jedi de Star Wars: Sobrevivente lançado em hardware de última geração com resultados mistos, com problemas como pop-in fraco e taxas de quadros baixas, especialmente durante cenas, afetando o porte. Embora dedicado Guerra nas Estrelas fãs com hardware mais antigo finalmente terão a chance de jogá-lo, a porta PS4 e Xbox One questiona a necessidade de ainda atender uma geração de console que começou em 2013. Esta não é a primeira vez que um jogo de geração atual é portado para hardware de última geração, mas parece a gota d’água que quebrou as costas do camelo.

Star Wars Jedi: Sobreviventes um lançamento confuso no PS5, Xbox Series X/S e PC deveria ter indicado que uma versão de última geração era inútil, mas ainda assim está aqui em toda a sua glória mediana. Infelizmente, esta é uma tendência frustrante, com os títulos da próxima geração sendo portados para a última geração.como Deus da Guerra: Ragnarok e Legado de Hogwartscom sacrifícios significativos sendo feitos para fazê-lo funcionar. No entanto, se Jedi: Sobrevivente a estreia menos que estelar da última geração prova tudo, é que essas portas precisam parar, e os desenvolvedores devem concentrar todo o seu foco em fazer jogos exclusivamente para consoles da próxima geração.

Star Wars Jedi: as portas de última geração do sobrevivente não são ótimas

Eles sofrem com baixas taxas de quadros e resoluções

As portas de última geração de Jedi de Star Wars: Sobreviventeque foi lançado no PS4, Xbox One, PS4 Pro e Xbox One X, recebeu críticas mistas graças ao seu baixo desempenho geral. Naturalmente, para fazer o título da próxima geração rodar em hardware de última geração, sacrifícios tiveram que ser feitosincluindo a redução da resolução para 1280 x 720 no PS4 e 1024 x 526 no Xbox One. Isso, entre as muitas outras mudanças feitas nesta porta, reduziu drasticamente o tamanho geral do download de 150 GB no PS5 para 50 GB em todos os consoles de última geração, uma queda que mostra a qualidade da porta.

As versões de última geração lutam para renderizar as cenas do motor, frequentemente gaguejando, falhando na sincronização das animações e até mesmo pausando, o que torna impossível aproveitar a história durante certas sequências. Os tempos de carregamento são aumentados entre as versões PS4 e PS5, por exemplo, com o carregamento em Koboh demorando 10 segundos no PS5, mas 2 minutos no PS4. Isso sem mencionar o pop-in perturbador, a qualidade de textura reduzida e a quantidade geral de recursos no mundo aberto, e o fato de que os jogadores precisarão esperar nas portas enquanto carregam o interior, tudo isso brilhantemente documentado em Fundição Digitalrevisão.

Embora muito disso seja melhor nos modelos PS4 Pro e Xbox One X, não é uma melhoria dramática. Isso não quer dizer isso Jedi de Star Wars: Sobrevivente parece ruim no PS4 ou Xbox One, já que o título ainda parece incrível apesar dos contratempos, nem os fundamentos da jogabilidade são afetados, pois permanecem igualmente impressionantes com toda a física e efeitos mantidos. No entanto, esta versão reduzida questiona o sentido de tudo issoespecialmente considerando a quantidade de esforço que deve ter sido gasto no porto e o quão ruim Jedi: Sobrevivente lutou no lançamento.

As portas de última geração estão ocupando muito tempo de desenvolvimento

Eles simplesmente não valem mais a pena


Cal Kestis em pé em um penhasco com vista para as ruínas Jedi em Jedha em Star Wars Jedi: Survivor.

Jedi de Star Wars: Sobrevivente foi lançado no PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC em 28 de abril de 2023, mas sua versão de última geração só foi lançada mais de um ano depois, em 17 de setembro de 2024. Recebendo Sobrevivente rodar no PS4 e no Xbox One levaria um tempo considerávelevidente em todos os cortes feitos, mas ainda não funciona muito bem. Sem dúvida, a EA terá que comprometer ainda mais recursos para atualizar as versões de última geração, assim como fez com o lançamento original da próxima geração, ocupando ainda mais tempo de desenvolvimento que poderia ser melhor gasto em outro lugar.

Considerando Star Wars Jedi: Sobreviventes a sequência está em andamento, é difícil imaginar que criar um port medíocre para uma geração de console que terminou em 2020 seja um investimento mais valioso do que alocar os recursos gastos nele em outros projetos. Jedi: Sobrevivente não é um incidente isolado, já que vários títulos de próxima geração também receberam uma versão de última geração, com exemplos notáveis ​​sendo Horizonte Proibido Oeste, Deus da Guerra: Ragnaroke Legado de Hogwarts. Este último também foi lançado no Nintendo Switch, embora tenha tido que alterar drasticamente os fundamentos de seu design, incluindo a remoção do aspecto contínuo de seu mundo aberto.

Os sacrifícios feitos para que os jogos da próxima geração rodem em hardware da última geração não beneficiam ninguém – além dos cofres da editora. Ou os jogadores da última geração têm que experimentar uma versão muito pior e potencialmente quebrada, ou os jogadores da próxima geração têm uma experiência de última geração, de modo que é menos esforço para os desenvolvedores migrar para o PS4 e Xbox One. As pessoas têm reclamado desde o lançamento do PS5 que não há títulos exclusivos de próxima geração suficientes ou jogos que realmente aproveitem ao máximo o hardware de próxima geração.

A questão da porta de última geração é obviamente bastante matizada

Muitas pessoas ainda estão presas aos consoles da última geração


V em Cyberpunk 2077 parado ao lado de seu carro enquanto Night City se estende diante dele

É claro que a questão em torno das portas de última geração é extremamente sutil e complexa, o que a torna ainda mais frustrante. As portas de última geração ainda estão acontecendo porque, até 2023, a base instalada ativa do PS5 e do Xbox Series X/S não havia ultrapassado o hardware de última geraçãoo que significa que só recentemente mais pessoas estão jogando em consoles de última geração do que em consoles de última geração. Além disso, de acordo com pesquisa realizada por Omdiaprevê que em 2025 ainda haverá 25% de jogadores utilizando consoles de última geração.

Existem várias razões pelas quais isto acontece, sendo a primeira o mundo pós-COVID em que os consoles de próxima geração foram lançados, com consoles sendo inicialmente incrivelmente difíceis de comprar. Isso fez com que mais jogos fossem portados para consoles de última geração, como Deus da Guerra: Ragnarokem uma tentativa de atender a uma base de jogadores maior. Além disso, o analista James McWhirter explicou ao Desenvolvedor de jogos que “na primeira metade do ciclo do PS5 (…) a adoção do PS5 ultrapassou o declínio dos sistemas PS4 ativos,” e que no início de 2023, 30% das pessoas no PS5 não tinham um PS4.

Isso indica que, pelo menos durante o período inicial de lançamento do PS5, uma grande parte dos usuários do PS4 ficaram felizes em manter o hardware de última geração. Isto provavelmente se deveu aos motivos pós-COVID mencionados acima, mas também devido aos jogos de serviço ao vivo, como Fortnite, GTA On-line, Destino 2, Lendas do ápicee Impacto Genshinnão necessitando de atualização gráfica em hardware de última geração. Simplesmente não havia razão para os jogadores investirem em um console de várias centenas de dólares apenas para continuarem jogando os mesmos jogos que estavam jogando. em hardware de última geração.

Sem títulos de serviço ao vivo de próxima geração que obriguem os jogadores a abandonar seu hardware antigo e poucas experiências single-player de próxima geração exclusivas para PS5 ou Xbox Series X/S, não é surpresa que os jogadores tenham se mantido em seus consoles mais antigos. Não é surpresa que os desenvolvedores continuem investindo em ports de última geração, já que foi daí, por um tempo, que viria grande parte de sua receita. No entanto, o tempo e o esforço investidos na produção de portas para hardware de última geração diminuíram o tempo que poderia ser gasto na criação de razões convincentes para finalmente abandonar o navio.

As portas de última geração precisam parar para que os consoles da geração atual possam florescer

Precisamos de mais jogos como Space Marine 2


Marine Titus segurando uma horda de fuzileiros navais do caos ao lado de seus homens em Warhammer 40k Space Marine 2

É difícil não sentir que os consoles da geração atual estão apenas começandocom títulos como Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2 finalmente provando como pode ser um videogame verdadeiramente de última geração. Não é que os títulos anteriores do PS5 e Xbox Series X/S não parecessem bons, já que Deus da Guerra: Ragnarok e Horizonte Proibido Oeste ambos parecem incríveis, mas os desenvolvedores não parecem estar utilizando o hardware em todo o seu potencial. Isso pode ser devido à necessidade de que os jogos funcionem em hardware de última geração e de nova geração para acomodar o público existente e o crescente.

Felizmente, parece que esta tendência está desaparecendo um pouco. Em 2025 Assassin’s Creed: Sombras será o primeiro Assassins Creed jogo será lançado exclusivamente para PC, PS5 e Xbox Series X/S, em vez de consoles mais antigos. De forma similar, Guerra nas Estrelas: Foras da Lei e Avatar: Fronteiras de Pandora foram lançados apenas em consoles de próxima geração. Mito Negro: Wukong foi uma exibição triunfante do potencial dos gráficos da próxima geração, e o fato de ambos Oeste Proibido e Cyberpunk 2077 optaram por tornar seu DLC exclusivo de próxima geração para que pudessem cumprir suas visões é ótimo.

Embora seja uma pena que tenha demorado tanto para esta geração de jogos começar, finalmente parece que está aqui, com Jedi: Sobrevivente porta de última geração atuando como o último prego no caixão. É compreensível que a indústria de jogos tenha demorado tanto para chegar a este ponto, com a situação em torno dos consoles de última geração sendo muito mais sutil do que muitos podem imaginar. No entanto, Jedi de Star Wars: Sobrevivente deve ser a tentativa final de atender a uma base de jogadores cada vez menor, pelo menos para que a indústria de jogos possa finalmente iniciar sua jornada rumo ao potencial dos jogos de próxima geração sem problemas.

Fontes: Fundição Digital, Omdia, Desenvolvedor de jogos

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